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        用AWTK和AWPLC快速開發嵌入式應用程序①—溫度控制器

        作者: 時間:2022-10-19 來源:電子產品世界 收藏

        是 ZLG 自主研發的 PLC 系統(兼容 IEC61131-3),本文用一個簡單的溫度控制系統,來演示如何用 快速

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202210/439297.htm

        背景

        全稱 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 開發的開源 GUI 引擎,旨在為嵌入式系統、WEB、各種小程序、手機和 PC 打造的通用 GUI 引擎,為用戶提供一個功能強大、高效可靠、簡單易用、可輕松做出炫酷效果的 GUI 引擎。

        是 ZLG 自主研發的 PLC 系統(兼容 IEC61131-3),其中 AWPLC 的運行時庫 (Runtime) 基于 ZLG TKC 開發,可以移植到到任何主流 RTOS 和 嵌入式系統。AWPLC 的集成開發環境 (IDE) 基于 開發,可以運行在 Windows、MacOS 和 Linux 系統之上。AWPLC 的主要目標之一是把 PLC 中 低代碼開發方法 引入到嵌入式軟件,從而提高嵌入式軟件的開發效率和可靠性。

        簡介

        本文用一個簡單的溫度控制系統,來演示如何用 AWTK 和 AWPLC 快速

        1.系統組成

        該系統包括:

        ●   一個溫度傳感器。用來感知環境溫度;

        ●   一個風扇。在環境溫度偏高時,用來散熱,降低環境溫度;

        ●   一個加熱器。在環境溫度偏低時,用來加熱,提高環境溫度。

        2.軟件模擬

        ●   溫度傳感器用一個 slider 控件來模擬,可以手動調節環境溫度,來測試系統的工作情況。

        ●   風扇用一個 GIF 動畫控件來模擬,開啟風扇后,GIF 開始播放,關閉風扇后,GIF 停止播放。

        ●   加熱器用一個 GIF 動畫控件來模擬,開啟加熱器后,GIF 開始播放,關閉加熱器后,GIF 停止播放。

        3.PLC 程序

        3.1 變量定義在本系統中,需要定義幾個變量:

        ●   Temperature 表示當前的溫度。映射到模擬輸入 (%IW4)。

        ●   Fan 風扇開關。映射到第一個數字輸出 (%QX0.0)。

        ●   Heater 加熱器開關。映射到第二個數字輸出 (%QX0.1)。

        具體配置如下圖所示:

        1666185605406119.png

        3.2 功能塊圖基本工作原理:當溫度高于指定值時開啟風扇,在溫度低于指定的值時開啟加熱器。為了防止溫度在臨界點時,風扇和加熱器頻繁開啟和關閉,需要做點改進:

        ●   當溫度高于 35 攝氏度時,開啟風扇,低于 30 攝氏度才關閉風扇。

        ●   當溫度低于 20 攝氏度時,開啟加熱器,高于 25 攝氏度才關閉加熱器。

        具體實現如下圖所示:

        1666185623485990.png

        4.用戶界面

        應用程序不需要編程,用 AWTK Designer 設計好界面,將控件與模型進行綁定即可。下面介紹一下控件與模型的綁定方法。這里用的是 AWTK-MVVM,數據綁定規則與 AWTK-MVVM 是完全一樣的。

        模型可以用 io、plc 或者 io+plc。io 可以用來綁定 IO 變量,plc 可以用來綁定程序 PLC 內部變量。

        示例:

        <window v-model="io+plc" tr_text="AWPLC demo">

        由于符號 % 在程序里具有特殊功能,所以在綁定 IO 變量時,把 % 換成 _ 。比如:將 %QX0.0 寫作 _QX0.0 。示例:

        <gif image="fan" v-data:running="{_QX0.0}" sensitive="false"/>

        <gif image="fire" v-data:running="{_QX0.1}" sensitive="false"/>

        程序界面如下所示(為了方便理解,我們把功能塊圖和變量定義,都放到了界面上):

        1666185644520779.png

        由此可見,在 AWPLC 功能塊圖的幫助下,我們不要寫 C 代碼或腳本,即可完成應用程序的開發。AWPLC 用低代碼降低了開發的門檻,提高了開發的效率。

        AWPLC 等您來玩!

        AWPLC 目前還處于開發階段的早期,寫這個系列文章的目的,除了用來驗證目前所做的工作外,還希望得到大家的指點和反饋。如果您有任何疑問和建議,請在評論區留言。



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