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        基于ARM的無線網(wǎng)卡設備驅(qū)動方案設計

        作者: 時間:2012-04-18 來源:網(wǎng)絡 收藏

        隨著嵌入式系統(tǒng)中

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/155085.htm

        2 USB驅(qū)動
        2.1 Linux USB驅(qū)動模塊結構

        對于接入系統(tǒng)中的USB,從CPU的角度首先看到的是USB總線,然后才是網(wǎng)卡芯片,所以USB驅(qū)動要先于網(wǎng)卡驅(qū)動實現(xiàn)。USB設備接口有主機端與設備端區(qū)別,因而USB驅(qū)動程序也有USB主機端驅(qū)動程序與USB設備端驅(qū)動程序之分。在主控機方面,主要有UHCI和OHCI兩種規(guī)范。
        上層的應用軟件對系統(tǒng)的USB設備進行訪問是通過文件系統(tǒng)的形式進行的。每個連接到系統(tǒng)總線上的USB設備可以同時對應一個或多個驅(qū)動程序,即每個USB設備可以在Linux系統(tǒng)上設置一個或多個節(jié)點供應用程序使用。
        由于USB接口為主從方式和多設備連接的樹狀網(wǎng)絡結構,所以USB主機必須具備對所有連接在總線上不同類型的USB設備進行配置管理的功能。LinuxUSB主機驅(qū)動程序可以同時支持多路USB總線功能,每路USB總線獨立工作。USB主機驅(qū)動由USB主機控制器驅(qū)動(HCD),USB驅(qū)動(USBD)和不同的USB設備類型驅(qū)動三部分組成。圖2描述了Linux USB驅(qū)動程序的結構。Linux定義了通用請求塊(UniversalReqlaest Block,URB),用來在USB設備類驅(qū)動程序與USBD,USBD與HCD間進行數(shù)據(jù)傳輸。
        2.2 LinUX網(wǎng)絡驅(qū)動程序結構
        所有的Linux網(wǎng)絡驅(qū)動程序都遵循通用的接口。設計時采用面向?qū)ο蟮姆椒ǎ匆粋€設備就是一個對象(net device結構),它內(nèi)部有自己的數(shù)據(jù)和方法。一個網(wǎng)絡設備最基本的方法有初始化、發(fā)送和接收。Linux網(wǎng)絡驅(qū)動程序的結構可以劃分為網(wǎng)絡協(xié)議接口、網(wǎng)絡設備接口、功能和網(wǎng)絡媒介四層。網(wǎng)絡驅(qū)動程序中最主要的工作就是完成層功能,使其滿足所需要的功能。
        2.2.1 USB驅(qū)動設備的訪問和控制
        與PCI,ISA等設備不同,USB,1394等新一代總線沒有IO/MEM映射、中斷和DMA硬件資源,取而代之的是抽象出來的硬件資源概念。對USB設備來說,資源主要包括配置(configuration)、接口(interface)和端點(endpoint)。這些資源中,端點對于USB設備有著最重要的意義,實際的數(shù)據(jù)傳輸就是通過端點的讀寫實現(xiàn)的。驅(qū)動程序通過描述符來獲取這些資源。在初始化時,USB驅(qū)動程序從設備端點0讀取描述符,經(jīng)過解析后保存這些資源的屬性,為傳輸數(shù)據(jù)做準備。

        2.2.2 USB網(wǎng)絡程序設計
        USB無線網(wǎng)卡驅(qū)動程序首先向USB子系統(tǒng)注冊自己,然后通過vendor id和device id來判斷硬件設備是否已經(jīng)插入總線,攝像頭驅(qū)動程序需要創(chuàng)建一個



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