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        什么是總線壓限

        作者: 時間:2016-12-15 來源:網絡 收藏


        不過,面包會有的,這就是挽救一代音樂制作者幾款牛逼的數字壓限器(比如L2)。

        什么?你沒有搞錯吧?模擬設備都辦不成的事情,數字的能辦成?

        當然,普通的數字壓限器,依舊很爛,但類似L2這種東西,帶有一個特殊的功能,叫做“前視”(Look ahead
        )。這個功能簡單的來說,就是吃著碗里的,想著鍋里的……
        什么意思呢?掛上L2一類的效果器后,它在處理前一個峰值的時候,會自動向后觀察一些采樣點,
        并根據后面的聲音的音量大小,以某種算法來決定前面的峰值和后面的音量到底應該怎樣來壓,做到
        最合理的動態。包括L2著名的“ARC”(自動Release控制),都是干這個的,比如說,峰值之后的
        聲音很小,那好,我不壓后面:
        藍色是壓過的,黑色沒壓。

        如果后面聲音很大,對不起,為了動態,連你一塊壓了吧……
        這樣,每個被壓到的峰值與其周圍的聲音都可以得到滿意的動態,于是我們就可以比早期的壓縮器更放心大膽
        地去壓扁聲音了!于是……大磚頭波形開始流行了……

        擁有前視功能的數字壓限器現在已經很多了,除了waves的L系列,還有類似TC的MD3等等,都擁有這個功能,甚
        至有一些它們自己對Release的特殊算法調整,因此這些壓限器都可以瘋狂地壓扁聲音,但比如你
        想挑戰極限,用Cubase自帶的壓限器來壓……

        那么,憑著數字壓限器的前視功能,它就能干掉模擬壓限器了嗎?還真不是這么回事,
        牛逼的模擬壓限器(一般售價都在X0000以上)能使聲音巨爽,動態巨爽,只比數字的好,
        、至于為什么……等我彩票中500W拆幾個看一下再告訴你

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201612/330206.htm

        3.關于L2和L3的一些事
        可能有些人有這樣的疑問,我用L2,只要把Threshold往下一拉,聲音自己就變大了啊,
        為什么你上文講得還要再向上提升啊?
        L2的操作相當簡單,它知道你往下拉Threshold就是為了向上提,所以L2的工作是這樣的,
        當你下拉Threshold的同時,L2干了兩件事,1,把所有峰值壓扁到Threshold這個值,
        2,自動提升相應的dB值,比如你的Threshold定為-8,那么L2就自動給你提升8dB。

        L2原理是如上文所說,那么,L2到底應該怎么用呢?
        好多人有這樣的疑惑:用了L2和L3,感覺音量是上去了,但我的音量比例全亂了
        或者我的音色改變了,這是怎么回事呢?

        具體問題要具體分析,但一般出現了這種情況,如果不是因為壓的太多,很大的可能
        是因為縮混沒縮好。比如人聲縮的太大,再一壓,當然首當其沖的就是人聲,
        于是人聲和伴奏的音量比例就破壞了。大家都是1米7,天塌了一人砸掉5厘米,
        你非頂個姚明在正中間,不先砸他砸誰…

        想在加了L2后讓聲音不出現大的變化,必須縮混地比較正確,如果在正確調整L2后突然發現
        音量比例全錯了,應該先找找自己縮混的毛病。不要著急說L2是垃圾~

        當然,很多朋友由于設備的限制(比如音箱不準,房間不準,不允許開到合適的音量等問題),
        肯定在縮混時會產生音量比例問題,有沒有辦法能加了L2后不出大問題呢?
        當然有辦法,那就是縮混之前直接掛L2………………………………
        先在總線掛上L2,再縮混,這樣你聽到的直接就是最終效果,不用考慮其他問題了。
        但是,這樣并非長久之計,先加L2,對動態的把握就不那么簡單了,等于你在同時進行
        縮混和母帶,所以說,有得必有失,好詩啊好詩。

        這么長時間了,發現一個小問題,就是很多人對L2的鐘愛要遠大于L3,
        按理說,L3是L2的升級,應該更喜歡L3才對啊?可是很多人反映這個問題,
        那就是L3用了,感覺聲音變薄了,或者變悶了,等等等…這又是為什么呢?

