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        任天堂彩版游戲機

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        作者:未知 時間:2005-11-09 來源: 收藏
            任天堂的DS掌上游戲機在時髦的機殼中裝有雙屏、無線技術以及圖形,這種基礎性設計是否能夠滿足目標市場的需求呢?
          老式游戲機Game Boy 的最新版本——任天堂DS于去年十二月底隆重推出并迅速暢銷,勢頭甚至超過了索尼公司安排在三月登場的新款PSP(PlayStation Portable)。DS掌上游戲機采用了最新式的雙屏彩顯、觸摸屏功能和無線連接技術,機身采用時髦的蛤殼狀設計。然而該款機器在細節上仍然有十分為難的地方,我們不知道任天堂這樣做正確與否。該款游戲機沒有專用的圖形引擎,無線實現至少在目前還不規范。隨著兩款游戲機開發巨頭公司在手持式游戲機市場上齊頭并舉,EDN雜志認同DS但又迅速窺探其細節并指出其不足,是為了揭示設計方案并傳達給市場以獲取成功嗎?任天堂的工程師們或許已經做出了更好的選擇。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/9585.htm

          1.保護屏把802.11 接口掩藏起來。在底下,你可以找到一小塊安裝有Mitsumi的802.11基帶處理器、STMicroelectronics 的45PE20P 2兆位串行閃存及RF Micro Devices的無線收發器的印制電路板。

          2.系統硬件包括用于GBA(Game BoyAdvance)盒和任天堂新款SD卡片式DS盒的插槽。然而,DS沒有配備低成本、高密度的存儲媒介,例如PSP中使用的1.8GB的UMD,而且也沒有足夠的視頻播放功率。

          3.主系統ASIC集成的ARM9和ARM7內核,以及插板式存儲器安裝在印制電路板上直接位于DS-盒插口下部。據推測,ARM9用來處理應用程序,而ARM7用來處理多媒體任務。而游戲玩家對游戲缺乏專用的3-D引擎而感到失望。

          4.DS集成256



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