多解決方案滿足不同AR/VR應用需求
對于VR,用戶體驗與分辨率、幀速率、延遲和質量等直接相關。因此,我們看到有提高分辨率和幀率的要求;每只眼睛高達4K,每秒刷新率為60到120幀。
分辨率和幀速率的同時提高意味著圖形處理單元(GPU)現在要為4K120雙顯示器提供高質量的內容,性能明顯高于目前通常用于移動和電視游戲的1080P60單顯示器。對于一體式頭戴式顯示器,這一切都必須滿足嚴格的功率要求才能實現。所使用的GPU硬件在開始設計時就要考慮好移動供電的限制。
Imagination Technologies PowerVR產品和技術營銷高級總監 Chris Longstaff
Imagination Technologies的AR解決方案
在AR方面,Imagination Technologies正在生產一些能滿足場景理解視覺要求的產品。這包括場景照明、場景映射和物體識別。這些產品符合將現實虛擬物體放到AR環境中,使物體更好地融入到場景中這一發展趨勢。為了渲染超現實的虛擬物體,通常需要使用光線追蹤技術,這也可以充分體現我們硬件光線追蹤解決方案的優勢。
為了在AR中實現場景理解,我們提供了多種解決方案。PowerVR GPU作為圖形處理單元,擁有滿足AR視覺應用需求的并行架構。此外,PowerVR還為視覺處理提供了硬件解決方案,以性能和效能更高的方式處理視覺數據。
Imagination Technologies目前已經在VR產品中部署了多種PowerVR GPU內核。AR和VR有很多價格點和應用,因此,作為SoC公司的IP提供商,Imagination Technologies必須能提供多種解決方案,以便我們的客戶能夠滿足他們專門針對的細分市場的精確區域、功能和性能點要求。為滿足各種不同的需求,我們還提供了多種內核。超小型、低功耗Series8XE非常適合入門級專用VR HMD和360°視頻,而升級版Series8XEP進一步提高了入門級VR游戲的處理能力。我們還提供高端Series8XT,既適用于中檔VR解決方案,又適用于支持4K120的最高端VR功能。
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