以前GPIO上接的電路都是低電平觸發的那種,新畫了個板子有一個按鍵設計的是高電平觸發,結果IO口設置成上拉輸入后,怎么讀都不正確,按鍵電路如圖1。無奈只能去調試一下,發現當設置為上拉輸入后,其ODR(GPIO輸出數據寄存器)相應的也置為1,百思不得其解。圖1 按鍵電路于是去看一下GPIO的結構圖:I/O引腳結構圖由圖可以發現其實輸出寄存器與輸入寄存器之間在I/O引腳處是線與狀態,在GPIO設置成上位輸入時,其上拉電阻閉合,這時如果輸出寄存器設置為0那么在IO口內部就會自己損耗電流,而這些電流的損耗是會增加
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STM32 單片機 按鍵
吸取各位前輩的經驗,將之前二極管用量多的問題優化一下,目前不用二極管能接6鍵,2只二極管能接12鍵,6只二極管能接18鍵,9只二極管能接21鍵,第22鍵要單獨占用3只二極管最不化算。 實驗用89S51作試驗,電路接線就是P1.2,P1.3,P1.4接鍵盤,P1.0接顯示器。
(原文件名:GIF.gif) (原文件名SC00015.JPG)
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IO 按鍵
調用代碼為:alps\frameworks\base\services\java\com\Android\server\LightsService.java使用方法:private LightsService.Light mButtonLight;mButtonLight = mLightsService.getLight(LightsService.L
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android 按鍵
摘要:為降低電子產品的生產成本,美化電子產品的外觀,提升電子產品的品質,設計了一種基于單片機與WTC6216集成電路相結合帶背光的人體觸摸式按鍵電路。該電路的特點是外圍元器件少,與單片機接口電路簡單,且微功耗
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WTC 觸摸式 按鍵
按鍵——在嵌入式系統應用里,占有非常重要的地位。按鍵——也是用戶交互系統里最重要的一個部分。雖然,目前大行其道的觸摸屏,電容屏吞噬了大壁江山,但是按鍵依然不可替代。于是,我們就來看看按鍵是如何設計的吧!
1、單個I/O口的實現方式
這種方式硬件設計最為簡單,軟件實現也最為容易,但是其占用I/O口比例較高,如果按鍵大于4個,則此方案就值得商榷。硬件原理示意圖如圖1所示:
圖1 單個I/O口實現方式
軟件的實現方式較多,各有各自特
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嵌入式 按鍵
實體按鍵的優勢
還記得第三代iPod Shuffle嗎?蘋果大膽的在這個MP3身上取消了按鍵設計。然而僅過一年,喬布斯便以“But people clearely miss the Buttons”(但人們十分想念按鍵設計)為由,又在第四代產品中將按鍵設計帶了回來,并傳承至今。人們為何如此想念按鍵設計呢?你相信單純憑借按鍵手感就能判斷一款機器設計做工的優良嗎?今天拆機堂就來聊一聊關于按鍵你說不知道的事兒。
我們對于實體按鍵的喜愛可以追溯到
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按鍵 蘋果
/*程序效果:八個數碼管同時顯示,按鍵最后按下的八個數值*/ ORG 0000H LJMP START ORG 0030HSTART: ...
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按鍵 數碼管 匯編例程
*注意:如果無法在keil里編譯,請刪除每一行的所有前導空白程序效果:若按鍵0(即7EH)按下,則加1;若按鍵1(即7DH)按下,則 ...
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按鍵 加減運算 連續按鍵檢測
/*程序效果:按鍵按下,蜂鳴器響,數碼管有相應鍵值顯示按下E鍵繼電器開,按下C鍵繼電器關注:本空間所有程序僅供參考 ...
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按鍵 數碼管 C語言
按鍵在數字電路設計中經常用到。按鍵的彈跳現象是數字系統設計中存在的客觀問題。按鍵是機械觸點,當接觸點斷開或閉合時會產生抖動。為使每一次按鍵只做一次響應,就必須去除抖動。本文對按鍵的抖動信號進行了分析,
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FPGA 按鍵 彈跳消除 模塊
/**************************************************** * 本程序實現用按鍵控制花樣燈。 * * 當K1按下時,燈從0xfe向左跑一
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花樣 控制 按鍵 單片機
//這是一個CH451芯片驅動的數碼管+按鍵+ds1302電子表+ds18b20溫度的c語言程序//已經在51單片機開發板上測試 ...
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CH451 數碼管 按鍵 電子表
摘要:為降低電子產品的生產成本,美化電子產品的外觀,提升電子產品的品質,設計了一種基于單片機與WTC6216集成電路相結合帶背光的人體觸摸式按鍵電路。該電路的特點是外圍元器件少,與單片機接口電路簡單,且微功耗
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設計 按鍵 觸摸式 WTC6216 基于
可以用帶有 ADC 的微控制器設計一個雙線加接地組成的鍵盤接口。例如,可以用一個電阻分壓器判定一個按下的鍵(參考文獻 1)。微控制器的整合 ADC,其輸入電阻一般在數百千歐量級,為了有足夠的精度,鍵盤分壓器應該具
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節能 按鍵 鍵盤接口 雙線
采用PSoC片上系統芯片的非接觸式感應按鍵界面設計,本文采用PSoc片上系統芯片,實現了非接觸式、穩定可靠的電容式感應按鍵的設計。 1 PSoC片上系統 PSoC微處理器由處理器內核、系統資源、數字系統和模擬系統組成。PSoC片上系統包含8個數字模塊和12個模擬模塊。
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感應 按鍵 界面設計 非接觸式 芯片 PSoC 系統 采用
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