Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領域長期發展
有消息人士對外媒TechCrunch表示,Facebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產品的組織架構調整為以技術專長劃分的組織架構。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201811/393883.htm此次重組并不涉及裁員,而組織架構調整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內的特定產品。

Facebook已經證實了此次重組。該公司發言人表示:“本周早些時候,我們對現實增強和虛擬現實團隊進行了調整。這些是內部調整,不會影響用戶或開發者社區中的合作伙伴。”
Oculus首席技術官John Carmack和聯合創始人、近期剛剛獲得晉升的PC端虛擬現實負責人Nate Mitchell將仍然保留領導職位,并繼續隸屬于Andrew Bosworth的硬件部門。
這項調整表明,Facebook認為Oculus可以運行得更高效。圍繞專業領域而非部門來設置組織架構可能更適合長期的“登月項目”,因為冗余職位會給這類項目帶來困擾。另一方面,不同專業領域之間相互隔絕可能會導致方法和技術突破無法在團隊間共享。隨著Facebook推出第一批虛擬現實頭顯,該公司可能已看到了技術問題的重疊。
本周早些時候有報道稱,Facebook計劃最早于2019年發布一款新的Rift頭顯,可能名為Rift S,其功能包括升級的顯示屏和跟蹤系統。消息人士表示,Facebook代號為“Caspar”的Rift 2項目在重組過程中被放在后一步。目前尚不能確定,是否有其他產品或概念因重組被擱置。
提供用戶可以身臨其境的虛擬世界符合Facebook更廣泛的使命。不過,過去幾年的大部分時間里,Facebook一直在探索,如何讓像Oculus這樣耗資巨大、雄心勃勃的業務融入其公司架構。
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