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        可觸碰3D影像 產綜研開發出新型界面技術

        作者: 時間:2012-04-21 來源:網絡 收藏

        日本產業技術綜合研究所(以下簡稱產綜研)的人類生命技術(Human Life Technology)研究部門Ubiquitous Interaction于2010年8月25日發布了“”系統,利用該系統可獲得宛如直接觸碰到三維(3D)影像的感覺。通過在指尖佩戴專用裝置,用戶可獲得觸碰到了顯示器顯示的3D影像,或者操作的感覺。設想應用于手術模擬、外觀設計以及游戲界面等。

          通過識別用戶手指的動作,并隨著該動作實時控制觸覺和力覺,給用戶施加觸摸到3D影像的觸覺。產綜研通過開發“實時VR空間生成系統”、“錯觸力覺界面”以及“多位置跟蹤系統(Multi Position Tracker System)”實現了

        采用產綜研開發的“i3Space”進行演示

        圖1 采用產綜研開發的“i3Space”進行演示

          實時VR空間生成系統根據用戶動作和手指位置計算出施加在對象的物理模型上的工作力,并生成隨之產生的反力和3D影像。對用戶的動作產生響應等一系列工作均為實時進行。

        “i3Space”的系統構成

        圖2 “i3Space”的系統構成

          錯觸力覺界面由提示觸覺的“錯觸力覺元件”及其控制電路“錯觸力覺控制器”構成。錯觸力覺元件采用了產綜研2005年開發的“GyroCubeSensuous”。

          多位置跟蹤系統在用戶周圍使用多個攝像頭,測定指尖佩戴的標識器(Marker)的位置。通過采用多個攝像頭可實現無死角測定。

        “i3Space”的系統構成

        圖3 設想用途

          產綜研將在2010年8月31日~9月2日于太平洋橫濱會展中心舉辦的游戲開發者會議“CEDEC 2010”上公開并展示此次開發的技術詳情。今后,除了推進系統的小型化及高功能化外,還計劃與廠商共同實施不同用途的開發和驗證實驗。



        關鍵詞: 可觸碰3D i3Space

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