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        按鍵 文章 進入按鍵技術社區

        STM32單片機按鍵電路設計

        • 以前GPIO上接的電路都是低電平觸發的那種,新畫了個板子有一個按鍵設計的是高電平觸發,結果IO口設置成上拉輸入后,怎么讀都不正確,按鍵電路如圖1。無奈只能去調試一下,發現當設置為上拉輸入后,其ODR(GPIO輸出數據寄存器)相應的也置為1,百思不得其解。圖1 按鍵電路于是去看一下GPIO的結構圖:I/O引腳結構圖由圖可以發現其實輸出寄存器與輸入寄存器之間在I/O引腳處是線與狀態,在GPIO設置成上位輸入時,其上拉電阻閉合,這時如果輸出寄存器設置為0那么在IO口內部就會自己損耗電流,而這些電流的損耗是會增加
        • 關鍵字: STM32  單片機  按鍵  

        3個普通IO識別22個按鍵試驗

        •   吸取各位前輩的經驗,將之前二極管用量多的問題優化一下,目前不用二極管能接6鍵,2只二極管能接12鍵,6只二極管能接18鍵,9只二極管能接21鍵,第22鍵要單獨占用3只二極管最不化算。  實驗用89S51作試驗,電路接線就是P1.2,P1.3,P1.4接鍵盤,P1.0接顯示器。        (原文件名:GIF.gif)   (原文件名SC00015.JPG)       /*======================
        • 關鍵字: IO  按鍵  

        Android按鍵燈流程分析

        • 調用代碼為:alps\frameworks\base\services\java\com\Android\server\LightsService.java使用方法:private LightsService.Light mButtonLight;mButtonLight = mLightsService.getLight(LightsService.L
        • 關鍵字: android  按鍵  

        基于WTC6216的觸摸式按鍵設計

        • 摘要:為降低電子產品的生產成本,美化電子產品的外觀,提升電子產品的品質,設計了一種基于單片機與WTC6216集成電路相結合帶背光的人體觸摸式按鍵電路。該電路的特點是外圍元器件少,與單片機接口電路簡單,且微功耗
        • 關鍵字: WTC  觸摸式  按鍵    

        按鍵設計一覽

        •   按鍵——在嵌入式系統應用里,占有非常重要的地位。按鍵——也是用戶交互系統里最重要的一個部分。雖然,目前大行其道的觸摸屏,電容屏吞噬了大壁江山,但是按鍵依然不可替代。于是,我們就來看看按鍵是如何設計的吧!   1、單個I/O口的實現方式   這種方式硬件設計最為簡單,軟件實現也最為容易,但是其占用I/O口比例較高,如果按鍵大于4個,則此方案就值得商榷。硬件原理示意圖如圖1所示:   圖1 單個I/O口實現方式   軟件的實現方式較多,各有各自特
        • 關鍵字: 嵌入式  按鍵  

        拆機堂:關于按鍵你還不知道的事兒

        •   實體按鍵的優勢   還記得第三代iPod Shuffle嗎?蘋果大膽的在這個MP3身上取消了按鍵設計。然而僅過一年,喬布斯便以“But people clearely miss the Buttons”(但人們十分想念按鍵設計)為由,又在第四代產品中將按鍵設計帶了回來,并傳承至今。人們為何如此想念按鍵設計呢?你相信單純憑借按鍵手感就能判斷一款機器設計做工的優良嗎?今天拆機堂就來聊一聊關于按鍵你說不知道的事兒。        我們對于實體按鍵的喜愛可以追溯到
        • 關鍵字: 按鍵  蘋果  

        按鍵與數碼管匯編例程

        • /*程序效果:八個數碼管同時顯示,按鍵最后按下的八個數值*/ ORG 0000H LJMP START ORG 0030HSTART: ...
        • 關鍵字: 按鍵  數碼管  匯編例程  

        按鍵實現加減運算及連續按鍵檢測

        • *注意:如果無法在keil里編譯,請刪除每一行的所有前導空白程序效果:若按鍵0(即7EH)按下,則加1;若按鍵1(即7DH)按下,則 ...
        • 關鍵字: 按鍵  加減運算  連續按鍵檢測    

        按鍵與數碼管C語言例程

        • /*程序效果:按鍵按下,蜂鳴器響,數碼管有相應鍵值顯示按下E鍵繼電器開,按下C鍵繼電器關注:本空間所有程序僅供參考 ...
        • 關鍵字: 按鍵  數碼管  C語言  

        基于FPGA的按鍵彈跳消除模塊的研究與應用

        • 按鍵在數字電路設計中經常用到。按鍵的彈跳現象是數字系統設計中存在的客觀問題。按鍵是機械觸點,當接觸點斷開或閉合時會產生抖動。為使每一次按鍵只做一次響應,就必須去除抖動。本文對按鍵的抖動信號進行了分析,
        • 關鍵字: FPGA  按鍵  彈跳消除  模塊    

        51單片機按鍵控制花樣燈

        • /****************************************************
          * 本程序實現用按鍵控制花樣燈。 *
          * 當K1按下時,燈從0xfe向左跑一
        • 關鍵字: 花樣  控制  按鍵  單片機  

        CH451驅動的數碼管+按鍵+電子表+溫度程序

        • //這是一個CH451芯片驅動的數碼管+按鍵+ds1302電子表+ds18b20溫度的c語言程序//已經在51單片機開發板上測試 ...
        • 關鍵字: CH451  數碼管  按鍵  電子表  

        基于WTC6216的觸摸式按鍵設計

        • 摘要:為降低電子產品的生產成本,美化電子產品的外觀,提升電子產品的品質,設計了一種基于單片機與WTC6216集成電路相結合帶背光的人體觸摸式按鍵電路。該電路的特點是外圍元器件少,與單片機接口電路簡單,且微功耗
        • 關鍵字: 設計  按鍵  觸摸式  WTC6216  基于  

        節能的雙線、4×4按鍵鍵盤接口

        • 可以用帶有 ADC 的微控制器設計一個雙線加接地組成的鍵盤接口。例如,可以用一個電阻分壓器判定一個按下的鍵(參考文獻 1)。微控制器的整合 ADC,其輸入電阻一般在數百千歐量級,為了有足夠的精度,鍵盤分壓器應該具
        • 關鍵字: 節能  按鍵  鍵盤接口  雙線    

        采用PSoC片上系統芯片的非接觸式感應按鍵界面設計

        • 采用PSoC片上系統芯片的非接觸式感應按鍵界面設計,本文采用PSoc片上系統芯片,實現了非接觸式、穩定可靠的電容式感應按鍵的設計。

          1 PSoC片上系統

          PSoC微處理器由處理器內核、系統資源、數字系統和模擬系統組成。PSoC片上系統包含8個數字模塊和12個模擬模塊。
        • 關鍵字: 感應  按鍵  界面設計  非接觸式  芯片  PSoC  系統  采用  
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