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        編程修養-C語言篇(二)

        ——
        作者: 時間:2007-05-10 來源:電子產品世界 收藏

        1、版權和版本
        ———————
          好的程序員會給自己的每個函數,每個文件,都注上版權和版本。
         
          對于C/C++的文件,文件頭應該有類似這樣的注釋:

        /************************************************************************
        *
        *   文件名:network.c
        *
        *   文件描述:網絡通訊函數集
        *
        *   創建人: Hao Chen, 2003年2月3日
        *
        *   版本號:1.0
        *
        *   修改記錄:
        *
        *
        ************************************************************************/
         
          而對于函數來說,應該也有類似于這樣的注釋:
         
        /*================================================================
        *
        * 函 數 名:XXX
        *
        * 參    數:
        *
        *        type name [IN] : descripts
        *
        * 功能描述:
        *
        *        ..............
        *
        * 返 回 值:成功TRUE,失敗FALSE
        *
        * 拋出異常:
        *
        * 作    者:ChenHao 2003/4/2
        *
        *
        ================================================================*/
         
          這樣的描述可以讓人對一個函數,一個文件有一個總體的認識,對代碼的易讀性和易維護
        性有很大的好處。這是好的作品產生的開始。
         
        2、縮進、空格、換行、空行、對齊
        ————————————————

        i) 縮進應該是每個程序都會做的,只要學程序過程序就應該知道這個,但是我仍然看過不
        縮進的程序,或是亂縮進的程序,如果你的公司還有寫程序不縮進的程序員,請毫不猶豫
        的開除他吧,并以破壞源碼罪起訴他,還要他賠償讀過他程序的人的精神損失費??s進,
        這是不成文規矩,我再重提一下吧,一個縮進一般是一個TAB鍵或是4個空格。(最好用TAB
        鍵)
         
        ii) 空格。空格能給程序代來什么損失嗎?沒有,有效的利用空格可以讓你的程序讀進來
        更加賞心悅目。而不一堆表達式擠在一起??纯聪旅娴拇a:
         
            ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
         
            ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;
         
         
            有空格和沒有空格的感覺不一樣吧。一般來說,語句中要在各個操作符間加空格,函
        數調用時,要以各個參數間加空格。如下面這種加空格的和不加的:
         
        if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
        }
         
        if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){
        }
         
        iii) 換行。不要把語句都寫在一行上,這樣很不好。如:
         
            for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;
         
            我拷,這種即無空格,又無換行的程序在寫什么啊?加上空格和換行吧。
         
            for ( i=0; i<len; i++) {
                if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&
                     ( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {
                    break;
                }
            }
         
         
            好多了吧?有時候,函數參數多的時候,最好也換行,如:
        CreateProcess(
                          NULL,
                          cmdbuf,
                          NULL,
                          NULL,
                          bInhH,
                          dwCrtFlags,
                          envbuf,
                          NULL,
                          &siStartInfo,
                          &prInfo
                         );
         
            條件語句也應該在必要時換行:
         
            if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
                 ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
                 ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
         
         
        iv) 空行。不要不加空行,空行可以區分不同的程序塊,程序塊間,最好加上空行。如:


            HANDLE hProcess;
            PROCESS_T procInfo;
         
            /* open the process handle */
            if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
            {
                return LSE_MISC_SYS;
            }
         
            memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
            procInfo.idProc = pid;
            procInfo.hdProc = hProcess;
            procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;
         
            return(0);
         
        v) 對齊。用TAB鍵對齊你的一些變量的聲明或注釋,一樣會讓你的程序好看一些。如:
         
        typedef struct _pt_man_t_ {
            int     numProc;    /* Number of processes                 */
            int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
            int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
            int     numEvnt;    /* Number of events                    */
            int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */
            HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */
            DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */
            HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */
            TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */
            int     numMsg;     /* Number of Message                   */
            int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
        } PT_MAN_T;
         
          怎么樣?感覺不錯吧。
         
          這里主要講述了如果寫出讓人賞心悅目的代碼,好看的代碼會讓人的心情愉快,讀起代碼
        也就不累,工整、整潔的程序代碼,通常更讓人歡迎,也更讓人稱道?,F在的硬盤空間這
        么大,不要讓你的代碼擠在一起,這樣它們會抱怨你虐待它們的。好了,用“縮進、空格
        、換行、空行、對齊”裝飾你的代碼吧,讓他們從沒有秩序的土匪中變成一排排整齊有秩
        序的正規部隊吧。
         
        3、程序注釋
        ——————
         
          養成寫程序注釋的習慣,這是每個程序員所必須要做的工作。我看過那種幾千行,卻居然
        沒有一行注釋的程序。這就如同在公路上駕車卻沒有路標一樣。用不了多久,連自己都不
        知道自己的意圖了,還要花上幾倍的時間才看明白,這種浪費別人和自己的時間的人,是
        最為可恥的人。
         
