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        EEPW首頁 >> 主題列表 >> 移動游戲

        移動游戲 文章 進入移動游戲技術社區

        Arm 全面計算解決方案重新定義視覺體驗 強力賦能移動游戲

        • 新聞重點:·       全新旗艦產品 Immortalis GPU 將顯著優化安卓游戲體驗,并首次推出基于硬件的光線追蹤功能·       最新 Armv9 CPU 將峰值和效率性能提升至全新水平·       新的 Arm 全面計算解決方案 (Total Compute Solutions) 可滿足各級別的性能、效率和可擴展
        • 關鍵字: arm  IP  移動游戲  

        2020第一季度全球用戶在移動游戲的支出超167億美元

        • 移動數據研究機構App Annie發布今年第一季度全球游戲指數排行榜。2020 年第一季度,用戶通過應用商店消費了超過 234 億美元,這是有史以來用戶支出最多的一個季度。新應用的下載量也超過了 310 億次,與 2019 年第四季度相比增長了 15%,其中游戲應用占了 40%。移動游戲的下載量出現持續增長,與 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戲下載量增長了 30%。2020 年第一季度全球游戲應用的下載量超過 130 億次Google Play 上的游戲下載量在 2020 年第一季
        • 關鍵字: 2020  移動游戲  支出  

        從PC到手機,移動游戲生態鏈準備好了么?

        • 繼小米注資西山居之后,手機廠商開始意識到游戲是一個金礦,硬件廠商不用只看著互聯網公司吃肉,他們也可以通過手游獲得收入。
        • 關鍵字: PC  手機  移動游戲  

        業界領袖攜手推動移動游戲向大眾市場發展

        • TI、諾基亞、三星、SK 電信、Square-Enix、Symbian、Tao Group  聯合開放式移動聯盟共同支持開放式游戲規范  日前,無線與移動游戲價值產業鏈中數家領先公司宣布與開放式移動聯盟 (OMA) 開展合作,此次合作旨在進一步定義并支持開放式游戲規范,以滿足移動電話對高質量本地游戲的需求。平臺間的互不相容對充分發揮游戲在無線市場的潛力構成了阻礙。OMA 一貫堅持推動互操作性的發展,為實現廠商間的對接互通打造堅實的平臺。
        • 關鍵字: 大眾市場  通訊  網絡  無線  消費電子  業界領袖  移動游戲  消費電子  
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        移動游戲介紹

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