labview深入探索------全局變量、局部變量與內存管理
違背了數據流的編程我在論壇上看到很多初學者的程序,里面充滿了大量的局部變量,可以這樣說,當你使用了過多的局部變量的時候,你的程序結構是有問題的,在早期的LV版本中根本不存在全局變量和局部變量,同樣可以編制規模很大的程序,這說明局部變量和全局變量并不是必須的,LV提供了它們是因為在特定的情況下可以簡化編程。
讀取局部變量需要拷貝數據
不能象SUBVI一樣可以重用數據BUFFER
不利于程序調試
容易引起競爭
當我們使用SUBVI時,我們需要定義一個連接器,包括輸入輸出端子,調用VI的數據從輸入端子進入,當SUBVI未執行完畢時,數據是不會流出到輸出端子的,因此,SUBVI可以重用調用VI的數據緩沖區。而局部變量可以在子VI的任何位置被讀寫,局部變量在同一一個VI中,全局變量可以在任何VI中,所以通常情況下,無法重用數據緩沖區。
局部變量用于讀寫一個VI的前面板對象,對象是控制器或者指示器都可以,當我們讀局部變量的時候,我們是在對象的當前狀態,而對象在程序框圖中的其它位置,其它的線程可能連續寫這個對象,所以LABVIEW無法重用內存,不得不拷貝數據到新的緩沖區中,如果數據結構很大,就會占用相當多的內存。
很多情況下,局部變量都是可以避免的,看下面的例子。

上面圖中的設計方式,在很多初學的程序中經常碰到,同樣的數據要傳到兩個VI中,并且有次序要求,因此采用了順序結構。問題是根本沒有必要用局部變量,局部變量導致了數據的復制。


針對這個具體問題,最下面的是最好地解決方案,利用錯誤簇作為數據流實現了順序處理,避免使用局部變量。通過錯誤簇同時也有利于程序調試跟蹤.另外一個明顯的優點是程序框圖更清晰明了,避免了在各個FRAME中進行切換.
全局變量使用內存的方式類似于局部變量,不同的是每次讀全局變量肯定要生成一份內存拷貝,而局部變量是有可能重用緩沖區的.當全局變量是一個比較大的數組或者字符串時,多處多次讀操作會造成大量的內存復制,極大地占用內存,導致運行速度下降。
從使用方法的角度看,全局變量很向一個SUBVI(8。X后SUBVI也有了使用權限的問題,如私有,公有),可以被任何其它VI調用,但是有一個根本的不同,當一個SUBVI正在被其他VI調用的時候,另外一個VI如果也在調用這個SUBVI,它必須等待這個SUBVI執行完成后,(設置可重入的除外),因此,盡管LABVIEW是并行的,多線程的,但是具體到這個SUBVI,卻是有順序的,需要控制權的,因此,LABVIEW很容易對SUBVI進行緩存重用。
所以,對全局變量,尤其是針對數組或者字符串,盡管它可以直接被調用,最好也要封裝成一個SUBVI來使用,這樣可以極大提高內存使用效率,同時避免了競爭的問題。
在循環中調用全局變量尤其要注意,每次多全局變量的時候,LV必須先復制這個數據,看下面的例子

上面的兩個圖中,黑色的需要反復調用內存管理器1000次,發生1000次內存復制,而下面的只需要一次內存復制。
如果COUNTER是一個龐大的數組,程序的運行效率會有驚人的不同。
如果用SUBVI封裝全局變量,不如直接用FUNCTION GLOBAL,我在其他的文章中詳細介紹過。
局部變量和全局變量另外一個問題是數據競爭的問題。認為任何時刻,該全局變量或者局部變量都可以被讀寫,這個問題在其它語言中也存在,所以要采用臨界或者互斥的方法來避免。
封裝成SUBVI,對調用者來說,就實現了互相排斥,任何時刻,只能有一個調用者使用這個SUBVI。
對于編程者來說,有很多方法可以避免全局變量。
使用FUNCTION GLOBAL(也叫LV2型全局變量)
使用隊列或者通告
使用用戶事件結構
使用控件參考
既然說了全局變量有各種各樣的問題,但不是說全局變量是毫無用途的,我用全局變量最多的是用它來定義常量。
C語言中,可以用DEFINE來定義常量。
#define pi 3.14159
同理,我們可以把常量都放在同一個GLOBAL文件中。
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