          是的,你也許會說,你會寫注釋,真的嗎?注釋的書寫也能看出一個程序員的功底。一般
        來說你需要至少寫這些地方的注釋:文件的注釋、函數的注釋、變量的注釋、算法的注釋
        、功能塊的程序注釋。主要就是記錄你這段程序是干什么的?你的意圖是什么?你這個變
        量是用來做什么的?等等。
         
          不要以為注釋好寫,有一些算法是很難說或寫出來的,只能意會,我承認有這種情況的時
        候,但你也要寫出來,正好可以訓練一下自己的表達能力。而表達能力正是那種悶頭搞技
        術的技術人員最缺的,你有再高的技術,如果你表達能力不行,你的技術將不能得到充分
        的發揮。因為,這是一個團隊的時代。
         
          好了,說幾個注釋的技術細節:
         
        i) 對于行注釋(“//”)比塊注釋(“/* */”)要好的說法,我并不是很同意。因為一
        些老版本的C編譯器并不支持行注釋,所以為了你的程序的移植性,請你還是盡量使用塊注
        釋。
         
         
        ii) 你也許會為塊注釋的不能嵌套而不爽,那么你可以用預編譯來完成這個功能。使用“#
        if 0”和“#endif”括起來的代碼,將不被編譯,而且還可以嵌套。 
         
        4、函數的[in][out]參數
        ———————————
         
          我經??吹竭@樣的程序:
         
        FuncName(char* str)
        {
            int len = strlen(str);
            .....
        }
         
        char*
        GetUserName(struct user* pUser)
        {
            return pUser->name;
        }
         
         
          不!請不要這樣做。

          你應該先判斷一下傳進來的那個指針是不是為空。如果傳進來的指針為空的話,那么,你
        的一個大的系統就會因為這一個小的函數而崩潰。一種更好的技術是使用斷言(assert)
        ,這里我就不多說這些技術細節了。當然,如果是在C++中,引用要比指針好得多,但你也
        需要對各個參數進行檢查。
         
          寫有參數的函數時,首要工作,就是要對傳進來的所有參數進行合法性檢查。而對于傳出
        的參數也應該進行檢查,這個動作當然應該在函數的外部,也就是說,調用完一個函數后
        ,應該對其傳出的值進行檢查。
         
          當然,檢查會浪費一點時間,但為了整個系統不至于出現“非法操作”或是“Core Dump”
        的系統級的錯誤,多花這點時間還是很值得的。 {{分頁}}
         
        5、對系統調用的返回進行判斷
        ——————————————
          
          繼續上一條,對于一些系統調用,比如打開文件,我經??吹?,許多程序員對fopen返回的
        指針不做任何判斷,就直接使用了。然后發現文件的內容怎么也讀出不,或是怎么也寫不
        進去。還是判斷一下吧:
         
         
            fp = fopen("log.txt", "a");
            if ( fp == NULL ){
                printf("Error: open file errorn");
                return FALSE;
            }
         
          其它還有許多啦,比如:socket返回的socket號,malloc返回的內存。請對這些系統調用
        返回的東西進行判斷。

        6、if 語句對出錯的處理
        ———————————
          
          我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。
         
            if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
                /* 正常處理代碼 */
            }else{
                /* 輸出錯誤信息 */
                printf("error ......n");
                return ( FALSE );
            }
         
          這種結構很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長時,對于這種情況,最好不要用else
        。先判斷錯誤,如:
         
            if ( ch < '0' || ch > '9' ){

                /* 輸出錯誤信息 */
                printf("error ......n");
                return ( FALSE );
            }
         
            /* 正常處理代碼 */
            ......
         
         
          這樣的結構,不是很清楚嗎?突出了錯誤的條件,讓別人在使用你的函數的時候,第一眼
        就能看到不合法的條件,于是就會更下意識的避免。
         
        7、頭文件中的#ifndef
        ——————————
          
          千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個很關鍵的東西。比如你有兩個C文件,這兩
        個C文件都include了同一個頭文件。而編譯時,這兩個C文件要一同編譯成一個可運行文件
        ,于是問題來了,大量的聲明沖突。
         
          還是把頭文件的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會不會被多個文件引用
        管你的頭文件會不會被多個文件引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的:
         
            #ifndef  <標識>
            #define <標識>
         
            ......
            ......
         
            #endif
         
          <標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。
        標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃
        線,如:stdio.h
         
            #ifndef _STDIO_H_
            #define _STDIO_H_
         
            ......
         
