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        思維決定出路 微型服務器或顛覆整個PC業

        作者: 時間:2014-01-09 來源:網絡 收藏

        我的創業經歷很簡單,技術出身,最早一直從事、工業控制研發。 09年轉向消費類電子,開始創業做上網本,2010年進入平板電腦、手機行業。一路走過來做過的產品很多,但是自認為非常滿意的還沒有。

        做產品,不要像工程師那樣思考

        回顧今年,平板和手機行業的起伏波動都比較大。經歷了3、4月份的爆發,也經歷了7、8、9月份的跌落,到下半年整體趨勢看來不是很理想,整體出貨量相對于今年整個上半年和去年環比下降很大。一個原因是行業競爭到了白熱化階段,一方面HP、DELL等PC廠商在用他們的品牌附加值做低端平板產品,他們的產品降價很厲害;另一方面,白牌平板面對品牌的降價沖擊是非常有壓力的。我們做了一個調查,今年很明顯的500~1000元價位的產品在大量增長,1000~2000元的產品也在增長。此前白牌平板的整個體系都是以低價、低品質的做法在運作,但消費者慢慢對產品有了更高的要求。

        這一年的經歷也讓我更容易冷靜客觀的去思考問題,先想明白怎么做才是最重要的。中國制造企業目前面臨的一大困境是一直在跟隨,可能有的企業在規模上是很龐大的,但是在思想上是弱不禁風的,即使在某一段時間能把出貨量做到很大,但一旦行業發生變化就失去了抗風險的能力。

        以前我做工程師的時候,會想把這個產品做到最頂級,增加非常多的功能,至少在數據參數上是最頂級的,但是實際上在用的時候面臨很多無法解決的問題。比如我要做一款手機,我會選擇最先進的芯片,用最大的ROM和RAM,把硬件堆砌到極致,但是這些東西都是大家可以復制的。比如某一項功能,我們從技術上覺得是很牛很酷的,但是消費者可能根本就用不上。比如無線充電,我們發現實際應用價值不大,因為它仍然無法取代有線,它仍然要插電,還沒有一個充電寶方便。比如NFC,我們發現在國內相關的應用還很少,同時還要增加硬件成本,而蘋果直接用藍牙4.0在不增加成本的情況下實現了同樣的功能。工程師很多時候有點閉門造車,非常理想化,現在我已經盡量不從工程師的角度去思考問題,而從普通消費者的角度去思考產品應該怎么做。對于消費者來說,好的產品不需要很多功能,有一個亮點能打動自己就足夠了。

        對于工程師群體來說,我非常理解他們所處的困境。國內目前缺乏培養尖端技術工程師的土壤。第一缺乏資源,很多的技術資料國外對我們是封鎖的,不可能拿到第一手的資料。第二是企業急功近利,工程師要在一個企業待10年、20年,需要企業提供足夠的待遇,需要足夠多的環境資源給他做更好的東西。不管怎么說,現在做技術的收入確實不如做管理或做銷售的。工程師做得好或不好跟企業沒有太大的關系,無法跟企業同命運,這也導致企業無法留住人才。我們也看到國內一些做得比較好的企業,比如華為會通過內部股的形式把工程師和企業的命運聯系在一起,不過我個人感覺華為太強調研發工程師,而忽視了生產工程師。最終導致的結果是產品在工藝上存在很多問題,比如最近華為的P6。

        另外還有很多企業利潤不大,生存能力不高,為了求快,會讓工程師反復的做一件事情,長期處于疲勞、崩潰狀態。不斷的去壓縮工程師的生活時間,也沒有時間去進修或自我提升。企業是由若干的人組成的,如果企業進步了,人不進步,那么企業肯定會走向沒落。

        一流的企業賣思想;二流企業賣渠道;三流企業賣產品。我們可以看到,喬布斯回到蘋果,做的第一件事就是重新定義消費形態。在這個過程中,他完成了產品和企業文化的雙重融合。

        有可能顛覆整個

        因為我一直選擇的是做架構的產品,所以這么多年來對Intel和微軟的發展一直有所觀察,個人感覺這兩家公司現在同樣面臨我們相同的問題。也就是做什么樣的產品?怎么跟客戶建立更好的商業模式?

