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        以89C5l單片機為核心器件的電子計時記分系統(tǒng)解析方案

        作者: 時間:2012-06-29 來源:網(wǎng)絡 收藏

        0 引 言

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/171216.htm

        在2008年中科技奧運是非常重要的一個方面,而系統(tǒng)在競賽中更是重中之重,可以說好的系統(tǒng)決定著舉辦的成敗。

        在籃球比賽中,總的倒是必需的,規(guī)定為12 min。除此以外,為了加快比賽節(jié)奏,還規(guī)定了隊員的持球時間不能超過24 s,否則就犯規(guī)。這里所設計的計時器涵蓋了以上要求,可用于籃球比賽中。用于對總時間和持球時間24 s的限制。

        1 設計要求

        該系統(tǒng)能完成的功能為:以,組成一個計時系統(tǒng);系統(tǒng)顯示由12位數(shù)碼管組成,分別為記分牌與倒計時牌;可隨時記分,隨時暫停,隨時開始。

        根據(jù)設計功能,設計思路如下:

        (1)時間顯示用6個數(shù)碼管,分數(shù)顯示用4個數(shù)碼管,用來動態(tài)掃描方式顯示。時間由的P2口掃描,分數(shù)由P0口掃描。

        (2)時間的暫停與開始,分數(shù)的累加,通過接入鍵盤電路實現(xiàn)。系統(tǒng)共涉及4個按鍵,分別定義為:

        K1鍵功能:暫停鍵,即當比賽需要暫停時,可以使24 s和總時間隨時暫停;

        K2鍵功能:開始鍵,即暫停結束后,比賽需要重新開始;

        K3鍵功能:1隊加分鍵,即分數(shù)加1鍵;

        K4.鍵功能:2隊加分鍵,即分數(shù)加1鍵。

        (3)按鍵的接人方式

        K1鍵:通過P3口的INTO引腳接入,中斷工作方式;

        K2鍵:通過P3口的INTl引腳接人,中斷工作方式;

        K3鍵:通過P3口的P3.0引腳接入,查詢工作方式;

        K4鍵:通過P3口的P3.1引腳接入,查詢工作方式。

        2 設計特點

        該設計特點是采用模塊化的設計。其優(yōu)點是:每個模塊的程序結構簡單,任務明確,易于編寫,調(diào)試和修改。程序可讀性好,對程序的修改可局部進行,其他部分可保持不變。這里所設計的籃球比賽系統(tǒng),也可以加以修改,用于其他比賽系統(tǒng)或其他用倒計時的系統(tǒng)中。

        3 硬件電路的設計

        根據(jù)設計要求與設計思路,確定該系統(tǒng)的設計,圖1為該系統(tǒng)設計的硬件電路設計框圖。硬件電路由7部分組成:即按鍵輸入電路、、時鐘電路、復位電路、LED數(shù)碼管段驅(qū)動電路和LED數(shù)碼管位驅(qū)動電路,LED顯示器。


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