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        在LabVIEW中開發(fā)XBOX Kinect的應(yīng)用程序

        作者: 時(shí)間:2017-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        • Loading .NET 4.0 Assemblies in LabVIEW

        由于包括LabVIEW2011以及之前版本的LabVIEW都不自動(dòng)支持.Net 4.0,所以需要手動(dòng)增加。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201701/336604.htm

        方法:在Labview.exe文件所在的位置,創(chuàng)建文本文件LabVIEW.exe.config,文件名必須為LabVIEW.exe.config,保存格式為ANSI,在文件中加入如下信息,注意版本號(hào)碼v4.0.30319是你實(shí)際.Net的版本,可以用在C:WindowsMicrosoft.NETFramework中找到最高版本號(hào)。



        rtup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">


        .NET 4.0 namespcase @ Assemblies 在LabVIEW中的引用

        A. 大部分.net的assembly引用采用在程序框圖放置.net constructor,然后選擇assembly,再選擇Objects以及對(duì)應(yīng)的Constructor

        B. 在前面板放置.NET Contrainer,然后Insert .NET Control(先選擇Assembly, 后選擇Controls),但很遺憾,LabVIEW只支持為數(shù)非常少的WPF Controls

        C. 直接放置.NET屬性和方法節(jié)點(diǎn),然后select class, ->.net, ->browse, -> assembly, -> Objects.

        如:System.windows.media.imaging.writebtiamp就在presentationcore(4.0.0)里面

        • WPF 在LabVIEW中的引用

        很遺憾,LabVIEW居然不支持WPF Controls,缺點(diǎn)有:界面和代碼開發(fā)不能分離;很多WPF里面漂亮且功能強(qiáng)大的組件不能被使用,以Kinect項(xiàng)目為例,就不能使用System.windows.media.image Control,必須使用Labview提供的Picture Control,效率降低很多。




        關(guān)鍵詞: LabVIEWXBOXKinec

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