【實驗室】安卓與iOS性能全方位PK,能打得過嗎?
每次有廠商吹噓自己流暢度的時候,小編都有一個問題:你這系統,能打過iOS嗎?
趁著首批驍龍8Gen1旗艦們都熱乎著,我們抓緊找了一款國產旗艦新機來做測試,把搭載了ColorOS12.1的Find X5 Pro和搭載iOS 15.3.1的iPhone 13 Pro做對比。
本期文章將圍繞流暢、網絡、游戲、續航四個模塊進行全方位核心測試對比,看看iOS是否還是智能手機性能表現力的天花板?
實驗室穩定流暢測試
老樣子,先把價值70個W的三軸機械臂直接安排上。
通過機械臂與高速攝影機的協同運作對手機UI的滑動操作進行數幀,采用數據記錄方式得出手機UI的實際響應時間,將手機UI的流暢度客觀的展現在大家面前。
測試項目主要包括響應時延、完成時延和穩定性。時延測試數據單位均為毫秒,換算關系為1秒=1000毫秒。
為了最大化排除客觀因素對測試結果造成的影響,每項測試都會對十幾款常用APP進行多次測試采集數據,所有測試數據都是測試50次后取平均值。
“響應時延:響應時延是指對智能終端進行操作時,從用戶觸屏界面輸入指令開始到系統得到指令并通過界面反饋到屏幕上的時間,時間越短越流暢,手機的反應速度就越快。
在響應時延中,搭載ColorOS 12.1的OPPO Find X5 Pro時延為228.87毫秒,而搭載iOS 15.3.1的iPhone 13 Pro時延為204.12毫秒。
iOS 15.3.1的響應時延要比ColorOS 12.1快24.75毫秒左右,換算過來就是0.024秒,這個差距相信在座的各位應該都沒法用眼睛看出來。
響應時延應用到實際體驗中,也就是咱們點擊APP圖標后手機的反應速度,如果反應很慢,就會出現懷疑自己沒有點中、懷疑手機屏幕不靈光等現象。
“完成時延:完成時延指的是用戶對界面輸入操作指令開始到系統完成指令并界面加載完成到可以正常閱讀的穩定狀態所用時間,時間越短越流暢。
在完成時延方面, OPPO Find X5 Pro為462.50毫秒,而iPhone 13 Pro時延為538.28毫秒。ColorOS 12.1比iOS 15.3.1快了約0.075秒。
出現了出現了,在響應時延上領先的iPhone,完成時延上敗下陣來。Find X5 Pro雖然響應時延沒打過,但在完成時延上領先,這也算各有千秋了吧。
“穩定性:也就是響應時延標準差和完成時延標準差,穩定度偏差的原因除了來自外部條件外,還主要來源于系統本身的機制,各手機廠商對系統的優化不同造成的性能穩定度的表現不同,偶發性卡頓發生的概率就不同。
看不懂原理是吧?沒關系,來看計算公式。
公式也看不懂是吧?來看測試數據,數值越小越好。
穩定性方面,Find X5 Pro和iPhone 13 Pro也屬于平分秋色。由于系統本身的機制問題,iOS本來就比安卓占優勢, 這種情況下能打平,還是可圈可點的。
來看一下實驗室穩定流暢的測試數據總覽。
iOS 15.3.1的響應時延要比ColorOS 12.1快,但完成時延打不過ColorOS 12.1。
這里小編要再著重再提一下穩定性。
眾所周知,蘋果系統后臺資源分配比較好,也沒有其他亂七八糟的程序影響。但安卓不一樣,通常安卓有各種后臺會悄無聲息的運行,波動較大,會影響穩定性。
能在穩定性上打平iOS,得益于ColorOS 12.1中帶來的AI自流暢引擎 2.1,這里面有個功能是系統智能識別用戶的使用場景,按需進行APP資源回收。把不活躍的進程內存資源壓縮到RAM(運行內存)上,把最不活躍的進程內存搬到在ROM上。
也就是說,在OPPO Find X5 Pro手機上,系統會首先在8GB RAM上進行進程壓縮,如果多開APP內存占用超過80%,則會把部分當前場景不必要的APP搬到ROM上劃分出的5GB 暫存空間上。
