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        VR如何真正可穿戴 “零”是一個好方法

        作者: 時間:2022-08-31 來源:電子產品世界 收藏

        隨著云計算時代的到來以及移動通信、人工智能等技術的不斷發展和融合,零終端產品快速裂變。零終端產品逐漸從核心的固定零終端、便攜零終端擴展到更多創新領域,如VR可穿戴零終端。VR可穿戴零終端可以帶來可穿戴終端領域新的產品形態,新的用戶體驗,引領可穿戴終端的新潮流。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202208/437860.htm

        根據IDC數據顯示,國內可穿戴設備出貨量從2016年的3876萬臺增至2020年的1.07億臺,年均復合增長率接近30%。2021年上半年,國內可穿戴設備出貨量已達6343萬臺,較去年同期增長43.51%。不過這一強勁增長態勢卻沒能繼續保持。據IDC最新調研顯示,今年中國可穿戴設備市場出貨量增速顯著下降。越來越多智能穿戴產品“成長”開始遭遇一定瓶頸,難以滿足消費者對網絡延時,設備重量和成本以及用戶體驗的需求,成為其保持增速的一大掣肘。VR可穿戴零終端的出現,正是解決上述瓶頸的“答案”。

        VR可穿戴零終端將大量本地計算搬到云端,本地只需要具備信號輸入及網絡碰撞檢測功能,包括進行視頻解碼并顯示、手柄動作捕捉并將信息上傳云端,從而省去昂貴笨重的本地配置。VR可穿戴零終端的云端渲染及流化,即完成渲染、運算及編碼壓縮后,將視頻流通過網絡傳輸至終端。
         不僅如此,VR可穿戴零終端還能夠基于云計算、云渲染等技術,通過強大的云端服務器處理能力和高帶寬、低延時的網絡,實現內容上云、計算上云,從而降低VR終端處理負載,提升用戶VR體驗。

        VR可穿戴零終端的優勢:

        1、更低的VR使用成本

        VR可穿戴零終端設備只需要進行簡單的音視頻解碼、展現畫面、接收用戶端的控制指令并最終上傳。VR內容的實時渲染將不需要依賴VR可穿戴零終端設備,這使得VR可穿戴零終端設備的體積可以更小,重量可以更輕;同時,這也意味著VR可穿戴零終端的造價更低。

        2、更低的延遲

        眾所周知,高質量VR的最大技術障礙仍然是延遲。在業內里,每秒90幀是公認穩定虛擬現實的基準,如果低于這個值,渲染圖像的延遲會使人感到迷失方向。基于西安萬像電子的vGTP傳輸協議能夠實現云端與VR可穿戴零終端之間低延時、高可靠性的音視頻傳輸。

        3、更好的用戶體驗

        可穿戴設備一定要首先滿足其可穿戴的屬性,才有長遠成規模發展的價值。也就是在體積、重量上滿足用戶需求,便于用戶長時間佩戴。目前較好的用戶VR體驗大多依賴于笨重的VR終端設備,幾百個G的設備掛在頭上,用戶無法獲得良好的用戶體驗。同時,市面上大量的VR終端產品都需要HDMI線連接PC,非常不方便。

        隨著VR可穿戴零終端設備的出現,借助于云端強大的邏輯計算和圖像處理能力,VR可穿戴零終端不再需要笨重的元器件,這將很大程度上提高用戶的VR體驗。同時,獨立VR終端設備的不足也可以被卓越的GPU渲染技術和AI分析能力所彌補。

        在生態支持上,西安萬像電子獨立自主研發的實時人機交互圖像壓縮傳輸協議---vGTP傳輸協議,vGTP傳輸協議能夠實現云端與VR可穿戴零終端之間低延時、高可靠性的傳輸。除了自研開發vGTP傳輸協議,西安萬像電子進一步實現國內第一顆零終端專用芯片,處理像素的計算能力、廣域網運營級通訊能力、全內容設計和應用云化能力上均具有超強的性能表現。西安萬像電子在此芯片技術底層優勢的基礎上,以創新的成本優勢,攜手更多行業伙伴,共同開啟VR可穿戴零終端的時代。




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