            #endif
         
        (BTW:預編譯有多很有用的功能。你會用預編譯嗎?)
        (BTW:預編譯有多很有用的功能。你會用預編譯嗎?)

        8、在堆上分配內存
        —————————

          可能許多人對內存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身
        的人也不明白這兩個概念。我不想過多的說這兩個東西。簡單的來講,stack上分配的內存
        系統自動釋放,heap上分配的內存,系統不釋放,哪怕程序退出,那一塊內存還是在那里
        。stack一般是靜態分配內存,heap上一般是動態分配內存。
         
          由malloc系統函數分配的內存就是從堆上分配內存。從堆上分配的內存一定要自己釋放。
        用free釋放,不然就是術語——“內存泄露”(或是“內存漏洞”)—— Memory Leak。
        于是,系統的可分配內存會隨malloc越來越少,直到系統崩潰。還是來看看“棧內存”和
        “堆內存”的差別吧。
         
            棧內存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromStack()
            {
                char pstr[100];

                return pstr;
            }
         
         
            堆內存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromHeap(int len)
            {
                char *pstr;
         
                if ( len <= 0 ) return NULL;
                return ( char* ) malloc( len );
            }
         
          對于第一個函數,那塊pstr的內存在函數返回時就被系統釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對于第二個函數,是從堆上分配內存,所以哪怕是程序退出時,也不釋放,所以第二個函數的返回的內存沒有問題,可以被使用。但一定要調用free釋放,不然就是Memory Leak!
         
          在堆上分配內存很容易造成內存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩定,那么就不要出現Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統蛑齦叮謔褂胢alloc系統函數(包括calloc,realloc)時千萬要小心。
         
          記得有一個UNIX上的服務應用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運行測試良好,等使用
        時,每隔三個月系統就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問題所在。只好,每隔
        兩個月人工手動重啟系統一次。出現這種問題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種
        問題總是會發生,所以你一定要小心。一個Rational的檢測工作——Purify,可以幫你測
        試你的程序有沒有內存泄漏。
         
          我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會對malloc或是new有些感冒。當你什么時候
        在使用malloc和new時,有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時,你就具備了這方面的修養了。
         
          對于malloc和free的操作有以下規則:
         
        1) 配對使用,有一個malloc,就應該有一個free。(C++中對應為new和delete)

        2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數中,而free在函數外。最好在同
        一調用層上使用這兩個函數。

        3) malloc分配的內存一定要初始化。free后的指針一定要設置為NULL。
         
          注:雖然現在的操作系統(如:UNIX和Win2k/NT)都有進程內存跟蹤機制,也就是如果你
        有沒有釋放的內存,操作系統會幫你釋放。但操作系統依然不會釋放你程序中所有產生了M
        emory Leak的內存,所以,最好還是你自己來做這個工作。(有的時候不知不覺就出現Mem
        ory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個工具叫Purify
        蛐械拇脛姓椅摶煊諍5桌陶耄琑ational有一個工具叫Purify
        ,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
         
        9、變量的初始化
        ————————
          接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個方面不會像JAVA一樣幫你初始
        化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結果未知。好的程序員從
        來都會在使用變量前初始化變量的。如:
         
            1) 對malloc分配的內存進行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內存

            2) 對一些棧上分配的struct或數組進行初始化。(最好也是清零)
         
          不過話又說回來了,初始化也會造成系統運行時間有一定的開銷,所以,也不要對所有的
        變量做初始化,這個也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。
        如:以下這種情況,則不需要。
         
                char *pstr;  /* 一個字符串 */
                pstr = ( char* ) malloc( 50 );
                if ( pstr == NULL ) exit(0);
                strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
                strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
         
          但如果是下面一種情況,最好進行內存初始化。(指針是一個危險的東西,一定要初始化

         
                char **pstr;  /* 一個字符串數組 */
                pstr = ( char** ) malloc( 50 );
                if ( pstr == NULL ) exit(0);
         
                /* 讓數組中的指針都指向NULL */
                memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
         
          而對于全局變量,和靜態變量,一定要聲明時就初始化。因為你不知道它第一次會在哪里
        被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現實的,一定要在聲明時就初始化它們。如:
         
            Links *plnk = NULL;  /* 對于全局變量plnk初始化為NULL */
         
        10、h和c文件的使用
        —————————
        —————————
          
          H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義
        )。因為C文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要
        使用你的函數,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結
        構和函數接口的聲明,就像一個接口說明文件一樣。而C文件則是實現細節。
         
          H文件和C文件最大的用處就是聲明和實現分開。這個特性應該是公認的了,但我仍然看到
        有些人喜歡把函數寫在H文件中,這種習慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數,在V
        C中只有把實現和聲明都寫在一個文件中,因為VC不支持export關鍵字)。而且,如果在H
        文件中寫上函數的實現,你還得在makefile中把頭文件的依賴關系也加上去,這個就會讓
        你的makefile很不規范。
         
