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        【轉發】這三款超好評編程游戲,好玩到停不下來

        發布人:白柴 時間:2020-02-10 來源:工程師 發布文章

        本文作者整理了 2019 年上線的三款涉及編程和 AI 的游戲,保證你在假期里不會感到無聊。

        趣味篇:用編程邏輯管住兔子

        游戲名稱:瘋狂兔子:編程學院

        適合人群:兒童、學生、編程初學者

        付費類型:免費

        下載平臺:育碧 Uplay

        上手難度:????

        支持設備:Windows

        游戲簡介

        那些賤萌的兔子們,闖進了宇宙飛船大搞破壞,玩家只能通過「代碼模塊指令」,通過它們頭戴的「思維控制」設備下達指令,完成清理飛船的任務。

        用指令控制兔子運動

        玩法介紹

        游戲需要通過編程邏輯來進行,但幾乎沒有門檻。基礎指令均擺放在界面最左側,只需拖拽并按順序放置,然后「運行」(Play)就可讓兔子運動起來。

        游戲后期會涉及到復雜的邏輯關系

        玩家在理清楚每個模塊作用,并制定好流程策略后, 不斷地探索最優的計劃方案,完成一次次通關,獲得星級評定。

        游戲特色

        一旦玩家足夠熟練,還能解鎖更復雜的沙盒環境,進行自由度更高的探索。

        通過趣味性的闖關探索,玩家會由淺入深地使用一些編程上的概念,并逐步了解它們的運作原理。

        游戲獲取地址:

        https://register.ubisoft.com/rabbids-coding/zh-CN

        深思篇:變成 AI 窺見網絡陰暗面

        游戲名稱:假如我是人工智能

        適合人群:學生、AI 從業者、文字游戲愛好者

        付費類型:付費¥ 14 

        下載平臺:Steam

        上手難度:??????

        支持設備:Windows、MacOS、安卓(測試)

        游戲簡介

        《假如我是人工智能》,是 2019 年 4 月上線 Steam 的獨立游戲,游戲本身極具科幻想象色彩,但主體是一款文字類模擬冒險游戲。

        你需要通過分析信息,完成一個 AI 所進行的網絡任務,并逐漸接近一個事件的真相。

        游戲界面是網絡上用戶的行為數據

        玩法介紹

        游戲分為三個主線章節和附屬章節。

        主線章節的時間線分別是 2013 年,2019 年和 2026 年,扮演 AI 的玩家,需要根據網絡用戶個人信息,去摸清楚用戶的口味和畫像,完成資訊推薦、廣告投放,到最后干涉個人的一些思想行為。

        在選擇中突顯興趣是可以被引導的

        只要在不斷的觀察和總結中,作出正確的選擇,才能出發后續的劇情。

        游戲特色

        這個游戲關注于 AI 的運作機制,以及在現實中產生的影響,最終揭示了此類問題:個人的數據怎樣被收集、如何被分析、最后又對個人產生了什么影響。游戲的副標題為 Big Brother Is Shaping You。

        作為文字類模擬冒險游戲,這個游戲最棒的地方,還在于它的后勁比較大,引入了對當下社會的一些深度思考。正如作者對游戲的介紹里說到:你能看到的,都是 AI 允許你看到的。

        游戲獲取地址:

        https://store.steampowered.com/app/933940/_Big_Brother_Is_Shaping_You

        硬核篇:以 AI 之名進行的機甲戰斗

        游戲名稱:角斗機甲 Gladiabots

        適合人群:程序員、邏輯達人

        付費類型:付費¥50

        下載平臺:Steam

        上手難度:????????

        支持設備:Windows、MacOS、安卓、IOS

        游戲簡介 

        從名字《角斗機甲》就已經透露,它是一款機器人競技對抗的策略游戲,而你能用來戰斗的法寶,只有編程的思維和策略。

        游戲中可戰斗的機器人有突擊、散彈、機槍、狙擊四種類型,不同種類的機器人各具優缺點,玩家需要根據不同的模式、地形、敵人,來配置自己的機器人 AI 策略,進行闖關或者和其他玩家進行對戰。

        玩法介紹

        玩家需要對機器人的 「 條件」 和 「 行動 」 進行調制,編制 AI 策略組成合理有效的命令集,最終達成收集、毀滅和征服等目的。

        但游戲采用了將指令圖形化的方式,不需要任何代碼,而是通過對指令的編排,設計出一步步的詳細指令,完成機器人的特定行動,比如移動、索敵、開火、撤離等。

        游戲需要不斷地設計指令集以完成戰斗

        比如要執行攻擊敵人的命令,就需要設定動作、目標、范圍等多個參數。而面對復雜的指令任務,比如「集火對方主力」、「優先射擊對方狙擊手」、「標記和追擊單個目標」等,則要動用子 AI、連接器等邏輯規則。

        游戲特色

        游戲后期會相對困難,在完成前期的教學指導后,之后過程中不會有任何的提示和指引,玩家需要不斷地嘗試和改進,這其中會出現許多令人奔潰的時刻。

        游戲的玩法和計算機編程的邏輯幾乎一致:都需要在過程中設計 AI、測試 AI、優化調試、修復 BUG,最終達成目的。

        游戲界面,左下角為玩家設計的部署規則

        總體來說,《角斗機甲》要求玩家有極強的邏輯思維能力,也很考驗玩家的編程設想,可能在你苦苦嘗試之后,有些復雜的邏輯命令在游戲里還是無法實現。但在攻克一項復雜任務的時候,就會得到極大的滿足。

        游戲獲取地址:

        https://gladiabots.com/

        游戲是為了更好地進行編程

        隨著 AI 越來越被重視,不斷有優質的相關游戲涌現,而它們覆蓋的人群也越來越多元化,從早期單一的的編程從業者或愛好者,開始逐漸向全民滲透。

        這些游戲也用新的方式,讓更多人了解到了編程的魅力,也可能以此為契機,讓更多人邁入到代碼的世界。

        不說了,先玩為敬。


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        關鍵詞: 編程游戲

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