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        音頻編解碼器技術

        作者: 時間:2012-07-17 來源:網絡 收藏
        收聽效果。

          低音增強在便攜系統和電視機中正變得重要起來,這些設備不會給大的話筒驅動器留有大的空間。目前最突出的是WAVES公司的MaxxBass算法,它大概也是最流行的低音增強算法,因為它增強了正被處理材料中低音的主觀感受水平,同時又不加入任何低頻能量。

          Dolby公司在后處理領域以其VirtualSpeaker(虛擬話筒)和DolbyHeadphone(Dolby耳麥)算法而聞名于世。Dolby公司表示其技術復制了多個所以聲音簽名,包括反射,同時提供了串擾抵消,以便保持每個耳朵的環繞音質不被其它話筒的環繞音質所抵消。虛擬話筒和Dolby耳麥算法最初是由澳大利亞的LakeDSP公司開發的。Lake現在是Dolby的一家分公司。

          當然,天下沒有免費的午餐。諸如虛擬話筒這樣的算法只能在一個相對小的室內空間(俗稱“甜場”)中模仿缺失話筒的存在。在這個“甜場”之外,環繞信息崩潰了。該聲音不算壞,但聽起來它來自一個常規的雙耳話筒設置,情況就是這樣。

          為了重新生成一個物理空間,Panasonic公司的網站上說,其HallMode(大廳模式)“再生了回響效果,使聽眾有一種空曠之音繞著自己傳播的感覺,”而且它在“享受音樂廳內的交響樂表演時的效果尤其好。”一個雅馬哈A/V接收器的評論家認為雅馬哈的音樂廳“的確加入了額外的一維,使人感到聲場的高度,‘音樂廳模式’甚至讓你忍不住要嘗試一下。對于令人喜愛的Mahler第四交響樂的立體聲錄音,‘音樂廳模式’給人一種親臨現場的感覺。”

          房間修正

          在后處理領域,超越虛擬化的下一步就是房間修正。這個功能開始出現于2002年或2003年的高端多頻道系統中,而且目前已經發展到處于價格/性能譜系中端的系統。它對一套公寓樓內家庭影院系統的用戶滿意度至關重要,因為在家庭影院系統中不可能對稱設置左、右話筒,或者說房間內一堵墻的聲學性能不同于它對面墻的聲學性能。多頻道系統從房間修正技術中獲益最多。它也許對兩頻道設置的影響較小,但立體聲系統一般說來對誤調整和誤校準不那么敏感。

          房間修正涉及到把該系統調整為TEST(測試)模式,在最喜歡的傾聽位置處放一個麥克風,并播放出一系列測試聲音以便弄清楚房間聲學性能方面的信息和話筒本身的局限性,隨后根據專有算法調整增益和均衡度。對于房間整定技術,一個令人感興趣的交叉領域是汽車應用。多年來,一直在對昂貴汽車內OEM的音響系統進行聲學調整以便獲得最佳性能,但這是一個相當費力而且相當主觀的人工過程。

          汽車制造商已經開始采用自動的聽覺空間調整。實踐證明,除了豐富的聽覺經驗外,這類調整一個最重要的方面就是聲學上的回音抵消。這意味著消除從免手拿話筒到安裝在太陽帽或頭頂處麥克風的反饋。

          手機和個人多媒體設備的融合

          MP3和AAC數據速率對個人多媒體播放器及PC是恰當的。但對于手機來說,數據速率必須要低一些。而且顯而易見的是,與下載音樂文件以便稍后播放相比,通過蜂窩網鏈接的流有著很不同的需求。

          由第3代合作規劃委員會(3GPP)制訂的3G手機標準采用AAC作為編碼解碼器標準,可滿足了這兩類應用的要求。該標準最新的修改版(版本6)允許使用兩種編碼解碼器中的任何一種。一種就是AAC的強化版,叫做AAC-Plus或高效率AAC(HE-AAC)。

          前不久,強化AAC-Plus或高效率AAC的第二套改進版(版本2)也添加進來。另一種選擇是“AMRWidebandPlus”,它是一種強化的語音編碼器。對GSM手機來說,AMR寬帶是一種非常流行的語音編碼器。其Plus改進版將其應用擴展到可處理音樂。

          蘇格蘭的Wolfson微電子公司從事硬件音頻編碼解碼器的制造,該公司新產品開發部的副總裁PeterFrith指出,給手機加入回放MP3的功能,或者用于下載音樂,或者作為高質量的鈴聲,意味著用戶已經希望在手機中看到一個相對高保真的回放系統。因此,手機制造商目前期盼出現功耗甚至更低的便攜式DAC,且能夠達到100dB的信噪比。



        關鍵詞: 音頻 編解碼器

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