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        大功率白光LED路燈照明系統模擬設計

        作者: 時間:2013-09-01 來源:網絡 收藏
        0px 15px; font-size: 14px; color: rgb(68, 68, 68); line-height: 22px; text-indent: 2em; font-family: 宋體, Georgia, verdana, serif; border-width: 0px; ">大功率白光LED路燈照明系統模擬設計

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/222463.htm

        圖4 LED間距d=90 mm時的照度圖


         3.3 路燈LED 陣列方案設計

          路燈系統安裝時的仰角θ 和懸挑長度d 選定為目前普通路燈的θ 和d 的取值(θ=15°和d=1.5 m)。結合路面照明在縱向的照度要求的設計方案, 陣列采用以橫向對稱結構, 由130 顆LED 組成, 左右兩邊各65 顆, 每顆LED 的光通量為55 lm, 因此每邊的總光能量為3 575 lm。設計的重點在于使這些光盡量多地投射在有效的目標平面。每邊結構由2 塊底板和3 個反光板組成。選定LED 間距d=60 mm, 靠近燈桿的底板1 上7 列×5 顆的LED 陣列均勻排布, 另一底板2 為7 列×5 顆均勻排布; θ=0°時底板1 和2與路面夾角分別為65°和60°。兩底板兩側配裝兩個與板垂直的反光板, 伸出長度均為300 mm。底板2左側再附上一塊當θ=0°時與路面成120°, 長700 mm的反光板。系統外觀如圖5 所示。

        大功率白光LED路燈照明系統模擬設計

        圖5 系統左右邊結構外觀圖

          4 系統模擬分析

          設定每顆LED 的出光光線為20 000, 8 m 遠處20 m×32 m 區域的照度分布如圖6 所示。顯然, 圖6對應于圖2-1 中O, P 和Q 點處的照度要求都達到了預期設計目的。為便進一步分析, 在圖7 中勾勒出3 lx 以上點的區域。

          在(-15 000, 10 000) 小區域內, 即離燈的最遠端為照明區域的最暗區, 照度在3 lx 以下。這其實并無影響, 因為實際應用中并非只有一盞燈工作。

          對要求最苛刻的一種交錯排列安裝路燈排列方式進行分析, 選擇兩個路燈系統相鄰的各一邊結構進行路面照度模擬, 結果如圖8。

          同樣勾勒出路面上照度>3 lx 的區域, 如圖9,效果更加令人滿意。

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        圖6 路燈系統在路面區域的模擬照度分布

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        圖7 圖6中照度>3 lx的區域

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        圖8 兩個路燈系統交錯安裝的路面模擬照度分布

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        圖9 圖8中照度>3 lx的區域。

          5 總結與分析

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