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        PS3的圖形芯片將在日本長崎和大分生產(chǎn)

        •     美國NVIDIA公司宣布,索尼PS3采用的圖形芯片“RSX(開發(fā)代號)”將在索尼的長崎Fab2和索尼東芝聯(lián)合生產(chǎn)基地大分TS半導體2家工廠進行生產(chǎn)(發(fā)布資料)。將利用2家工廠的90nm生產(chǎn)線生產(chǎn)。    RSX的核心是每個時鐘周期能夠完成136個可編程著色處理的電路。該電路在550MHz的核心時鐘頻率下運行。著色運算性能約為1000億著色處理/秒,像素生產(chǎn)速度達510億像素/秒。像素精度為128位浮點。而現(xiàn)有游戲機和電腦圖形芯片的像素精度僅為32位左右。通過
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        ps3介紹

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