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        基于INtime的雷達實時操控顯示終端設計

        作者: 時間:2011-12-21 來源:網絡 收藏

        2 系統總體結構
        是一個集通信、控制、數據處理及的綜合多任務系統,既有性要求很高的設備控制、跟蹤數據采集和跟蹤數據處理等任務,又有實時性要求較低的數據管理,狀態控制,目標、數字原始視頻、電子地圖等任務,所以在系統結
        時,把實時和非實時任務分開運行。實時任務運行在內核中,主要完成對跟蹤雷達分系統、光電跟蹤分系統的跟蹤數據實時采集和處理。根據處理結果實時控制跟蹤伺服分系統,并將跟蹤天線對準目標,以達到跟蹤功能,同時完成與非實時進程的數據同步。非實時任務運行在Windows內核中,主要完成雷達分系統非實時的狀態控制和數據顯示,同時完成系統數據的存儲等管理,其系統結構如圖2所示。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/178201.htm

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        雷達顯示在硬件選型上,選用加固一體計算機,為更好地發揮計算機的圖形處理能力,計算機顯卡具備2D/3D硬件加速能力。 CPU選用Intel酷睿雙核,并將配置成獨占模式,即獨自占用一個CPU核運行實時進程,Windows占用另一核,這樣可提高系統的穩控性和實時性。計算機內置一塊定時接口板,用于產生雷達系統同步時鐘,板卡通過PCI總線向終端計算機提供時鐘中斷信號。終端與雷達其他分系統之間的通信通過網絡傳輸。
        為保證系統的健壯穩定,Windows操作系統采用裁剪的嵌入式XPE操作系統,該系統休眠方式啟動、內存保護方式運行模式,既保證了系統的快速啟動,又保證了系統的穩定可靠。關于XPE操作系統的已有較多文獻資料參考,本文將不做詳細介紹。

        3 終端軟件設計
        終端軟件采用VC++開發,上述系統結構,軟件主要包括INtime的實時進程和Windows的非實時進程,各進程根據任務需求劃分相應的任務和功能模塊,軟件功能結構圖如圖3所示。

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