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        說說FPGA系統的仿真和測試

        作者: 時間:2017-02-27 來源:網絡 收藏

        一、概述

        FPGA仿真方法:

        (1)交互式仿真方法:利用EDA工具的仿真器進行仿真,使用方便,但輸入輸出不便于記錄規檔,當輸入量較多時不便于觀察和比較。

        (2)測試平臺法:為設計模塊專門設計的仿真程序,可以實現對被測模塊自動輸入測試矢量,并通過波形輸出文件記錄輸出,便于將仿真結果記錄歸檔和比較。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201702/338767.htm

        二、仿真程序的設計方法

        1 仿真的三個階段

        (1)行為仿真:目的是驗證系統的數學模型和行為是否正確,對系統的描述的抽象程度較高。在行為仿真時,VHDL的語法語句都可以執行。

        (2)RTL仿真:目的是使被仿真模塊符合邏輯綜合工具的要求,使其能生成門級邏輯電路。在RTL仿真時,不能使用VHDL中一些不可綜合和難以綜合的語句和數據類型。該級仿真不考慮慣性延時,但要仿真傳輸延時。

        (3)門級仿真:門級電路的仿真主要是驗證系統的工作速度,慣性延時僅僅是仿真的時候有用在綜合的時候將被忽略。

        2 仿真程序的內容

        (1)被測實體的引入。
        (2)被測實體仿真信號的輸入。
        (3)被測實體工作狀態的激活。
        (4)被測實體信號的輸出
        (5)被測實體功能仿真的結果比較,并給出辨別信息
        (6)被測實體的仿真波形比較處理

        3 仿真要注意的地方

        (1)仿真信號可以由程序直接產生,也可以用TEXTIO文件產生后讀入。

        (2)仿真程序中可以簡化實體描述,省略有關端口的描述。仿真程序實體描述的簡化形式為:
        ENTITY 測試平臺名 IS
        END 測試平臺名;

        (3)對于功能仿真結果的判斷,可以用斷言語句(ASSORT)描述。

        (4)為了比較和分析電子系統的功能,尋求實現指標的最佳結構,往往利用一個測試平臺對實體的不同結構進行仿真,一般是應用配置語句為同一被測實體選用多個結構體。

        CONFIGURATION 測試平臺名 OF 被測實體名 IS
        FOR 被測實體的A的結構體名
        END FOR;
        END 測試平臺名;
        同樣,若選用結構體B,則配置語句可寫為:

        CONFIGURATION 測試平臺名 OF 被測實體名 IS
        FOR 被測實體的B的結構體名
        END FOR;

        END 測試平臺名;

        4 VHDL仿真程序結構

        測試平臺僅僅是用于仿真,因此可以利用所有的行為描述語言進行描述,下表表示了一個測試平臺所包含的部分,典型的測試平臺將包括測試結果和錯誤報告結果。

        (1)產生時鐘信號

        -- Declare a clock period constant.
        Constant ClockPeriod : TIME := 10 ns;
        -- Clock Generation method 1:
        Clock <= not Clock after ClockPeriod / 2;
        -- Clock Generation method 2:
        GENERATE CLOCK: process
        begin
        wait for (ClockPeriod / 2)
        Clock <= ’1’;
        wait for (ClockPeriod / 2)
        Clock <= ’0’;
        end process;

        (2)提供仿真信號

        提供仿真信號可以有兩種方法:絕對時間仿真和相對時間仿真。在絕對時間仿真方法中,仿真時間只是相對于零時刻的仿真時間。在相對時間仿真方法中,仿真的時間首先提供一個初值,在后繼的時間設置中相對于該初始時間進行事件動作。

        絕對時間仿真:

        MainStimulus: process begin
        Reset <= ’1’;
        Load <= ’0’;
        Count_UpDn <= ’0’;
        wait for 100 ns;
        Reset <= ’0’;
        wait for 20 ns;
        Load <= ’1’;
        wait for 20 ns;
        Count_UpDn <= ’1’;
        end process;

        相對時間仿真:

        Process (Clock)
        Begin
        If rising_edge(Clock) then
        TB_Count <= TB_Count + 1;
        end if;
        end process;
        SecondStimulus: process begin
        if (TB_Count <= 5) then
        Reset <= ’1’;
        Load <= ’0’;
        Count_UpDn <= ’0’;
        Else
        Reset <= ’0’;
        Load <= ‘1’;
        Count_UpDn <= ‘1’;
        end process;

        FinalStimulus: process begin
        if (Count = "1100") then
        Count_UpDn <= ’0’;
        report "Terminal Count
        Reached, now counting down."
        end if;

        end process;

        (3)顯示結果
        VHDL提供標準的std_textio函數包把輸入輸出結果顯示在終端上。

        5 簡單的仿真程序

        library IEEE;

        use IEEE.std_logic_1164.all;
        entity testbench is
        end entity testbench;
        architecture test_reg of testbench
        component shift_reg is
        port (clock : in std_logic;
        reset : in std_logic;
        load : in std_logic;
        sel : in std_logic_vector(1 downto 0);
        data : in std_logic_vector(4 downto 0);
        shiftreg : out std_logic_vector(4 downto 0));
        end component;
        signal clock, reset, load: std_logic;
        signal shiftreg, data: std_logic_vector(4 downto 0);
        signal sel: std_logic_vector(1 downto 0);
        constant ClockPeriod : TIME := 50 ns;
        begin
        UUT : shift_reg port map (clock => clock, reset => reset,
        load => load, data => data,
        shiftreg => shiftreg);
        process begin
        clock <= not clock after (ClockPeriod / 2);
        end process;
        process begin
        reset <= ’1’;
        data <= "00000";
        load <= ’0’;

        set <= "00";

        wait for 200 ns;

        reset <= ’0’;

        load <= ’1’;

        wait for 200 ns;

        data <= "00001";

        wait for 100 ns;

        sel <= "01";

        load <= ’0’;

        wait for 200 ns;

        sel <= "10";

        wait for 1000 ns;

        end process;

        end architecture test_reg;

        6 TEXTIO建立測試程序

        在由仿真程序直接產生輸入信號的方法中,測試矢量是仿真程序的一個部分,如果系統比較復雜,測試矢量的數目非常大,修改測試矢量時就必須修改程序,重新編譯和仿真。工作量大。因此,在測試矢量非常大的時候可以用TEXTIO的方法來進行仿真。

        TEXTIO仿真方法:測試矢量從仿真程序中分離出來,單獨存于一個文件中(即TEXTIO文件),在仿真時,根據定時要求按行讀出,并賦予相應的輸入信號。這種方法允許采用同一個測試平臺,通過不同的測試矢量文件進行不同的仿真。值得注意的是,測試矢量文件的讀取,需要利用TEXTIO程序包的功能。在TEXTIO程序包中,包含有對文本文件進行讀寫的過程和函數。

        LIBRARY IEEE;
        USE IEEE.std_logic_1164.all;
        LIBRARY ieee;
        USE IEEE.STD_LOGIC_TEXTIO.ALL;
        USE STD.TEXTIO.ALL;
        ENTITY testbench IS
        END testbench;
        ARCHITECTURE testbench_arch OF testbench IS
        COMPONENT stopwatch



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