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        利用MIPS多線程處理器優化SoC設計

        作者: 時間:2011-01-20 來源:網絡 收藏

        多線程是一種基于硬件或軟件的處理技術,它的首要目標是計算型工作中利用并發來提高性能。多線程也可以用于區別各種任務,以便可以將優先權分配給更多時間敏感的流量,如語音、視頻或關鍵數據。而公認的基于軟件的多線程技術,如任務切換和基于軟件的線程調度已經存在了相當一段時間,很少有人知道基于硬件的多線程的歷史。基于硬件的多線程技術其實已經存在了相當長一段時間,其實現可以追溯到20世紀60年代的CDC6600。在CDC6600電腦中,10個硬件線程被用來保證從I/O處理器到約16個外圍設備的響應時間。這個例子的處理器運行速度遠遠超過了許多I/O設備,是一個充分利用多線程優勢的典型應用,因為空閑處理時間可以被從線程到線程切換的有益工作所取代。在70年代,Denelcor HEP機是在CPU內,而不是在I/O實際執行線程切換。類似上例,最終結果是每個周期的指令(IPC)有了顯著改善。之后10年推出的其他幾個系統和學術研究進一步展示了硬件多線程的好處。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/151058.htm

          今天的市場上有許多多線程處理器。英特爾公司已經利用其超線程技術將該技術引入高端計算應用領域。此外,其他許多SoC制造商,如Broadcom、Lantiq、Mobileye、NetLogic Microsystems、PMC-Sierra、Ralink Technology和Sigma Designs也交付了上百萬個采用多線程處理器的產品。許多這樣的SoC都采用了基于業界標準MIPS架構的多線程MIPS32 34K系列內核或多線程、多處理MIPS32 1004K一致處理系統(CPS)。目前硬件多線程已經成為主流應用,并越來越被視為SoC設計中實現最佳性能的有效方法。

          用多線程提高流水線利用率

          如前所述,增加一個給定單線程處理器的IPC數量是一個主要目標。通常情況下,即使是非常高性能的處理器也有大量時間閑置,目的是等待數據到達。常見的情況是,帶有共享存儲系統先進處理器需花50%的時間等待數據在緩存未中(cache miss)后返回。此數據檢索的等待時間可能會持續幾十個周期,在極端情況下甚至是數百個周期。無論數量多少,處理器在此期間做的都是無效工作。多線程處理器可以在多個線程之間切換以利用這些閑置的周期。這些周期現在可以用來自其他線程的有用指令填滿,從而避免未使用的周期白白浪費。這最終將獲得更好的流水線利用率并提升系統的吞吐量。

          確保線程切換效率的一個關鍵環節是怎樣進行線程相關信息或語境的管理。當映射到一個線程時,每個任務都有相關的上下文信息,如程序計數器和寄存器信息子集,這些信息是以硬件加載和更新的。在單線程處理器中,由于處理器在線程之間切換,這些上下文必須導入(swapped in)或導出。當在線程之間變換時,需要有與保存和恢復操作有關的額外處理。這種負擔可能會變得非常繁重,尤其是采用高語境(high context)切換。多線程處理器支持由每個硬件支持的線程的完整上下文存儲,無需保存和恢復操作。這種機制支持切換線程或上下文的零周期開銷。

          圖1顯示了多線程是如何提高流水線利用率的基本機制。在這種情況下,在不同的時間點有三個線程出現了緩存未中。在這些線程暫停(stall)期間,其他線程在同一條流水線上做著有用的工作,從而增加了IPC。

          

        《電子系統設計》

          MIPS多線程技術

          MIPS科技的多線程技術基于兩個層次框架,涉及虛擬處理單元(VPE)和線程上下文(TC),支持每個周期的線程切換。每個多線程內核多達可支持兩個VPE,它們共享其他硬件資源中的一條流水線。不過,由于每個VPE可以有自己針對高速緩存的轉換后備緩沖器(Translation Look-aside Buffer,TLB),因此它們都可作為針對一個SMP Linux操作系統的兩個獨立處理器出現。對于更細粒度的線程處理應用,每個VPE可以支持多個TC。這些TC共享一個執行單元,但各有各的程序計數器和內核寄存器文件,以便每個TC都可以處理來自軟件的線程。34K內核多達可以支持分配在兩個VPE上的九個TC,在運行時進行優化和分區。利用最小的芯片面積可執行MIPS多線程功能。



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