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        LabVIEW關于定時的研究

        作者: 時間:2012-09-07 來源:網絡 收藏

        二.Wait Until Next ms Multiple


        要比較好的解釋這個vi,需要知道系統(至少Windows里有)中有一個millisecond timer這樣一個計時器,這個vi跟這個計時器有著千絲萬縷的關系。
        簡單來說,這個vi將一直等到ms timer得到輸入值的整數倍才結束,通過下面的example,將會更好的理解(Wait Until Demo 1.vi)。程序中,首先輸入50ms給Wait Until,計算第一次Wait Until花的時間,再輸入50ms,同樣地計算出第二次Wait Until花的時間。

        運行完程序后,得到大致下面的結果:

        每次運行的結果都不相同,但是可以看到,第一次Wait Until所花的時間總不是50ms,而第二次花的時間肯定是50ms,并且Timer Value兩次一般都是50ms的倍數;出現這樣的情況是這樣來解釋:首先,在程序運行的時候,系統的Timer值并不會正好是50的倍數,假設為10450935,那么程序在運行了15ms后Timer達到10450950(50的倍數)從而結束第一個Wait Until;在之后又進入第二個Wait Until,在達到后一個50的倍數(10451000)后完成。
        因此,如果將Wait Until并行地放在While循環中時,可能會出現兩個問題,首先是它的第一次的周期就是不確定的。如下面的例子(Wait Until Parallel Demo 1.vi):

        將按鈕調在Wait Until和Wait,運行程序后,得到下面的對比結果:

        可以看到,在用Wait Until時,第一次(即第二個值)都達不到20ms,但用Wait時,第一次就能保證在20ms,這是由于程序剛開始時Timer值不是整數倍導致。
        用Wait Until Next ms Multiple.vi的第二個問題見下面的鏈接,講得也很清楚了:http://zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/4120
        最后再看一個例子,當Wait Until放在順序模式中時,大致可以起到Wait的并行模式的作用,但是在代碼時間超過設定值時,兩者還是有著很大的區別。

        當將Loop Num設大后,代碼執行時間超過了20ms,此時得到的結果如下圖,執行周期達到了40ms,這也證明了一旦代碼時間超過設定值后,Wait Until就會一直等到下一個設定值的整數倍才能結束。


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        關鍵詞: LabVIEW 定時

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