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        絕境中求生的世界頂尖IC制造商們

        作者: 時間:2015-11-25 來源:網絡 收藏

          GPU:受ARM和高通圍剿的

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/283355.htm

          手機GPU相當于電腦的顯卡,GPU對視覺體驗以及游戲運行的流暢度都有舉足輕重的作用。

          Imagination 在收購之前,就是一家專注GPU技術授權的公司,蘋果、聯發科、三星等都在使用的技術授權。其最有代表性的技術就是, GPU能夠保持長時間運行不降頻(如下圖),而且作為移動GPU領域的一員老將,Imagination還率先在GPU上整合了光線追蹤技術(即在二維屏幕上呈現三維圖像),這一點是其它GPU無法比擬的。

          

        絕境中求生的世界頂尖IC制造商們

         

          不過,在手機和平板領域,GPU的競爭之慘烈遠勝于CPU。

          前幾年,Imagination的PowewVR還占據了移動GPU的半壁江山,除去類似高通具備垂直整合能力的廠商,Imagination的授權IP更是獨占了78.8%的份額,遠遠甩開了ARM(Mali);到2014年,Imagination的市場直線下滑,份額僅為27.9%,落后于ARM的 34%,與高通(Adreno)的26.3%相比還有微弱的優勢。

          

        絕境中求生的世界頂尖IC制造商們

         

          2012年移動GPU以及IP供應商份額

          考慮到蘋果是Imagination的股東,Imagination的PowerVR系列已經是iPhone以及iPad的御用GPU。不可否認,Imagination依靠蘋果的出貨量,PowerVR依然可以穩坐移動GPU的前三甲;不過也正是這層關系也在一定程度上限制了PowerVR的發展空間,一般情況下,最高端的PowerVR GPU往往會由蘋果獨家首發,其它客戶大概早已心寒,紛紛轉向ARM陣營,例如,聯發科今年全線產品幾乎都轉用Mali GPU了。

          Mali是在ARM CPU的光環下后來居上的,Adreno則是倚仗高通驍龍處理器的壟斷性優勢,份額一直居高不下。相比這兩大競爭對手,PowerVR無疑是孤軍奮戰,如果蘋果有朝一日研發自主GPU,那Imagination會如何應對?

          存在即合理,再不濟也能和英特爾x86一起打破ARM的壟斷,PowerVR再衰退,也是瘦死的駱駝比馬大,依舊能壓制高通蠻橫的擴張。如果說Imagination同時和ARM、高通“樹敵”了,那多少有點“不成功便成仁”的悲壯氣勢。


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        關鍵詞: PowerVR MIPS

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