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        四大絕招助你編寫高效簡潔的C語言代碼

        作者: 時間:2014-01-11 來源:網絡 收藏

        編寫高效簡潔的,是許多軟件工程師追求的目標。本文就是針對編程工作中的一些體會和經驗做相關的闡述。
        第一招:以空間換時間
        計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那么,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的,我們就有了解決問題的第1招--以空間換時間。比如說字符串的賦值:

        方法A:通常的辦法 #define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string1,"This is a example!!"); 方法B: const char string2[LEN] ="This is a example!"; char * cp; cp = string2 ;

        使用的時候可以直接用指針來操作。
        從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字符函數才能完成。B的缺點在于靈活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字符串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果采用方法B,則需要預存許多字符串,雖然占用了大量的內存,但是獲得了程序執行的高效率。
        如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。該招數的變招--使用宏函數而不是函數。舉例如下:

        方法C: #define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 int BIT_MASK(int __bf) {  return ((1U (bw ## __bf)) - 1) (bs ## __bf); } void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val) {  __dst = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf)))  (((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf)))) } SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber); 方法D: #define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS) #define BIT_MASK(__bf) (((1U (bw ## __bf)) - 1) (bs ## __bf)) #define SET_BITS(__dst, __bf, __val) ((__dst) = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) (((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf)))) SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

        函數和宏函數的區別就在于,宏函數占用了大量的空間,而函數占用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要一些CPU時間。
        而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是占用了空間,在頻繁調用同一個宏函數的時候,該現象尤其突出。
        D方法是我看到的最好的置位操作函數,是arm公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

        第二招:數學方法解決問題
        現在我們演繹高效C語言編寫的第二招--采用數學方法來解決問題。數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,采用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。舉例如下,求 1~100的和。

        方法E: int I , j; for (I = 1 ;I=100; I ++) {  j += I; } 方法F int I; I = (100 * (1+100)) / 2

        這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
        第三招:使用位操作
        實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作。減少除法和取模的運算。在計算機程序中數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用"位運算"來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

        方法G int I,J; I = 257 /8; J = 456 % 32; 方法H int I,J; I = 257 >>3; J = 456 - (456 >> 4 4);

        在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由于編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,arm C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。
        運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,并在PC上調試通過,在移植到一個16位機平臺上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
        第四招:匯編嵌入
        高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。"在熟悉匯編語言的人眼里,C語言編寫的程序都是垃圾"。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好采用變通的方法--嵌入匯編,混合編程。舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一字節都相符。

        char string1[1024],string2[1024]; 方法I int I; for (I =0 ;I1024;I++)  *(string2 + I) = *(string1 + I) 方法J #ifdef _PC_ int I; for (I =0 ;I1024;I++) *(string2 + I) = *(string1 + I); #else #ifdef _arm_ __asm {  MOV R0,string1  MOV R1,string2  MOV R2,#0 loop:  LDMIA R0!, [R3-R11]  STMIA R1!, [R3-R11]  ADD R2,R2,#8  CMP R2, #400  BNE loop } #endif

        方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平臺不同做了區分,在arm平臺下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有朋友會說,為什么不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的字節,這樣的話,標準庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個例程典型應用于LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。
        雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平臺移植的過程中,臥虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以采用。

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