1 引言
隨著Internet和多媒體技術的飛速發展,Internet已由早期的單一數據傳輸網向多媒體數據(視頻、音頻、文本等)綜合傳輸網發展。但Internet提供的只是盡力而為的服務,不能滿足多媒體應用程序對傳輸延遲、包丟失、抖動控制等要求,為了能在傳統的IP網上運行多媒體程序,必須考慮服務質量(Ouality of Service,QoS)。QoS可用延遲、抖動、吞吐量、丟包率等參數來描述。為了支持網絡的實時傳輸服務,互聯網工作組(Internet Engineering Task For