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        圖解|一個進程最多可以創建多少個線程?

        作者: 時間:2023-12-21 來源: 收藏

        前言

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202312/454173.htm

        640.png

        linux 知識回顧

        空間長啥樣

        操作系統中,虛擬地址空間的內部又被分為內核空間和用戶空間兩部分,不同位數的系統,地址空間的范圍也不同。比如最常見的 32 位和 64 位系統,如下所示:

        640-2.png

        通過這里可以看出:32 位系統的內核空間占用 1G,位于最高處,剩下的 3G 是用戶空間;64 位系統的內核空間和用戶空間都是 128T,分別占據整個內存空間的最高和最低處,剩下的中間部分是未定義的。

        32 位空間

        640-3.png

        通過這張圖你可以看到,用戶空間內存,從低到高分別是 6 種不同的內存段:

        0x0000 0000 到 0x0804 8000 這段虛擬內存地址是一段不可訪問的保留區,因為在大多數操作系統中,數值比較小的地址通常被認為不是一個合法的地址,這塊小地址是不允許訪問的。比如在 C 語言中我們通常會將一些無效的指針設置為 NULL,指向這塊不允許訪問的地址。

        · 代碼段,包括二進制可執行代碼;

        · 數據段,包括已初始化的靜態常量和全局變量;

        · BSS 段,包括未初始化的靜態變量和全局變量;

        · 堆段,包括動態分配的內存,從低地址開始向上增長;

        堆空間的上邊是一段待分配區域,用于擴展堆空間的使用

        · 文件映射段,包括動態庫、共享內存等,從低地址開始向上增長;

        · 棧段,包括局部變量和函數調用的上下文等。棧的大小是固定的,一般是 8 MB。當然系統也提供了參數,以便我們自定義大小;

        在上面的內存段中,堆和文件映射段的內存是動態分配的。比如說,使用 C 標準庫的 malloc() 或者 mmap() ,就可以分別在堆和文件映射段動態分配內存。

        64 位虛擬內存空間

        我們知道在 32 位機器上,指針的尋址范圍為 2^32,所能表達的虛擬內存空間為 4 GB。

        那么我們可能會認為在 64 位機器上,指針的尋址范圍為 2^64,所能表達的虛擬內存空間為 16 EB 。虛擬內存地址范圍為:0x0000 0000 0000 0000 0000 - 0xFFFF FFFF FFFF FFFF 。

        事實上在目前的 64 位系統下只使用了 48 位來描述虛擬內存空間,尋址范圍為 2^48 ,所能表達的虛擬內存空間為 256TB。

        640-4.png

        從上圖中我們可以看出 64 位系統中的虛擬內存布局和 32 位系統中的虛擬內存布局大體上是差不多的。

        創建一個需要消耗多大虛擬內存

        前面我們也介紹了棧段,包括局部變量和函數調用的上下文等。棧的大小是固定的,一般是 8 MB。當然系統也提供了參數,以便我們自定義大小;

        現在我們來驗證一下,執行 ulimit -a 這條命令,查看創建時默認分配的棧空間大小

        640-6.jpeg

        影響一個可創建多少的條件

        的虛擬內存空間上限,因為創建一個線程,操作系統需要為其分配一個棧空間,如果線程數量越多,所需的棧空間就要越大,那么虛擬內存就會占用的越多。

        系統參數限制,雖然 并沒有內核參數來控制單個進程創建的最大線程個數,但是有系統級別的參數來控制整個系統的最大線程個數。

        虛擬內存空間上限

        32位系統

        在 32 位 系統里,一個進程的虛擬空間是 4G,內核分走了1G,用戶能用的只有 3G。

        創建一個線程需要占用 8M 虛擬內存,總共有 3G 虛擬內存可以使用。于是我們可以算出,最多可以創建差不多 380個(3G/8M)左右的線程。

        如果想使得進程創建上千個線程,那么我們可以調整創建線程時分配的棧空間大小,比如調整為 512k:

        [ecs-user@iZ2ze923utbhhwxwgc0pd9Z ~]$ ulimit -s 512

        64 位系統

        64 位系統意味著用戶空間的虛擬內存最大值是 128T,這個數值是很大的,一個線程需占用 8M 棧空間的情況來算,那么理論上可以創建 128T/8M 個線程,也就是 1000多萬個線程,有點魔幻!

        所以按 64 位系統的虛擬內存大小,理論上可以創建無數個線程。

        系統參數限制

        前面學習我們了解到了64 位系統的虛擬內存大小,理論上可以創建無數個線程。不過事實上,肯定創建不了那么多線程,除了虛擬內存的限制,還有系統的限制。

        比如下面這三個內核參數的大小,都會影響創建線程的上限:

        · proc/sys/kernel/threads-max,表示系統支持的最大線程數,默認值是 14553;

        · /proc/sys/kernel/pid_max,表示系統全局的 PID 號數值的限制,每一個進程或線程都有 ID,ID 的值超過這個數,進程或線程就會創建失敗,默認值是 32768;

        · /proc/sys/vm/max_map_count,表示限制一個進程可以擁有的VMA(虛擬內存區域)的數量,具體什么意思我也沒搞清楚,反正如果它的值很小,也會導致創建線程失敗,默認值是 65530。

        總結

        32 位系統,用戶態的虛擬空間只有 3G,默認創建線程時分配的棧空間是 8M,那么一個進程最多只能創建 380 個左右的線程。

        64 位系統,用戶態的虛擬空間大到有 128T,理論上不會受虛擬內存大小的限制,而會受系統的參數或性能限制。



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