新聞中心

        EEPW首頁 > 測試測量 > 設計應用 > labview棧和隊列

        labview棧和隊列

        作者: 時間:2017-01-09 來源:網絡 收藏



        max queue size:I32

        定義的隊列的最大長度,當輸入-1時,隊列長度不受限制,需要注意的是,如果取出數據的速度小于加入隊列數據的速度,隨著時間的推移,需要的內存會不斷地增加,這顯然是存在問題的,如果我們沒有規定最大長度的話,編程時候要注意自己來協調速度。如果規定的最大長度,當達到最大長度時候,加入隊列的線程會一直等待到隊列中有空閑位置為止。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201701/337150.htm

        如果已經有同名隊列存在,該設置是不起作用的,用的還是第一次運行這個函數時的設置。


        element data type:隊列中的數據類型,允許任意數據類型。
        其它兩個非常簡單,不介紹了。

        2:元素加入隊列(Enqueue Element)

        3:預覽要出隊的元素(讀,并不取出)

        4:取得隊列當前狀態( Get Queue Status)

        這個函數比較重要,它可以獲得當前隊列的狀態信息,包括隊列最大長度(設定的),隊列名稱,當前正在運行的等待取出數據的(運行DEQUEUE)的數量,當前正在運行的加入隊列的數量(ENQUEUE),以及當前隊列中的所有數據。

        5:釋放隊列(當程序結束時,進行清理工作,防止內存泄露)

        6:在相反方向插入隊列(棧的功能),如果按這種方式插入一定數量,再依次取出,就是上面說的棧的功能。

        對于隊列,這個函數可以人工實現隊列優先級,最重要的信息可以放在其他不重要的信息前面,比如嚴重錯誤,緊急停止等。

        7:取出元素。如果當前隊列中無元素可以提取,該函數會一直等待到TIMEOUT或者有數據為止。

        8。清除隊列(FLUSH),清除隊列中的所有元素。


        可見,隊列的基本操作是很簡單的,關鍵是如何在實際工作中正確運用。

        我們首先用AE封裝一個隊列:

        我們來模擬一下WINDOWS消息,首先定義消息結構。



        然后定義AE,封裝隊列。





        下面我們來實驗一下這個AE,它可以運行在任何一個VI中,為了方便,我們在一個VI中做三個循環,兩個寫入隊列(生產者),一個讀取隊列(消費者);


        隊列的應用范圍非常廣,經常和狀態機聯合使用,就是經常提到的隊列狀態機,有機會我會結合狀態機一起介紹。


        上一頁 1 2 下一頁

        關鍵詞: labview棧隊

        評論


        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 保德县| 崇义县| 墨脱县| 南昌市| 玛纳斯县| 郴州市| 伊通| 仪征市| 卢氏县| 赞皇县| 衢州市| 庆元县| 孙吴县| 将乐县| 吴川市| 池州市| 抚松县| 徐州市| 白沙| 达日县| 察雅县| 潢川县| 鄂托克前旗| 贵定县| 武陟县| 西藏| 枝江市| 镇宁| 奉贤区| 美姑县| 河西区| 鄢陵县| 绵阳市| 扎鲁特旗| 四会市| 盐源县| 资中县| 白山市| 龙山县| 澄迈县| 新野县|