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        基于Proteus的單片機演奏音樂的實現

        作者: 時間:2012-08-27 來源:網絡 收藏

        摘要:介紹了系統的基本原理、硬件電路及軟件設計。 在編輯樂曲的過程中,每一音符對應著確定的頻率,將每一音符的時間常數和其相應的節拍常數作為一組,按順序將樂曲中的所有常數排列成一個表,然后由查表程序依次取出,產生音符并控制節奏,就可以效果。 實驗結果表明,該方案電路簡單,切實可行且效果不錯。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/170979.htm

        當前的很多用的系統都是利用開發板結合仿真器的,這種方法不是很復雜,實現也較方便,但是調試不是很方便,且成本也較高。 本文提出的一種演奏的方法,非常簡單實用,且該方法軟件來實現的,所以成本非常低,調試方便,效果也很不錯,適合于愛好的單片機學習者。 單片機系統的設計分兩大部分:硬件設計部分和軟件設計部分。

        1 硬件設計

        硬件部分比較簡單,如果在開發板上做實驗可仿下面圖1 電路連接。

        在開發板上實現的單片機控制蜂鳴器發聲原理圖

        AT89C51 單片機的P2.5 口控制一個8550 的三極管,三極管控制電磁蜂鳴器的電源通斷。

        如果用 軟件來仿真的話,電路更加簡單,見圖2。

         在Proteus 環境下用單片機控制蜂鳴器發聲的原理圖
        圖2 在Proteus 環境下用單片機控制蜂鳴器發聲的原理圖。

        蜂鳴器相關文章:蜂鳴器原理

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