        的成本很高,不管是系統成本還是時間成本,是ARM成本的幾倍甚至十幾倍都有,但是兩者的利潤都是一樣的,另外ARM產品的數量也是X86產品的幾十倍。舉個例子,你現在做一款手機,可以選擇Intel和高通的芯片,但是高通的開發問題比Intel少很多倍,它的設計時間會大大增加。

        Intel目前確實擁有工藝的優勢,但是這個優勢會被沖淡。因為我們根本就沒拼過工藝,我們一直以來都是在拼消費形態和商業模式。以前的時候,因為大家的技術積累都不多,所以只能跟隨芯片廠商工藝的提升來做產品。當技術積累到一個瓶頸的時候,可以突破的點已經很多了,工藝只是其中很小的一部分。比如現在ARM在做基帶,比如各種外圍的器件。這些現在都不是那么要求工藝的提升,所以對于廠商來說他的可選擇度大大加強,比如蘋果做產品的時候就可以自己選擇用什么樣的芯片。

        對于Intel來說,現在最大市場其實是服務器市場。消費市場占intel整體營收的10%,但是現在消費市場已經被打垮了,服務器市場也是危機四伏。為什么這么說?因為我們看到未來的一個趨勢就是,游戲規則又要改變了。ARM的生態系統,其數量級有可能是Intel的幾十萬倍,假如未來ARM針對每個家庭推出,那個時候大數據服務器的市場就會越來越小。以后很多應用,你可以用手機跟你的家庭服務器溝通,你的服務器與云服務進行溝通,它的速率會提高很大一部分。這個微型服務器是用來跟主服務器對接的,服務器與服務器之間吞吐的數據量永遠比你做點對點的訪問要快。到時候PC行業可能會被干掉,因為我用云計算就可以完成各種服務,你只要用一個顯示屏就可以了。這樣一來AP在整個產品環節的重要性將大大降低,網絡芯片的重要性將大大增強。那個時候拼的可能就是通信技術了,可能4G以后還會有5G、6G的通信技術出來。一旦網絡傳輸和基帶技術競爭拼到白熱化階段的時候,可能一天一個標準就會出來了。

        Intel現在也逐漸意識到了這個問題,接下來Intel面對的是與終端消費者的關系會越來越模糊,會一步步通過終端和其它設備輔助,來不斷的把Intel從視線中一步步切割掉。最后Intel給人的定位就是做數據中心的,但是消費者根本就沒必要知道你用的云服務來自Intel的數據中心,一旦消費者不再關心Intel inside,Intel的地位就非常尷尬了,因為已經被邊緣化了。

        其實現在這種情況已經逐漸顯現了,比如很多應用開發者,現在都在大力支持手機端的APP開發,而逐漸忽略PC端的軟件開發。甚至有些應用在手機端的體驗比PC端還要好。我個人認為,未來手機端和PC端的比例可能會呈現80:1,甚至90比1的局面,你可能會擁有很多手機,但PC就1個。對于消費者來說,現在使用PC的時間已經大大減少了,而使用手機的時間則越來越多。未來80%的處理任務會移到云端去,這樣Intel未來可能只剩下20%的端。這個20%的端盡管有性能的優勢,但是消費形態會是一個很大的問題。

        面臨這么嚴峻的挑戰,Intel在做什么呢?Intel現在迫切的需要盟友,但是傳統的日韓臺系企業現在已經做大了,他們都是上市公司,有業績考核,沒必要繼續陪著Intel來玩,這些企業已經不聽Intel的調動了。同時現在Intel在移動端缺乏完整的生態系統,從研發到制造,再到各組件制造,缺乏獨立完成制造的能力。所以Intel只能去找做ARM供應鏈的廠商去嫁接,比如藍魔、比如億道,希望通過這種嫁接的方式來開花結果。但嫁接的結果有一個成活率的問題,不是原生的果子所面臨的環境和風險很高。這樣的產品成功率很低,可能十個里面只能成一個。

        所以我對Intel也提過一些建議,首先是產品不要定義成類似ARM的平板。消費形態的混淆會導致你的優點發揮不出來。要從消費形態和商業模式來進行改變,思考如何跟消費者組成一個新的消費形態,如何跟企業組成新的商業模式體系。

        相對于Intel,微軟的問題則在于戰線太過分散,消費者會變得很迷茫,我到底是用Windows8 RT呢?還是Windows8.1呢?還是用Windows phone8?這個選擇題會讓生產廠商和消費者都很迷茫。本身微軟現在就面臨Android和iOS的強大競爭,還自己分散兵力,到處開辟戰場,最終結果是每個戰場都實力不足。除了消費者難以選擇外,對于應用開發者來說也會非常頭痛,花費大量精力開發不同版本,還要面對終端數量遠遠不如Android設備的尷尬。此外微軟對于開發者的門檻過高,這樣就會把一些更貼近消費者的應用擋在門外。Google在這兩點做的就非常好,一個是消費形態,讓消費者愿意埋單;第二是商業模式,把所有第三方廠商都團結到一個利益鏈條中來。對微軟來說,如果不早一點清醒的認識到這一問題,走向滅亡是遲早的事情。對于更多數量的深圳本土的中小廠商來說,他們首先應該學會先抱團,內訌的時間已經過去了。如果再盲目的內斗,市場會把我們淘汰掉。

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        關鍵詞: 微型服務器 X86 PC業

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