新聞中心

        EEPW首頁 > 嵌入式系統 > 設計應用 > verilog PS2鍵盤解碼源程序

        verilog PS2鍵盤解碼源程序

        作者: 時間:2012-01-06 來源:網絡 收藏

        之前探討過PS/2編解碼以及數據傳輸協議,這次自己動手實現了利用FPGA接收編碼,然后通過串口傳輸到PC。做的比較簡單,只是通過FPGA把大寫字母A-Z轉換成相應的ASCII碼,只要字母按鍵被按下,就能在串口調試助手里顯示相應大寫字母。下面就共享代碼吧!
        除了頂層模塊,三個底層模塊分別為PS/2傳輸處理模塊、串口傳輸模塊以及串口波特率選擇模塊(下面只給出頂層模塊和PS/2傳輸處理模塊的代碼)。
        module ps2_key(clk,rst_n,ps2k_clk,ps2k_data,rs232_tx);
        input clk; //50M時鐘信號
        input rst_n; //復位信號
        input ps2k_clk; //接口時鐘信號
        input ps2k_data; //接口數據信號
        output rs232_tx; // RS232發送數據信號
        wire[7:0] ps2_byte; // 1byte鍵值
        wire ps2_state; //按鍵狀態標志位
        wire bps_start; //接收到數據后,波特率時鐘啟動信號置位
        wire clk_bps; // clk_bps的高電平為接收或者發送數據位的中間采樣點
        ps2scan ps2scan( .clk(clk), //按鍵掃描模塊
        .rst_n(rst_n),
        .ps2k_clk(ps2k_clk),
        .ps2k_data(ps2k_data),
        .ps2_byte(ps2_byte),
        .ps2_state(ps2_state)
        );
        speed_select speed_select( .clk(clk),
        .rst_n(rst_n),
        .bps_start(bps_start),
        .clk_bps(clk_bps)
        );
        my_uart_tx my_uart_tx( .clk(clk),
        .rst_n(rst_n),
        .clk_bps(clk_bps),
        .rx_data(ps2_byte),
        .rx_int(ps2_state),
        .rs232_tx(rs232_tx),
        .bps_start(bps_start)
        );
        Endmodule
        module ps2scan(clk,rst_n,ps2k_clk,ps2k_data,ps2_byte,ps2_state);
        input clk; //50M時鐘信號
        input rst_n; //復位信號
        input ps2k_clk; //接口時鐘信號
        input ps2k_data; //PS2接口數據信號
        output[7:0] ps2_byte; // 1byte鍵值,只做簡單的按鍵掃描
        output ps2_state; //當前狀態,ps2_state=1表示有鍵被按下
        //------------------------------------------
        reg ps2k_clk_r0,ps2k_clk_r1,ps2k_clk_r2; //ps2k_clk狀態寄存器
        //wire pos_ps2k_clk; // ps2k_clk上升沿標志位
        wire neg_ps2k_clk; // ps2k_clk下降沿標志位
        always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
        if(!rst_n) begin
        ps2k_clk_r0 = 1'b0;
        ps2k_clk_r1 = 1'b0;
        ps2k_clk_r2 = 1'b0;
        end
        else begin //鎖存狀態,進行濾波
        ps2k_clk_r0 = ps2k_clk;
        ps2k_clk_r1 = ps2k_clk_r0;
        ps2k_clk_r2 = ps2k_clk_r1;
        end
        end
        assign neg_ps2k_clk = ~ps2k_clk_r1 ps2k_clk_r2; //下降沿
        //------------------------------------------
        reg[7:0] ps2_byte_r; //PC接收來自PS2的一個字節數據存儲器
        reg[7:0] temp_data; //當前接收數據寄存器
        reg[3:0] num; //計數寄存器
        always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
        if(!rst_n) begin
        num = 4'd0;
        temp_data = 8'd0;
        end
        else if(neg_ps2k_clk) begin //檢測到ps2k_clk的下降沿
        case (num)
        4'd0: num = num+1'b1;
        4'd1: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[0] = ps2k_data; //bit0
        end
        4'd2: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[1] = ps2k_data; //bit1
        end
        4'd3: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[2] = ps2k_data; //bit2
        end
        4'd4: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[3] = ps2k_data; //bit3
        end
        4'd5: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[4] = ps2k_data; //bit4
        end
        4'd6: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[5] = ps2k_data; //bit5
        end
        4'd7: begin
        num = num+1'b1;
        temp_data[6] = ps2k_data; //bit6
        end

        DIY機械鍵盤相關社區:機械鍵盤DIY



        上一頁 1 2 下一頁

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 贵港市| 绥滨县| 巩留县| 中山市| 皋兰县| 屯门区| 江津市| 绥宁县| 阜康市| 韶山市| 鸡泽县| 汝城县| 曲周县| 云霄县| 武安市| 集安市| 东至县| 金川县| 兴文县| 揭阳市| 怀集县| 比如县| 慈利县| 佛冈县| 醴陵市| 吉水县| 磐石市| 黎平县| 东乡县| 阿瓦提县| 温泉县| 绍兴市| 威宁| 海阳市| 伽师县| 阿拉善右旗| 达尔| 柳林县| 安化县| 纳雍县| 阿鲁科尔沁旗|