- ARM公司在美國加利福尼亞州舊金山舉行的游戲開發者大會(Game Developers’ Conference)上推出了ARM Mali軟件開發套件(SDK),幫助游戲開發商針對廣泛的手機應用,迅速從一般應用開發轉向即可部署的設計。手機制造商要求新手機在發布時游戲就已經就緒,以最大限度地延長產品的貨架壽命。Mali SDK可幫助開發者在芯片完成前就進行游戲開發和測試,因此可保證手機發布當天就有新游戲可用,這樣也可最大限度地延長游戲的銷售時間。 Ma
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ARM 單片機 開發套件 嵌入式系統 上市時間 手機游戲平臺 消費電子 消費電子
- TI與 Ideaworks3D 正在擴展 OMAP 游戲平臺的功能,以支持OpenKODE 1.0 規范,滿足從功能電話到高端多媒體手機的更廣闊市場的需求。作為業界率先采用 OpenKODE Khronos 開放式開發環境的平臺之一,該平臺將進一步簡化面向多個手機的新游戲開發與部署工作,為游戲發行商開創更廣闊的市場機遇。 為了幫助開發人員能夠面向最廣闊的潛在市場開展工作,TI進一步擴展該游戲平臺,其中包含了&
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- NXP半導體公司發布了一個音樂手機解決方案,它能在電話上體現個人音樂播放器的美妙體驗,同時還能提供長達100小時的播放時間。除了更長的播放時間外,消費者還將能夠享受到一款最先進的音樂播放器所能帶來的其他好處,同時也能使用其手機的標準功能,如內容的高速下載等。 新推出的Nexperia™移動多媒體處理器PNX0150充當獨立于主處理器的專用節能協處理器,使音樂手機的應用程序具有并行計算的功能和效率。該協處理器使電話在播放和錄制音樂的同時,能夠更明確地訪問存儲媒介,而電池耗電量最多僅有12
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消費電子介紹
“消費電子”是指圍繞著消費者應用而設計的與生活、工作娛樂息息相關的電子類產品,最終實現消費者自由選擇資訊、享受娛樂的目的。消費電子主要側重于個人購買并用個人消費的電子產品。
面對多渠道、多形式的信息,人們對信息的整合運用與隨時調整的要求越來越高,消費電子無疑將潛移默化地改變人們的生活。目前,消費電子行業每年都持續增長,所涉及的產品領域和行業越來越多。豐富的消費電子新品正從各個角度向消費者展示著 [
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