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        51單片機普通IO口模擬串行口之查詢方式

        作者: 時間:2012-08-04 來源:網絡 收藏

        論壇新老朋友們。祝大家新年快樂。在新的一年開始的時候,給大家一點小小的玩意。工程師經常碰到需要多個串口通信的時候,而低端單片機大多只有一個串行口,甚至沒有串口。這時候無論是選擇高端芯片,還是更改系統設計都是比較麻煩的事。我把以前搞的用普通I/O口通訊的程序拿出來,供大家參考,希望各位兄弟輕點拍磚。基本原理:我們模擬的是串行口方式1.就是最普通的方式。一個起始位、8個數據位、一個停止位。最關鍵的就是要計算出每個位的時間。以波特率9600為例,每秒發9600個位,每個位就是1/9600秒,約104個微秒。我們需要做一個精確的延時,延時時間+對IO口置位的時間=104微秒。起始位是低狀態,再延時一個位的時間。停止位是高狀態,也是一個位的時間。數據位是8個位,發送時低位先發出去,接收時先接低位。了解這些以后,做個IO模擬串口的程序,就是很容易的事。我們開始。先上簡單原理圖:就一個MAX232芯片,沒什么好說的,一看就明白。使用單片機普通I/O口,232數據輸入端使用P3.2口(外部中斷1口,接到普通口上也可以,模擬中斷方式的串行口會有用。呵呵)。數據輸出為P0.4(隨便哪個口都行)。
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        下面這個程序,您只需吧P0.4 和P3.2 當成串口直接使用即可,經過測試完全沒有問題.
        2、底層函數代碼如下:

        sbit TXD1 = P0^4;	//定義模擬輸出腳sbit RXD1 = P3^2;   //定義模擬輸入腳bdata unsigned char SBUF1;   //定義一個位操作變量sbit SBUF1_bit0 = SBUF1^0;sbit SBUF1_bit1 = SBUF1^1;sbit SBUF1_bit2 = SBUF1^2;sbit SBUF1_bit3 = SBUF1^3;sbit SBUF1_bit4 = SBUF1^4;sbit SBUF1_bit5 = SBUF1^5;sbit SBUF1_bit6 = SBUF1^6;sbit SBUF1_bit7 = SBUF1^7;void delay_bps() {unsigned char i; for (i = 0; i  29; i++); _nop_();_nop_();} //波特率9600 模擬一個9600波特率unsigned char getchar2()	//模擬接收一個字節數據{while (RXD1);_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();delay_bps();SBUF1_bit0 = RXD1; //0       delay_bps();SBUF1_bit1 = RXD1; //1       delay_bps();SBUF1_bit2 = RXD1; //2       delay_bps();SBUF1_bit3 = RXD1; //3       delay_bps();SBUF1_bit4 = RXD1; //4       delay_bps();SBUF1_bit5 = RXD1; //5       delay_bps();SBUF1_bit6 = RXD1; //6       delay_bps();SBUF1_bit7 = RXD1; //7       delay_bps();return(SBUF1) ;      //返回讀取的數據}void putchar2(unsigned char input)    //模擬發送一個字節數據{SBUF1 = input;TXD1 = 0;  //起始位delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit0;  //0delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit1;  //1delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit2;  //2delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit3;  //3delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit4;  //4delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit5;  //5delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit6;  //6delay_bps();    TXD1 = SBUF1_bit7;  //7delay_bps();    TXD1 = 1;       //停止位delay_bps();    }

        3、實現串行通訊。在主程序文件中直接調用上面的getchar2()和putchar2()函數,配合電腦的串行口,即可實現串行通訊功能
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        4、請參考完整程序文件,不過此串行通訊為程序,如果程序中有中斷程序,很可能會造成接收數據丟失。在一會繼續發一個帖子,把利用中斷方式串行通訊程序也發來給大家看看。注意問題:1、波特率是可以有誤差,但每個位的誤差,不能大于3%2、中斷可能會改變延時的時間。如果你的中斷里的程序較長,應該在模擬串口接收和發送時禁止中斷。3、接收時要延時1.5個的位時間(一個起始位+半個數據位)。使數據位的采樣點盡量放在數據位的中間。

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