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        EEPW首頁 >> 主題列表 >> 移植

        移植 文章 最新資訊

        基于MPC8247嵌入式電力交換系統的設計與實現

        • 基于MPC8247嵌入式電力交換系統的設計與實現,摘要:首先介紹了基于MPC8247的嵌入式電力交換系統的硬件平臺,著重闡述了如何在MPC8247處理器上開發嵌入式電力交換系統,主要包括開發環境的搭建、系統引導模塊U-Boot修改、內核的裁剪和移植,交換軟件SDK移植,應用
        • 關鍵字: 嵌入式系統  MPC8247  電力交換系統  移植  

        QTE及QPE在ARM板上的移植

        •   所需軟件工具包:  tmake -1.11.tar.gz(tmake-1.13)  qt-embedded-2.3.7.tar.gz  qtopia-free- ...
        • 關鍵字: QTE  QPE  ARM  移植  

        STM32和CC2520的TinyOS移植與驅動分析

        • TinyOS系統以其組件結構模型、事件驅動、并發型等優點成為目前最受關注的無線傳感器網絡操作系統。但TinyOS不支持STM32和CC2 520芯片。因此在分析TinyOS基本原理、NesC編程語言實現機制及其編譯過程的基礎上,介紹了基于STM32和CC2520的TinyOS移植方法,完成了STM32的I/O組件、Timer組件、USART組件、SPI組件和CC2520芯片驅動的移植。在實現CC2520的基本通信功能基礎上,實現簡單MAC協議。最后測試了各組件的移植效果。實驗測試結果表明,節點可以穩定可靠
        • 關鍵字: 無線傳感器網絡  TinyOS  STM32  CC2520  移植  驅動  

        ARM Linux的Gameboy模擬器移植和優化

        • ARM Linux的Gameboy模擬器移植和優化,引言面向A R M微處理器構架的嵌入式操作系統的使用量這些年持續增長,在各種嵌入式操作系統中, L inux是獲得支持最多的第三大力量。目前,ARM L inux支持包括ARM610、A RM710、ARM720T cores、ARM920T cores、StrongAR
        • 關鍵字: 移植  優化  模擬器  Gameboy  Linux  ARM  

        uCOSii 在Coldfire MCF52235 上的移植

        • uCOSii 在Coldfire MCF52235 上的移植,介紹將C/ OS 實時操作系統移植到Co ldfire 處理器MCF52235 上的方法, 為MCF5223x 系列微控制器的軟件開發提供了一個實時操作系統平臺。首先分析C/ OS 的特點和內核結構, 結合MCF52235 的結構特點以及使用的軟硬件開發
        • 關鍵字: 移植  MCF52235  Coldfire  uCOSii  

        嵌入式Nucleus PLUS在S3C2410A上移植的實現

        • 引言Nucleus PLUS是美國ATI公司為實時性要求較高的嵌入式系統應用設計的操作系統內核。約95%的Nucleus PLUS ...
        • 關鍵字: Nucleus  PLUS  S3C2410A  移植  

        μC/GUI在Nios II上的移植設計研究

        • 便攜式醫療監護儀已成為人們日常生活中不可缺少的一部分。便攜式設備是由硬件與軟件緊湊組合的一個單元模塊,是一種體積小、智能化程度高、功能全、使用靈活、操作方便的便攜機,適合家庭使用、外出攜帶等用途。為了
        • 關鍵字: Nios  GUI  移植    

        TinyOS移植技術分析及在CC2430平臺的應用

        • 摘要 簡述了無線傳感器網絡操作系統及傳感器節點的基本狀況,并從設計思路、體系結構、運行原理及編譯過程等方面詳細分析了當前主流的操作系統TinyOS的主要特點。在此基礎上,提出了TinyOS的移植方法以及具體實現過程
        • 關鍵字: 平臺  應用  CC2430  分析  移植  技術  TinyOS  

        嵌入式實時操作系統μC/OS-II在S12單片機上的移植

        • 嵌入式實時操作系統μC/OS-II在S12單片機上的移植,1 引言在采用前后臺系統軟件設計模式的嵌入式系統中,主程序是一個無限循環,單任務順序執行,通過設置一個或多個中斷來處理異步事件。這種系統對于簡單的應用是可以的,但對于實時性要求比較高的、處理任務較多的應
        • 關鍵字: 單片  機上  移植  S12  C/OS-II  實時  操作系統  嵌入式  

        如何在嵌入式實時操作系統uC/0SII上移植實現LwIP

        • 內容摘要:結合ez80和ARM7兩種系統上的具體實現,說明了如何在嵌入式實時操作系統uC/0SII上移植實現LwIP這套TCP ...
        • 關鍵字: uC0SII  移植  LwIP這套    

        可移植的256色圖形用戶界面的設計

        • 摘 要 該文從軟件可移植性的角度指出設計256色圖形用戶界面時應當注意的問題,在對SuperVGA產品進行分析的基礎上,提出了基于表格驅動的程序設計思想,并給出了范例。隨著各種超級VGA的出現,同時具有高分辨率和豐富
        • 關鍵字: 移植  圖形用戶界面    

        實踐之Qt在Blackfin平臺的移植應用

        • 實踐之Qt在Blackfin平臺的移植應用,最近有朋友跟我交流在ADI 的Blackfin平臺上進行的實踐,很多細節我不清楚了,今天我把整個過程重新進行了一遍,寫出來,跟朋友們共勉。先介紹一下QT,做個掃盲,這里使用的是 Qte-4.5.2。Qt 的開發公司奇趣科技在被諾
        • 關鍵字: 移植  應用  平臺  Blackfin  Qt  實踐  

        uClinux在Nios II嵌入式平臺上的移植研究

        • uClinux在Nios II嵌入式平臺上的移植研究,1. Nios II嵌入式處理器Nios II是運行在FPGA上的五級流水線、單指令的RISC處理器,它專門針對Altera的可編程邏輯器件及片上可編程的設計思想做了相應的優化。作為一種可配置的精減的RISC處理器,它可以與用戶自定義邏
        • 關鍵字: 移植  研究  平臺  嵌入式  Nios  II  uClinux  

        在32位微控制器中怎樣移植一個開源游戲

        • 在上世紀90年代,游戲開始在計算機世界中蔓延。我還記得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射擊游戲。它由IdSoftware于1992年開發,是Doom的前身。Wolfenstein 3D證明PC的圖形能力已足以滿足這種類型3D動畫的
        • 關鍵字: 開源  游戲  一個  移植  怎樣  控制器  

        u-boot啟動過程分析――基于lpc2210的移植代碼

        • u-boot啟動過程分析――基于lpc2210的移植代碼,u-boot是一種普遍用于嵌入式系統中的Bootloader。Bootloader介紹Bootloader是進行嵌入式開發必然會接觸的一個概念,它是嵌入式學院嵌入式工程師職業培訓班>二期課程中嵌入式linux系統開發方面的重要內容。本篇文章主
        • 關鍵字: lpc2210  移植  代碼  基于  分析  啟動  過程  u-boot  
        共201條 2/14 « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 » ›|
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