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        3線雙向零等待IO通訊機制

        作者: 時間:2011-10-08 來源:網絡 收藏

        許多設備需要通過交互數據,怎樣才做到速度最快,可靠,所用資源又少呢?

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/155653.htm

          下面介紹一個我編寫的協議:

          它沒有1線,2線那樣節省資源,但是它的通訊速度絕對最快,無需延時,且不用中斷,還可以

          對等傳輸.

          實際情況下C51編寫,實現了50us傳輸一個字節,折合160Kbps左右,晶振22M。

          特點如下:

          使用3根普通通訊

          不使用中斷

          雙方都可以主動發起數據通訊,也都可以被動接收數據,即可以對等傳輸.

          有發送和接收的檢查,發送方知道對方什么時候收了數據,接收方知道發送方什么時

          候發了數據.

          無需進行數據延時,最大可能地加快了通訊速度.

          CPU閑的時候通訊速率可以最快.忙的時候又可以無限.保證絕對同步,不會出錯.

          雙方CPU工作速度可以任意,即使是51和P4通訊,也能保證正確無誤.

          ask w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8

          MCLK ┐┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌───

          └┘ └──┘ └──┘ └──┘ └──┘

          SDT ___┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐________

          └─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘

          SCLK ┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─

          └─┘ └──┘ └──┘ └──┘ └──┘

          res r1 r2 r3 r4 r5 r6 r7 r8

          1.主機發起通訊申請到從機

          主機檢測MCLK是否為0,為0的話是對方在申請通訊,退出函數.

          主機檢測到MCLK=1,表示通訊空閑.

          主機將MCLK=0,表示申請通訊. 之后檢測SCLK是否為0(是否響應通訊)

          2.從機響應通訊,從機在閑時檢測MCLK是否為0,發現為0則主機向它發起了通訊申請.

          從機將SCLK=0,表示接受申請,之后檢測MCLK是否變為1,如果是1則主機已經發出了第一個bit

          的數據.

          3.主機發現SCLK=0,知道從機已經開始準備接受數據.

          4.主機發送第一個bit到SDA.

          5.主機將MCLK=1,表示已經發送第一個bit到SDA.

          6.從機發現MCLK=1,知道主機已經發出第一個數據

          7.從機收第一個bit的數據.

          8.從機將SCLK=1,表示已經收了第一個bit.之后MCLK是否變0,如果變0,則主機已經發出

          了第二個bit

          9.主機發現SCLK=1,知道從機已經開始準備接受第二個數據.

          10.主機發送第二個bit到SDA.

          11.主機將MCLK=0,表示已經發送第二個bit到SDA.

          12.從機發現MCLK=0,知道主機已經發出第二個數據

          13.從機收第二個bit的數據.

          14.從機將SCLK=0,表示已經收了第二個bit.之后等待MCLK是否變1,如果變1,則主機已經發出

          了第三個bit

          15.再重復3-14,3遍,傳完8bit數據.

          16.主機發現SCLK=0,知道從機已經收完8位數據

          17.主機將MCLK=1,準備下一輪通訊

          18.從機發現MCLK=1,知道主機已經收起MCLK

          19.從機將SCLK=1,準備下一輪通訊

          
        附源代碼:

          sbit MCLK=P3^5;

          sbit SCLK=P3^6;

          sbit SDA=P3^7;

          uchar bdata DATA;

          sbit BIT0=DATA^0;

          sbit BIT7=DATA^7;

          // 發送一個數據

          putbytespi(uchar ch)

          {

          uchar i;

          uint c;

          if(!MCLK)return; //

          MCLK=0; //申請通訊

          DATA=ch;

          for(i=4;i!=0;i--)

          {

          while(SCLK); //檢測從機響應

          SDA=BIT0; //放一個bit到SDA

          MCLK=1;

          DATA=DATA>>1; //準備下一個bit

          while(!SCLK); //檢測從機響應

          SDA=BIT0; //放一個bit到SDA

          MCLK=0;

          DATA=DATA>>1; //準備下一個bit

          }

          while(SCLK); //檢測從機收完

          MCLK=1;

          while(!SCLK);//等待從機準備好

          SDA=1;

          }

          //接收一個數據

          //調用之前最好檢測MCLK是否為0(對方是否申請數據通訊)再進入,否則里面是死等此信

          號!

          uchar getbytespi()

          {

          uchar i;

          while(MCLK);

          SCLK=0; //接受通訊請求

          for(i=4;i!=0;i--)

          {

          DATA=DATA>>1; //準備收下一個bit

          while(!MCLK); //檢測主機放數據

          BIT7=SDA;//收一個bit

          SCLK=1;

          DATA=DATA>>1; //準備收下一個bit

          while(MCLK); //檢測主機放數據

          BIT7=SDA; //收一個bit

          SCLK=0;

          }

          while(!MCLK); //檢測主機發完

          SCLK=1;

          return(DATA);

          }



        關鍵詞: 機制 通訊 IO 等待 雙向

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