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        與RTX 30系顯卡一同登場的各種黑科技匯總:AI技術已經來到我們身邊

        作者: 時間:2020-09-02 來源:超能網 收藏

        NVIDIA今天召開的這場發布會當然不只是為了發布新一代顯卡,還展示了他們在游戲圖形和AI技術方面的最新突破與進展,本文就對這些“黑科技”一般的發布做簡單的匯總。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202009/417866.htm

        在發布會剛開始的時候,老黃就宣布今天會為玩家帶來四大驚喜。第一個出場的驚喜是,《堡壘之夜》要支持實時光線追蹤了。這款在國外有很大玩家基數的游戲一旦加入實時光線追蹤,對NVIDIA來說無疑是巨大的利好——他們可以把RTX系列顯卡推銷給更多《堡壘之夜》的玩家了。 另外,《堡壘之夜》還將會加入對DLSS的支持。


        第二個發布是一套面向玩家的延遲測量和調整系統,名為NVIDIA Reflex。NVIDIA認為,系統延遲是目前阻礙高端玩家發揮更好水平的一大因素,為此,他們為游戲開發商推出了NVIDIA Reflex SDK,可以讓開發商讓游戲引擎與顯卡更好地配合,將工作模式調整為即時渲染,而不是通過渲染隊列排隊。這個SDK能夠實現比GeForce驅動中帶的超低延遲模式更好的效果。


        另外,NVIDIA還在與顯示器廠商合作,將檢測延遲用的套件直接集成在顯示器中,接下來Acer、Alienware、華碩和微星都會在自己的360Hz刷新率顯示器中集成這一套件。


        面向直播主,NVIDIA推出了NVIDIA Broadcast軟件,它將會運用RTX顯卡上的AI算力,通過NVIDIA自家的AI降噪算法和視頻內容識別等算法,為廣大主播提供一個工作室級別的直播環境,甚至能夠虛擬出動態的直播背景。


        面向內容創作者,NVIDIA推出了一個內容創作工具:Omniverse Machinima。Machinima是一種隨著游戲而興起的新藝術表現形式,它使用游戲引擎,配合各種素材進行創作。Omniverse Machinima利用AI技術,為內容創作者提供了更為便利的創作手法,比如它可以讓創作者通過自己的攝像頭進行面部捕捉,為場景添加高還原度的物理特效,最后通過RTX技術,給畫面帶上實時光追效果,做到CG級別的畫質。

        其他方面,發布會還介紹了新的DLSS 8K模式,90實現8K60游戲,就要靠新的DLSS。另外發布會上還公布了今年的《使命召喚:黑色行動 冷戰》將會加入RTX和DLSS效果,并且會整合NVIDIA Reflex技術、購買系顯卡將會免費獲得《看門狗:軍團》等游戲消息。




        關鍵詞: RTX 30

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