基于ARM7和VC平臺的高分辨率紅外觸摸屏設計
2.2鼠標動作
鼠標動作在觸摸屏的應用中甚為重要。它主要包括鼠標的定位,鼠標的移動,鼠標的左鍵單擊和雙擊,以及鼠標的右鍵單擊。在VC++編程中,可通過使用API函數中的mouse_event來模擬鼠標事件,以實現以上的鼠標動作。其實現代碼如下:
定位:SetCursorPos(X,Y);
左鍵單擊:mouse_event((MOUSEEVENTF_LEFYDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
在模擬鼠標動作的同時,一個很重要的處理步驟是屏蔽采集數據時受到的干擾。另外,使鼠標運動平滑化也不容忽視。
圖4是通過matlab軟件對鼠標運動過程中的各坐標繪制的曲線圖。通過曲線可以看到,硬件上的干擾會造成采集的坐標數據出現突變點,曲線上有很多毛刺。這也合理的解釋了鼠標在運動過程會出現回跳和抖動,不能平滑運動的現象,因此必須屏蔽這些干擾。
針對突變點,本文采用了比較法來克服。所謂比較法,就是將后一次接收到的坐標數據與前一次接收到的坐標數據做比較,并設置一定的域值范圍。當比較得到的絕對值在該域值范圍內時,則認為所作的動作是有效的。與此同時,還需比較前后數據的變化趨勢是否一致,只有當數據的變化趨勢一致,才認為鼠標的移動是有效的。
針對毛刺,本文采用平均法和比較法來克服。所謂平均法,是將從第N組到第2N組的N組數據進行平均,然后將其作為第N組數據。這樣可以有效的減少毛刺干擾。另外,也可以對前后兩組數據進行比較,只有當比較得到的絕對值大于觸摸屏的最小分辨率時,才認為鼠標發生移動,否則原地不動。通過這樣的處理,可以解決鼠標抖動的問題。經過處理后的鼠標運動曲線如圖5所示。
3結束語
本文介紹了基于ARM7控制器和VC實現的紅外觸摸屏設計方案,該方案以ARM7作為硬件的核心控制芯片,并通過其利用IO口對移位鎖存器的控制來實現對發射管的驅動,利用地址線和數據線來實現對接收管的尋址和采樣,以形成紅外定位陣列,從而從硬件上完成了位置數據的采集。該方法可實現2046×768的高分辨率。而在軟件上,通過VC++編程則可實現主機端的串口通信,模擬鼠標動作,并結合比較法和平均法對鼠標運動進行平滑化處理。
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