新聞中心

        EEPW首頁 > 嵌入式系統 > 設計應用 > 用FPGA邏輯消抖動

        用FPGA邏輯消抖動

        作者: 時間:2023-12-26 來源:電子森林 收藏

        我們將一個開關連接到上,連接方式如下圖:機械開關的問題就是有抖動,每次按一下開關,你會得到下面的信號:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202312/454265.htm

        這種信號很少碰到,多數情況是下面的這種:

        我們可以用的計數器來記錄按鍵的次數,并通過數碼管顯示出來: 上電的時候,一起是好的:

        如果按十次鍵,得到下面的結果:

        顯然不對。

        那如何解決呢? 一種方式是添加一個R/C濾波器,再跟一個施密特觸發器之后送給,當然還有更簡單的方式,就是在FPGA內部進行消抖動。 FPGA擅長簡單的運算,讓我們使用FPGA中的計數器來查看按下或釋放按鈕的時間。只有當計數器達到最大值時,我們才確定按鈕已經改變了狀態。

        PB是按鈕信號(在本例中為低電平有效)。它可能包含毛刺,并且對任何時鐘都是異步的,所以它基本上是不可用的。我們將使PB與時鐘(本例中為20MHz)同步,然后創建三個無毛刺、與時鐘同步的按鈕輸出。每個輸出都將是高電平有效的,并指示按鈕的不同狀態(按鈕狀態,剛剛按下,剛剛釋放)。

        module PushButton_Debouncer(
            input clk,
            input PB,  // "PB" is the glitchy, asynchronous to clk, active low push-button signal     
           
            // from which we make three outputs, all synchronous to the clock
            output reg PB_state,  // 1 as long as the push-button is active (down)
            output PB_down,  // 1 for one clock cycle when the push-button goes down (i.e. just pushed)
            output PB_up   // 1 for one clock cycle when the push-button goes up (i.e. just released)
            ); 
            
            // First use two flip-flops to synchronize the PB signal the "clk" clock domain
            reg PB_sync_0;  
            always @(posedge clk) PB_sync_0 <= ~PB;  // invert PB to make PB_sync_0 active high
            reg PB_sync_1;  
            always @(posedge clk) PB_sync_1 <= PB_sync_0; // Next declare a 16-bits counter
            reg [15:0] PB_cnt; // When the push-button is pushed or released, we increment the counter
            
            // The counter has to be maxed out before we decide that the push-button state has changed 
            wire PB_idle = (PB_state==PB_sync_1);
            wire PB_cnt_max = &PB_cnt;	// true when all bits of PB_cnt are 1's 
            always @(posedge clk)if(PB_idle)
            PB_cnt <= 0;  // nothing's going onelsebegin
            PB_cnt <= PB_cnt + 16'd1;  // something's going on, increment the counter
            if(PB_cnt_max) PB_state <= ~PB_state;  // if the counter is maxed out, PB changed!
            end 
            
            assign PB_down = ~PB_idle & PB_cnt_max & ~PB_state;
            assign PB_up   = ~PB_idle & PB_cnt_max &  PB_state;
            endmodule

        我們使用了一個16位計數器。如果使用20MHz的系統時鐘,則需要3ms才能達到最大值。從用戶的角度來看,3ms是很短暫的,但毛刺已經消失了。根據你的按鈕的毛刺程度和你的系統時鐘速度,你可能需要調整計數器的寬度。



        關鍵詞: FPGA 消除抖動

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 枣强县| 珠海市| 文化| 康定县| 温州市| 金塔县| 黑龙江省| 辽中县| 秭归县| 广南县| 罗平县| 左贡县| 郴州市| 舒城县| 安泽县| 元朗区| 威信县| 微山县| 盘山县| 勐海县| 射洪县| 永安市| 江华| 云梦县| 正定县| 留坝县| 闵行区| 正宁县| 辽宁省| 崇左市| 保定市| 开平市| 波密县| 宣化县| 建始县| 临湘市| 凌云县| 信宜市| 合山市| 弋阳县| 汤阴县|