這項技術被ColorOS命名為智能壓縮框架技術,可以減少50%手機因為低內存產生的時延卡頓。
舉個例子,當后臺運行多個程序后,即使再打開系統原生相機這類高負載應用, ColorOS也能很快打開。
同時,在ColorOS上打開多個應用后,也可以隨時切換不同應用,切回來后依然保持切換前位置,視頻也不會再次彈出廣告。
實驗室穩定流暢測試中,ColorOS只能算和iOS打平,不過更重要的是,這意味著我們國產的安卓UI,已經擁有了和iOS扳手腕的能力。
ColorOS的流暢跟iPhone的流暢感受已經非常接近,都不是單純的快,是真正實現對用戶的交互和操作更符合直覺的響應。
游戲幀率穩定性測試
如今評判一部手機是否夠格旗艦,除了流暢度和性能的基礎要求外,還離不開高畫質、高幀率游戲體驗的場景。
我們測試了三款游戲的幀率極限穩定性,分別是《和平精英》、《王者榮耀》、《英雄聯盟手游》的幀率變化。
在半小時的《和平精英》游戲中,兩款手機均開到90幀模式,OPPO Find X5 Pro一直維持在90幀左右,平均幀率89.7幀,幾乎沒有掉幀,非常穩。再看iPhone 13 Pro的平均幀率,已經掉到79.61。
iPhone 13 Pro幀率變化有個前提條件,《和平精英》國服適配的90幀和國際服的90幀使用了不一樣的策略,實測只有80幀,對幀率敏感的人應該可以感覺的出來。
溫度方面,半小時《和平精英》后,兩款手機的正面和背面都是41℃左右,OPPO Find X5 Pro的正面溫度更高一點,背面溫度則比蘋果更低。
20分鐘《王者榮耀》游戲中,同樣的60幀超高畫質、高分辨率條件下,兩款機型的幀率波動都不大。
Find X5 Pro的平均幀率都保持在60幀以上,iPhone 13 Pro略有掉幀,但溫度上更具優勢。
(*基于同等支持幀率測試)
20分鐘《英雄聯盟》手游中,兩款機型基本達成平手,幀率都維持在59.7幀以上,溫度相差不大。
綜合三款游戲測試數據對比可以發現,Find X5 Pro在幀率上更加穩定,幾乎不怎么掉幀,溫度控制也很均衡。
(*基于同等支持幀率測試)
在測試游戲的過程中我還發現,Find X5 Pro的超級閃電啟動2.0可以在20+款熱門游戲中實現直接秒開,可以跳過進入游戲的讀取時間,而iOS需要漫長的等待。
在很多體驗的小細節上確實安卓系統更具優勢。
OPPO給自己的持久穩幀技術命名為HyperBoost——全鏈路游戲穩幀技術。這項技術不針對特定芯片,無論高通還是聯發科都支持。具體來講,系統會多維度強化學習AI算法,通過控制系統頻率來間接控制游戲幀的生產和消費節奏。當檢測到游戲掉幀風險時,迅速提頻,最大化資源供給,實現“剛剛好”的系統資源分配。也就是說這項技術,可根據場玩家習慣和場上局勢預判卡頓情況提前應對,就像游戲中的超級管家。
大家有沒有發現,最開始AI的運用局限在攝影攝像,兩三年的時間AI的運用已經涉及到系統、游戲的優化了。
網絡信號快與穩測試
接下來是對蘋果很不友好的信號測試環節,基于iOS陣營信號表現一般,為了公平起見,魯sir找到了一臺代表安卓頂級網絡水平,近乎絕版的Mate40 Pro 5G版加入對比。
華為的通信能力大家都略知一二,這里就不多說了。
為什么要做網絡測試呢?因為這次ColorOS宣稱自己做了針對通信優化的LinkBoost 3.0技術。
根據ColorOS描述,LinkBoost 3.0也是靠AI智能調度來優化的。手機可以對不同地區的差異進行分析學習,判斷當前是處于什么場景,適配配置文件,根據場景優先選擇最優的網絡駐留,減少網絡異常以及網絡切換帶來的異常。同時AI還擁有智能加速和智能協同功能,可對當前使用的專項應用進行加速。
說的好像厲害?那么實測結果如何呢?
