3G時代會有哪些熱門業務
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如果說短信、彩信、彩鈴等主宰了2G和2.5G的手機時代,什么將主宰3G的手機時代呢?雖然3G在我國尚未正式商用,但手機的各種新應用正層出不窮,并展現出燦爛的未來。
手機電視:“第五媒介”初現端倪
2006年德國世界杯再一次驗證了手機視頻是3G時代最值得期待、最有發展前景的應用這一看法。代理國際足聯賽事電視轉播權的盈方公司透露,他們已經跟100多個國家的運營商簽訂了手機轉播協議,這意味著從本屆世界杯開始,將有空前數量的手機用戶通過手機觀看足球比賽的現場直播。由此,手機電視將成為繼報紙、廣播、電視和互聯網之后的“第五媒介”已初現端倪。
其實早在2004年,運營商就大張旗鼓地推出了基于2.5G網絡的手機電視業務,期望能在移動增值業務中開辟一片新大陸。但是2.5G網絡的資費、畫質和速度等先天性問題,一直困擾著手機電視市場的發展。隨著3G商用前景的逐漸明朗化,手機電視業務也凸現出新的發展機遇。據計世資訊預測,未來幾年,我國手機電視市場將呈現高速增長,2008年市場規模將達到13億元。
除了技術層面的問題外,困擾手機電視發展的,還有政策和運營模式兩個方面的問題。目前手機電視業務的運營只是獲得了政策上的默許,電信部門與廣電部門在合作協調上還需要進一步的努力。而且,現行的手機電視資費采用的是數據流量費加內容服務費的模式。按流量計費,將使用戶收看手機電視的成本達到難以接受的地步。如何選擇一個雙方都能接受的收費方式,將是急需解決的問題。
手機游戲:讓人歡喜讓人憂
無論是在地鐵里,還是機場的候機大廳,都可以看到忙于不停捏鍵盤的手機游戲發燒友。從最初的貪吃蛇、五子棋、推箱子等單機游戲,再到今天日益流行的用手機玩網絡游戲,手機游戲正成為許多人不可缺少的消遣項目。
手機游戲一直都是增值業務中的盈利大戶。計世資訊的數據表明,盡管2005年國內手機游戲市場的整體規模已經達到12億元,但是手機游戲真正的寶藏仍然隱藏在3G那厚重的大門之后。據計世資訊預測,隨著3G商用的形勢逐漸明朗化,國內手機游戲市場將呈現井噴式增長。2006年,手機游戲市場規模將達到18.5億元,2008年預計將超過31億元。
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