- 因應即將邁入超高齡社會的人囗老化沖擊與環境整備需求,本文以銀發高齡者的需求為核心,從「點線面體」的生活場域框架,透過連接不同的活動地點和移動方式,提供多種溝通互動和體驗感動,藉此分析未來高齡者對友善、安全、互動等科技需求,進而建構產業生態體系。點:活動地點與空間,重視「友善空間」「點」意指活動,指的是銀發高齡者活動的地點、區域與空間。例如家庭、社區、學校、商場、餐廳、市場、公園與醫院等地方,也是各種高齡科技產業提供應用服務的場所。利用物聯網技術串聯空間里的設備裝置、持續收集相關使用數據,運用人工智慧進行分
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