        這里有個“優先級”的問題。

        我們都知道,L3是多段的壓限,可以給低頻,中頻,高頻分配不同的壓限程度,
        但是,這并不意味著L3等于好幾個濾波器加好幾個L2,L3的算法相當復雜,
        要知道,即便你低頻壓到-5,中頻壓到-5,高頻壓到-5,三個頻段加起來依然有可能劈掉。
        所以說,L3并不等于好幾個L2,它必須合理分配每個頻段的壓限的程度,最終必須保證
        這幾個頻段合起來不劈。

        L3為了解決這個問題,引入了“優先級”的概念,也就是L3上面的:

        這個鈕。什么是優先級呢?

        先舉個例子,有個人名叫叫“音頻”,手里有30塊錢,這時來了個人名叫“壓限器”,
        他是個橫不講理的萬惡的封建社會的大貪官,他說:我奉混音師之命,你手里只許有20塊錢!
        于是搶走了音頻手里的10塊錢,音頻只剩20塊錢了。這是L2。

        換成L3,事情就不一樣了。低頻中頻和高頻是三個人,三個人一共有30塊錢,
        這時壓限器又來了,說你們不許一共有30,太多了!你們只能一共有20塊錢。這下
        低頻中頻和高頻就犯難了,說我們各自的錢不等,那是低頻你多出點,還是高頻你多出點呢?
        壓限器等不及了,說:“XXX!快點!老子還要去下一個村子呢!”于是幾個人商議,
        低頻錢多,有20塊錢,所以他出了5塊錢,高頻和中頻一人各有5塊錢,所以只出2.5塊就好了。
        這樣,壓限器拿著10塊錢,快樂地走了,低頻一臉不高興:“靠,同是頻譜儀上混的,憑什么
        我比你們多出2塊5啊!”

        這就是為什么很多人加了L3之后低頻變少了的原因――低頻原本比較多,那好吧,那L3就專門多砍砍
        低頻,把低頻砍沒了,這樣高頻和中頻不用壓也能不劈了,萬事大吉…

        你可以做個試驗,打開L3,素材的那個頻段越多,加了L3之后反倒被壓的越狠,這樣的效果往往
        不是我想要的,比如舞曲,要的就是低頻重點,你壓多了,老子怎么在夜場混啊?
        這就要用到“優先權”了。

        低頻上次吃了虧,這回學乖了,買通了混音師,得到了很高的優先權,于是下回壓限器來收費,還是
        大家一共30,要交出10塊,但由于事先買通了壓限器,低頻這回一個子都不用交了。高頻和中頻沒辦法
        ,只好各交5塊……結果,低頻剩下20塊,而中頻和高頻各只有0塊了……朋友們!封建社會是多么腐敗啊!

        不知各位明白了否:L3在壓的時候,必須保證最后得到的結果不劈,至于哪個頻段壓得多一點,
        那個頻段少一點,它是不管的,它只能把原本比較多的壓得多一點,把原本少的壓少一點。
        看似是公平對待,但實際上可能我們就需要低頻多一點,或者我們就需要中頻多一點,所以
        我們必須通過調整每個頻段的優先權,優先權越大的,壓得越少,比如我們把低頻的優先權調的
        很大,那么L3就明白:“哦,低頻比較重要,好,那我去壓高頻和中頻好了”。

        因此,加了L3之后,必須根據歌曲的內容不同,去調整各個頻段的優先權,才能得到良好的效果。
        調整好了的話,L3比L2能得到更細致的壓限效果,但調整不好,音色就會發生變化,真是麥香魚和
        油餅不可兼得,又一首好詩…

        寫了半天,希望對大家有所幫助。


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        關鍵詞: 總線壓限壓限

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