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        基于NS-2的VoIP模擬與仿真

        作者: 時間:2010-06-24 來源:網絡 收藏
        隨著Internet的迅速發展,網絡多媒體的數據傳輸越來越成為研究熱點,其中IP電話系統()就是其中一個重要分支[1]。但是由于要求會話雙方要實時傳輸語音數據,對語音的實時性要求條件較高,而又是建立在沒有QoS保障的UDP/IP協議之上,所采用的語音編碼方案一般都是單速率的語音編碼方案,如G.729,這就使得傳統的VoIP很難適應不斷變化的網絡資源環境。當網絡資源比較充足時,重構后的語音質量還能有一定的保障。但是當網絡業務量很大或者當網絡發生擁塞時,連續的語音包丟失現象就會很嚴重,從而導致重構后的語音質量出現急劇下降的現象。雖然國內外學者對此也提出了若干應對策略,如在網絡協議方面的呼叫允許控制、資源預留機制(RSVP)協議、差分服務等,但是這些策略在對實時語音起到保障作用的同時,又導致了核心路由器的嚴重開銷,最終使得整個VoIP系統的可擴展性變差。本文提出了一種基于AMR語音編解碼算法的新VoIP系統,該系統可以根據網絡信道質量的好壞來自適應地選擇一種最佳的傳輸速率,從而使得合成后的語音質量有了更加良好的QoS保障。通過-2平臺下的,實驗結果表明:新VoIP系統在網絡延時和數據包丟失率方面均要明顯優于采用G.729算法的傳統VoIP系統。
        1 -2和AMR相關技術
        1.1 -2網絡

        NS-2(Network Simulator,version 2)是由加州大學伯克利分校開發的面向對象的、離散事件驅動的網絡器,主要用于解決網絡研究方面的問題,目前NS-2可以用于各種不同的通信網絡。它功能強大,模塊豐富,已經實現的主要模塊有:網絡傳輸協議(如TCP和UDP),業務源流量產生器(如FTP、Telnet、Web、CBR和VBR),路由隊列管理機制(如Droptail、FQ、RED和CBQ),路由算法(如Dijkstra),無線網絡WLAN、移動IP、衛星通信網絡模塊、多播協議以及一些MAC子層協議等。
        NS-2使用了被稱為分裂對象模型的開發機制,采用C++和OTcl兩種開發語言進行開發,它們之間采用TclCL進行自動連接和映射。NS-2的模擬可分為2個層次,其中第一個層次是基于OTcl的模擬,主要利用NS-2現有的網絡元素來實現模擬,因此無需對NS-2本身做任何修改,只需要編寫一個完整的OTcl腳本程序即可;另外一個層次是基于C++和OTcl的模擬,該層次中沒有所需的網絡元素,因此需要對NS-2進行擴展,添加所需要的網絡元素。一般來說,NS-2的模擬需要與NamvNetwork animaterw配合使用。Nam是基于Tcl/Tk的動畫演示工具,以把模擬的過程用可視化的方式呈現出來[2]。
        1.2 AMR自適應技術的介紹
        自適應多速率語音編碼(AMR)有8種信源編碼模式,2種信道模式(即全速率信道模式和半速率信道模式)以及不同信道模式下所對應的不同信道編碼模式。其中,全速率信道模式下所對應的信道編碼模式為8種,半速率信道模式下所對應的信道編碼模式為6種,每種信道編碼模式都有一種信源編碼模式與之相對應。此外為了降低算法的復雜度,8種信源編碼模式均采用ACELP(Algebraic Code Excited Linear Prediction)模型,不同的只是參量的量化碼本和量化比特數。在移動通信中,當信道模式固定后,通過測量歸一化的載(載波信號)干(干擾信號)比來估計當前信道的質量,度量級別為4個級別,分別為很差、差、好、很好。如果當前信道質量估計為較好或者好,則降低信道編碼速率、提高信源編碼速率,以此來提高重構后的語音質量;如果當前信道質量估計為差或者較差,則提高信道編碼速率、降低信源編碼速率,以此來保障通話質量。所以高模式下的信源編碼(如MR122),雖然可以提供優良的語音可懂度和自然度,但是抗噪能力差;而低模式下的信源編碼(如MR475),由于多數比特被用作信道編碼,因此具有很強的糾錯能力,但是重構后的語音質量不佳[3]。
        2 AMR算法下的VoIP系統
        VoIP傳輸的基本過程可分為4種:PC-PC模型、PC-Phone模型、Phone-PC模型和Phone-Phone模型[4]。本文中的是Phone-Phone模型,具體過程如圖1所示。在該模型中,語音的傳輸過程可以拆分為2個階段。第一個階段,語音數據通過UDP協議打包從源點pc0-T開始發送,通過網關gk0、gk1轉發,將語音數據包轉發到目的地點pc0-R,從而實現節點0~5之間的語音數據通信;第二個階段,語音數據通過UDP協議打包從源點pc1-T開始發送,通過網關gk1和gk0轉發,將語音數據包轉發到目的地點pc1-R,從而實現節點6~1之間的語音數據通信。2個階段連續的傳輸過程構成了VoIP中語音數據的基本傳輸過程。此外,為了更加真實地模擬網絡資源的變化,設置了一個pc到pc的網絡數據量的傳輸過程。該過程為:網絡數據通過TCP協議打包從源點pc2-T開始發送,通過網關gk0和gk1轉發,將網絡數據包轉發到目的地點pc2-R,從而實現節點2~7之間的網絡數據的傳輸。通過設置不同的網絡數據流量可以來模擬當前網絡信道質量的好壞,從而為選擇不同的AMR信源編碼模式做準備。

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        關鍵詞: VoIP NS 模擬 仿真

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