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        基于歐姆龍CPM1A的搶答器設計與應用

        作者: 時間:2012-03-07 來源:網絡 收藏

        型PLC 設計出了八路搶答器,本文介紹的PLC 控制搶答器,思路清晰,程序設計易于理解,方便制作,能準確、快速做出判斷,具有很強的實用性,特別適合學生作為初步的應用訓練,既解決了實際問題又讓學生得到了鍛煉。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/190685.htm

        隨著我院從中職升格為高職,學生會社團逐步成立,學生活動逐步增多,在一些競賽搶答類活動中,完全依靠人力去工作,很容易因為人為的原因導致一些不該發生的事情,影響比賽的進行等。在學院資金有限的情況下,我們充分利用系實驗設備,根據實際應用的需要,利用 型PLC 設計出了八路搶答器, 該搶答器集搶答、聲音警示、燈光指示和計時功能于一身,保證了競賽活動的合理、公平、公正進行。該設計方案編程簡單,通俗易懂,穩定可靠,易于制作。

        1 系統控制要求

        1.1 搶答器可同時供8 個組比賽, 每組參賽臺上設有一個搶答按鈕或多個并聯的搶答按鈕(根據每個代表隊參賽人數而定)。

        1.2 設有裁判開始按鈕、復位按鈕,用來控制搶答的開始和系統電路的復位。

        1.3 出題后,各隊搶答必須在裁判員說出開始并按下裁判臺開始按鈕后15s 內搶答。如果裁判未給出允許搶答信號,有選手提前搶答,則紅燈亮、蜂鳴器叫,同時非正常搶答組號鎖存顯示。

        15s 時間到,如無人搶答,則搶答器給出時間已到信號,該題作廢。

        動作過程為: 允許搶答開始后綠燈亮, 并持續10s,10s 后黃燈閃爍5次提醒搶答人時間將到,然后熄滅,同時紅燈亮、蜂鳴器鳴叫,表示允許搶答時間到,選手放棄該題,同時自動禁止選手超時后搶答。

        15s 搶答時間內只要有選手按下搶答按鈕,選手編號立即鎖存,并在七段數碼管上顯示該編號,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統復位為止。

        1.4 正常搶答選手編號鎖存的同時蜂鳴器鳴叫5s,給選手5s 的準備時間,此間所有指示燈滅。

        1.5 準備時間到,答題計時開始同時綠燈亮,答題時間60s,綠燈持續亮50s,然后黃燈閃爍10s 提示時間將到,最后黃燈熄滅同時紅燈亮蜂鳴器鳴叫,表示時間到停止答題。搶答人需在規定的時間內完成答題,60S 內未答完,則做超時處理。

        1.6 當無人搶答或某題答完,裁判員按下系統復位按鈕,搶答器恢復初始狀態,為下一輪搶答作準備。

        2 I/O 分配表

        輸入端: 裁判開始按鈕00009、復位按鈕00000, 八組搶答按鈕00001、00002、00003、00004、00005、00006、00007、00008;輸出端:七段數碼管abcdefg 01000、01001、01002、01003、01004、01005、01006,綠燈01007、黃燈01008、紅燈01009、蜂鳴器01010.

        3 I/O 配線圖

        57.jpg
        圖1 I/O配線圖

        4 梯形圖(PLC 編程軟件CXProgrammer7.3)

        4.1 違規搶答

        58.jpg
        圖2 違規搶答梯形圖

        蜂鳴器相關文章:蜂鳴器原理

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