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        基于FPGA的雙圖像傳感器設計方案

        作者:TedMarena 時間:2012-10-30 來源:電子產品世界 收藏

          摘要:本文介紹了在 平臺上實現的雙設計方案。該方案通過處理兩個的數據來對改善最終的圖像數據。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/138281.htm

          當人們考慮有兩個的應用時,首先很可能想到的是一個三維攝相機。不過,也有許多設計可以通過使用來自兩個圖像傳感器的數據進行改善;一個例子是汽車司機錄像機(CDR)的黑盒子,這通常是安裝在后視鏡附近,擁有兩個攝像機(圖1)。一個攝像機朝向擋風玻璃,而另一個攝像機指向司機。在本地的存儲器芯片中存儲攝像機的視頻,如果有意外事故或疑問,可以進行檢索。  

         

          兩個攝像機和其數據的其他應用包括對監視的精確分析,在車中對行人的檢測。在這些設計中,這兩個相機的輸出被用來創建一個包括深度感知的算法。有了這些數據,處理器可以非常精確地“看到”圖像和從陰影或其他物體中辨別出人。

          所有這些設計都要求有一個圖像信號處理器(ISP)。然而,一個ISP支持兩個傳感器并不簡單。雖然大多數ISP可以支持兩個圖像傳感器的吞吐量,絕大多數ISP器件已經設計成只有一個傳感器接口。即使有兩個端口的ISP往往不能組合在一起,同時處理兩個圖像,或者,如果他們能做到,往往是非常昂貴的。

          除了這個ISP接口被限制為只處理一個圖像傳感器之外,更高分辨率的圖像傳感器構成了另一個設計挑戰。從歷史上看,通過統一的CMOS并行總線(圖2),所有高達720p30分辨率的圖像傳感器都被連接到ISP。  

         

          對于720p60和更高的分辨率,圖像傳感器無法通過CMOS并行總線進行高質量的傳輸。因為并行總線速度必須高于70MHz,開關噪聲導致圖像傳感器的質量下降。為了解決這個問題,圖像傳感器供應商引入串行而非并行總線來傳輸數據。然而,由于許多ISP器件只設計成采用并行總線,需要將新的傳感器的串行總線轉換到這個并行總線(圖3)。

          最后,對于需要3D算法的應用,這兩個圖像傳感器必須同步工作。這不容易做到,因為每個傳感器的制造商都有自己的方法和格式。例如,一些圖像傳感器使用I/O引腳來進行觸發,而其他制造商則使用I2C,SPI或兩者兼而有之。幾乎所有的ISP都面臨著設計挑戰,以支持多種模式,從而確保各種傳感器是同步的。

          一些ISP廠商都試圖來解決這個問題,通過提供兩個獨立的接口和兩個處理引擎來支持兩個圖像傳感器。但是,結果是構成了一個非常昂貴的ISP器件,不僅圖像處理能力遠遠超過實際的需求,而且對軟件開發人員而言,配置和編程更加復雜。



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