基于WinCE6.0的 LPC3250串口驅動程序開發
LPC3250串口與‘550工業規范的串口有差異,為了保證程序的通用性和盡量減少代碼量,在實現LPC3250串口驅動程序時,需要繼承 CPdd16550和CReg16550類,根據實際的硬件特性實現它們的純虛函數并擴展其虛函數的功能,配置硬件相關的寄存器和修改相關代碼。首先實現 CReg16550的繼承類CRegLPC32xx,主要實現與物理底層操作的函數Write_xxx和Read_xxx,對串口寄存器進行讀寫操作。這里要注意的是LPC3250串口寄存器地址間隔是32位,而不是標準的8位;CPdd16550的繼承類Clpc32xxPdd16550UART本質還是個抽象類,同時為標準串口和高速串口服務,要重新實現Init、GetDivisorO-{Rate、GetWaterMark、 MapHardware、CreateHardwareAc-cess、CreateSerialObject、DeleteSerialObject等函數,其他的函數可以直接調用CPdd16550的成員函數,只需要修改相關串口寄存器的宏定義。
在Clpc32xxPdd16550UART的Init函數中,GetIsrInfo以串口的Active注冊表鍵為依據查出物理中斷號,并保存在 DDKISRINFO結構體的dwlrq成員中。KernelloCon-trol函數將物理中斷號轉換為邏輯中斷號,符合條件就將邏輯中斷號回寫到注冊表中。相關代碼如下:本文引用地址:http://www.104case.com/article/202649.htm
接著調用父類CPdd16550的Init函數,創建中斷服務線程(IST)事件,并通過InterruptInitialize函數將事件與邏輯中斷號關聯起來,最后調用CreateHardwareAccess和MapHardware函數將串口基地址及相關寄存器片內地址映射到內核進程的虛擬地址。
在MapHardware中,用GetWindowInfo根據串口的Active注冊表鍵獲得串口的全部I/O端口和內存地址信息,然后用 MmMapIoSpace函數將串口物理地址和相關控制寄存器地址轉換成內核進程的虛擬地址,以便后面對寄存器進行操作,部分代碼如下:
CreateHardwareAccess函數根據MapHardware得到的m_pBaseAddress,構造一個CRegLPC32xx類實例,然后調用CRegLPC32xx類的Init函數確保串口控制器硬件進入穩定的工作狀態。
根據LPC3250的數據手冊,設置標準UART的波特率需要設置小數波特率預分頻器和UART波特率發生器。當不用小數波特率預分頻器(即X=Y=1) 時,將標準UART的{Baudrate,DLM:DLL}的值定義一個數組BaudPairs[]。GetDivisorOfRate根據這個數組得到分頻系數,然后調用父類的成員函數SetBaudRate便可設置波特率。高速UART的波特率類似,只是波特率計算公式和分頻系數與標準UART不同。
用GetWaterMark得到接收器FIFO的觸發深度,分別為16、32、48和60位,然后在CPdd16550的InitReceive中設置FIFO控制寄存器,默認的FIFO觸發深度是32位。
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