本次測試采用相同套餐的中國電信5G卡,共有三個測試環節,分別是網絡恢復速度、網絡信號和下載速度。
首先是網絡恢復速度,在同樣的環境中,我們分別測試了三款機型在WiFi+5G和5G網絡下的網絡恢復速度。連上WiFi和5G,打開飛行模式,等待5分鐘之后同時關閉飛行模式。
恢復5G速度最快的是OPPO,隨后華為恢復了WiFi連接,信號從2G變為5G,3秒13時OPPO恢復WiFi,連接上VoLTE服務器,4秒10時華為連上VoLTE服務器。
而我們的iPhone 13 Pro終于在4秒28時恢復了信號和WiFi。。。
單獨打開5G的情況下,OPPO的網絡恢復速度也是最快的,僅用時1秒12,華為用時2秒21,iPhone用時3秒14。
不過這1、2秒的差距也并沒有特別影響使用體驗,大家抱怨更多的還是信號強度的問題。
我們分別測試了辦公樓、電梯、地下室、地鐵站四個場景。
在大多數場景中,Find X5 Pro和Mate40 Pro的表現都很穩定,信號數值很強,在電梯里也有-90dBm左右,最多時Find X5 Pro領先7dBm,總體差距不大。至于iPhone 13 Pro,emmm,表現也確實比較一般。
近幾年網絡信號一直是蘋果的痛點,網上也充斥著不少用戶關于iPhone信號差的吐槽。畢竟作為手機最基礎也是最重要的功能,還是希望未來蘋果能加強這方面的體驗吧。
下載速度環節也是類似,iPhone的WiFi速率比不上當下安卓,所以咱們這局就先不帶它玩了。
兩部手機分別下載《塊塊對戰》和《金鏟鏟之戰》,無論是在關閉流量只用雙WiFi的情況下,還是開啟WiFi+流量加速,Find X5 Pro的下載速度都比華為更快,用時更少,極限速度更高。
根據測試結果來看,在三網并發(WiFi2.4/5G+蜂窩)的環境下,搭載ColorOS 12.1能夠最高實現6.2Gbps的峰值下載速率,大約是6G網速水準(1GB下載最快只需1.3秒)。
實測Find X5 Pro在幾款機型中的表現確實最為出色,甚至部分超過了信號老大哥華為,看來這個LinkBoost 3.0不是在吹牛,確實做到了“快”和“穩”。
多維度續航測試
最后就是續航測試啦。OPPO Find X5 Pro擁有5000mAh電池,支持 80W 有線快充,50W 無線快充。
由于Find X5系列與iPhone Pro的芯片差異,這里只能選用同樣芯片安卓手機進行,以更客觀驗證ColorOS的續航實力。因此作為對比,我們選了同樣搭載驍龍8同樣5000mAh電池的Moto edge X30,和同樣搭載驍龍8但電池小一點的小米12 Pro。
在相同屏幕亮度和50%音量的環境下,分別進行了半小時到一小時的測試,測試中電量變化如下。
Moto edge X30的系統最接近原生,按常理來說應該耗電最少,續航最長,但實際30分鐘的耗電占比甚至比只有4600mAh的小米還猛。
相比之下,小米12 Pro則是前期比較穩得住,到游戲環節就扛不住了。續航最穩的是Find X5 Pro,測試完成后依舊剩余48%的電量,接近一半。
除此之外,在電池頁面還發現了一些端倪。Find X5 Pro打開電池選項后,在電池左上方有一個“健康優化中”的小標簽,此前的ColorOS系統中并沒有這項提示,看來是ColorOS12.1新增的功能。
點開之后會發現這么一段話,翻譯一下大概就是為了實現讓電池壽命更長,ColorOS推出了自研的電池健康引擎技術。
根據OPPO在發布會上的介紹,據說是從底層算法和電池化學體系入手保護電池健康和充放電安全,智能提升電池壽命。電池循環充放電1600次后保有80%剩余容量,怪不得行業稱其為長壽版電池。而這長壽技術,接下來還在一加的150W超級閃充長壽版上使用。
網上總有那么一些類似安卓沒有iOS流暢、安卓越用越卡的言論,但其實真正體驗過當下主流系統的人卻很少,大部分人換陣營也只是淺嘗輒止,用兩天不符合自己以前的使用體驗就放棄了,也沒有體驗到各個系統之間的優劣。
其實通過四項測試后不難發現,當下國產安卓系統各方面的實力并不比蘋果差,與其說iOS是最流暢最好用的那個,倒不如說是體驗得太少。iOS還是那個iOS,它最大的優勢在于順滑的動畫過渡效果和蘋果打造的生態閉環。
以ColorOS為例,雖然流暢度還有一些地方比不上iOS,但實際體驗同樣流暢,完成時延測試上也是搭載ColorOS 12.1的Find X5 Pro更占優。
從目前來看,ColorOS中不管是各種黑科技也好,還是各種AI的運用也好,它實實在在的通過打磨和調教提升了使用體驗,同時這種提升也反饋到測試數據中。
當然,看到國產手機終于沒有死磕在各種花里胡哨的新功能上,也沒有單純的追求快,而是把方向轉到對用戶的交互和操作上來還是非常欣慰的,目前來看安卓頂級系統已經達到不亞于iOS的性能體驗了,也相信隨著國產安卓UI在用戶體驗和認知上的不斷提升,是能夠搭建出屬于自己的性能標準,真正改變大家對國產安卓系統的固有印象。
*博客內容為網友個人發布,僅代表博主個人觀點,如有侵權請聯系工作人員刪除。