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        基于ARM11+Linux的無線視頻監控系統

        作者: 時間:2015-04-24 來源:網絡 收藏

          1 引言

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/273140.htm

          隨著無線網絡的普及,ARM處理器運算的能力不斷地增強以及計算機處理圖像的技術不斷地提高,基于ARM 的視頻監控正越來越廣泛的應用于學校,社區,酒店,網吧,醫療等各種各樣地領域。傳統的視頻監控系統布線復雜,設備龐大,智能化低,以及軟硬件資源得不到充分的發揮。而ARM 嵌入式系統的小型化、占用空間小、成本低廉、結構緊湊、支持無線網絡等特點,使得利用S3C6410 的+linux系統構成各種各樣的無線網絡數字監控系統具有廣泛的應用價值。

          2 系統整體設計

          2.1 硬件總體設計

          本系統采用韓國三星公司 內核的S3C6410 作為微處理器,該款處理器體積小,尺寸僅相當于一個48mm*67mm 方塊的大小,同時集成了豐富的接口,32 位數據總線和32 位外部地址總線,SROM 控制器、 SRAM 控制器、NAND 閃存控制器、64 個中斷源的中斷控制器、五個三十二位定時器、四個UART、四個DMA 控制器、STN 與TFT LCD 控制器、看門狗、IIS 音頻接口、IIC-Bus 接口、兩個USB host口、一個USB device 口、兩個串行外圍接口電路、三個SD 卡接口、camera_if 接口、TV_out 接口、MFC接口、2 路SPI、Touch Screen 接口,其主頻可達800MHz,擴展總線最大頻率133MHz.在此基本上,還進行了相關的擴展,引出了一個四線RS-232 串口,該串口用于開發主機與S3C6410 開發平臺進行通信;配置了1GB 的NANDflash,用于存放嵌入式linux操作系統,應用程序和數據,128MB 的DDR 內存,用于存放運行程序,攝像頭捕獲的數據;擴展了一個WIFI 模塊,用于開發平臺與服務器傳輸視頻數據,通過無線網絡實現視頻遠程監控。

          2.2 軟件總體設計

          軟件總體結構包括引導加載程序Bootloader、操作系統內核,設備驅動程序和應用層程序,其軟件結構如圖1 所示。



          圖1 軟件總體結構框圖

          該系統上電后,先運行引導加載程序Bootloader,該程序的作用是初始化硬件設備、建立內存空間的映射表,引導和加載操作系統內核,然后啟動嵌入式操作系統linux,接著加載Nand flash 驅動程序、LCD 驅動程序、WIFI 驅動程序等一些必要的驅動程序。

          3 視頻數據采集和編碼設計

          3.1 基于V4L2 視頻數據采集設計

          在 系統下,對視頻設備的各種操作是通過Video42 實現的,簡稱V4L2.應用程序通過V4L2 提供的接口函數實現視頻設備的操作。整個視頻數據采集的過程如圖2 所示。

          (1) 打開視頻設備, int open( const char *pathname, int flags)。調用該函數,若返回值為-1,表示打開失敗,否則,表示所打開設備的文件描述符。

          (2)取得設備信息。通過ioctl(cam_fp, VIDIOC_QUERYCAP, &cap)函數來取得設備文件的屬性參數并存儲于cap 結構中,其中cam_fp 指的是打開的視頻設備的文件描述符。

          (3)選擇視頻輸入方式。通過ioctl(cam_fp,VIDIOC_ S_INPUT, &chan)函數設置視頻設備的輸入方式,其中chan 的數據結構類型是v4l2_input,用來指定視頻的輸入方式。

          (4 ) 設置視頻幀格式。通過ioctl(cam_fp ,VIDIOC_S _FMT, &fmt)函數設置視頻的幀格式,其中fmt 的數據結構類型是v4l2_format,用來指定視頻的寬度、高度、像素大小等。

          (5)讀取視頻數據。通過read(cam_fp, g_yuv,YUV_ SIZE)函數,把攝像頭一幀的數據存放到g_yuv中,其中YUV_ SIZE 指的是每幀數據的大小。

          (6)關閉視頻設備。通過close(cam_fp)函數來實現視頻設備的關閉。



          圖2 視頻數據采集流程框圖。

          3.2 視頻數據的H264編碼

          為了提高視頻數據編碼速度,本系統采用的是H264 硬編碼方式,硬編碼具有不占用CPU 資源,運算速度快等優點,從而滿足視頻數據實時性的要求。

          具體編碼的過程如圖3 所示。

          (1)創建H264 編碼結構。調用SsbSipH264EncodeInit (width, height, frame_rate, bitrate, gop_num)函數實現的,其中width 表示圖像的寬度,height 表示圖像的高度,frame_rate 表示幀頻,bitrate 表示比特率或碼率,gop_num 表示兩個相離關鍵幀之間最多包含多少個幀(B 或P 幀)。

          (2)初始化H264 編碼結構,調用SsbSipH264Encode Exe (handle)函數。

          (3)獲取視頻輸入地址,SsbSipH264EncodeGetInBuf (handle, 0)函數來實現,該函數返回視頻輸入的首地址,存放在p_inbuf 中。

          (4)輸入視頻數據,調用memcpy(p_inbuf, yuv_buf, frame_size)函數實現,p_inbuf 存放需要編碼的數據,yuv_buf 存放原始視頻數據,frame_size 表示數據的大小。

          (5)編碼視頻數據,對p_inbuf 內容進行H264編碼,調用SsbSipH264EncodeExe(handle)函數實現。

          (6)輸出已編碼的數據,SsbSipH264EncodeGetOutBuf (handle, size),該函數返回已編碼圖像的首地址,size 表示已編碼圖像的大小。

          (7)關閉硬編碼設備,調用SsbSipH264EncodeDeInit (handle)函數實現的。



          圖3 H264 編碼流程框圖。

          4 視頻數據的傳輸和顯示

          4.1 視頻數據傳輸模塊設計

          現代無線通信網絡標準主要有3G(第三代移動通信),WI-FI,Bluetooth,Zigbee(紫蜂)等,具體詳見表1.

          表1 常用無線通信網絡標準的基本比較


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