          最后,有一個最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
         
          例如有一個處理錯誤信息的結構:
         
        char* errmsg[] = {
                /* 0 */       "No error",
                /* 1 */       "Open file error",
                /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                /* 3 */       "Bad arguments",
                /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                /* 5 */       "Service is down; try later",

                /* 6 */       "Unknow information",
                /* 7 */       "A socket operation has failed",
                /* 8 */       "Permission denied",
                /* 9 */       "Bad configuration file format",
                /* 10 */      "Communication time out",
                ......
                ......
            };
         
          請不要把這個東西放在頭文件中,因為如果你的這個頭文件被5個函數庫(.lib或是.a)所
        用到,于是他就被鏈接在這5個.lib或.a中,而如果你的一個程序用到了這5個函數庫中的
        函數,并且這些函數都用到了這個出錯信息數組。那么這份信息將有5個副本存在于你的執
        行文件中。如果你的這個errmsg很大的話,而且你用到的函數庫更多的話,你的執行文件
        也會變得很大。
         
          正確的寫法應該把它寫到C文件中,然后在各個需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern
        char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時才去管他,這樣一來,就只會有一個err
        msg存在于執行文件中,而且,這樣做很利于封裝。 {{分頁}}
         
          我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標文件中,這個errmsg一共有112個副本,執行文
        件有8M左右。當我把errmsg放到C文件中,并為一千多個C文件加上了extern的聲明后,所
        有的函數庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
         
        [ 備注 ]
        —————

          有朋友對我說,這個只是一個特例,因為,如果errmsg在執行文件中存在多個副本時,可
        以加快程序運行速度,理由是errmsg的多個復本會讓系統的內存換頁降低,達到效率提升
        。像我們這里所說的errmsg只有一份,當某函數要用errmsg時,如果內存隔得比較遠,會
        產生換頁,反而效率不高。
         
          生副本導致執行文件尺寸變大,不僅增加了系統裝載時間,也會讓一個程序在內存中占更
        多的頁面。而對于errmsg這樣數據,一般來說,在系統運行時不會經常用到,所以還是產
        生的內存換頁也就不算頻繁。權衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg
        這樣頻繁使用的的數據,操作系統的內存調度算法會讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內存
        ,所以也就不會出現內存換頁問題了。

        11、出錯信息的處理
        —————————

          你會處理出錯信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?
         
            if ( p == NULL ){
                printf ( "ERR: The pointer is NULLn" );
            }
         
          告別學生時代的吧。這種很不利于維護和管理,出錯信息或是提示信息,應該統
        一處理,而不是像上面這樣,寫成一個“硬編碼”。第10條對這方面的處理做了一部分說
        明。如果要管理錯誤信息,那就要有以下的處理:
         
            /* 聲明出錯代碼 */
            #define     ERR_NO_ERROR    0  /* No error                 */
            #define     ERR_OPEN_FILE   1  /* Open file error          */
            #define     ERR_SEND_MESG   2  /* sending a message error  */

            #define     ERR_BAD_ARGS    3  /* Bad arguments            */
            #define     ERR_MEM_NONE    4  /* Memeroy is not enough    */
            #define     ERR_SERV_DOWN   5  /* Service down try later   */
            #define     ERR_UNKNOW_INFO 6  /* Unknow information       */
            #define     ERR_SOCKET_ERR  7  /* Socket operation failed  */
            #define     ERR_PERMISSION  8  /* Permission denied        */
            #define     ERR_BAD_FORMAT  9  /* Bad configuration file   */
            #define     ERR_TIME_OUT   10  /* Communication time out   */
         
            /* 聲明出錯信息 */
            char* errmsg[] = {
                /* 0 */       "No error",
                /* 1 */       "Open file error",
                /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                /* 3 */       "Bad arguments",
                /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                /* 5 */       "Service is down; try later",
                /* 6 */       "Unknow information",
                /* 7 */       "A socket operation has failed",
                /* 8 */       "Permission denied",
                /* 9 */       "Bad configuration file format",
                /* 10 */      "Communication time out",
                /* 10 */      "Communication time out",
            };
         
            /* 聲明錯誤代碼全局變量 */
            long errno = 0;
         
            /* 打印出錯信息函數 */
            void perror( char* info)
            {
                if ( info ){
                    printf("%s: %sn", info, errmsg[errno] );
                    return;
                }
         
                printf("Error: %sn", errmsg[errno] );
            }
         
        這個基本上是ANSI的錯誤處理實現細節了,于是當你程序中有錯誤時你就可以這樣處理:
         
            bool CheckPermission( char* userName )
            {
                if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
           &

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