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        plc經驗設計方法的幾點思考

        作者: 時間:2016-12-13 來源:網絡 收藏
        PLC經驗設計法顧名思義就是依據設計者的設計經驗進行設計的方法。它主要基于以下幾點。


        (1) PLC的編程,從梯形圖來看,其根本點是找出符合控制要求的系統各個輸出的工作條件,這些條件又總是用機內各種器件按一定的邏輯關系組合來實現的。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201612/329582.htm


        (2)梯形圖的基本模式為啟一保一停電路。每個啟一保一停電路一般只針對一個輸出,這個輸出可以是系統的實際輸出,也可以是中間變量。


        (3)梯形圖編程中有一些約定俗成的基本環節,它們都有一定的功能,可以在許多地方借以應用。在編繪以上各例程序的基礎上,現將“經驗設計法”編程步驟總結如下。
        (1)在準確了解控制要求后,合理地為控制系統中的事件分配輸入輸出端。選擇必要的機內器件,如定時器、計數器、輔助繼電器。
        (2)對于一些控制要求較簡單的輸出,可直接寫出它們的工作條件,依啟一保一停電路模式完成相關的梯形圖支路。工作條件稍復雜的可借助輔助繼電器。
        (3)對于較復雜的控制要求,為了能用啟一保一停電路模式繪出各輸出端的梯形圖,要正確分析控制要求,并確定組成總的控制要求的關鍵點。在空間類邏輯為主的控制中關鍵點為影響控制狀態的點(如搶答器例中主持人是否宣布開始,答題是否到時等)。在時間類邏輯為主的控制中(如交通燈),關鍵點為控制狀態轉換的時間。
        (4)將關鍵點用梯形圖表達出來。關鍵點總是用機內器件來代表的,應考慮并安排好。繪關鍵點的梯形圖時,可以使用常見的基本環節,如定時器計時環節、振蕩環節、分頻環節等。
        (5)在完成關鍵點梯形圖的基礎上,針對系統最終的輸出進行梯形圖的編繪。使用關鍵綜合出最終輸出的控制要求。
        (6)審查以上草繪圖紙,在此基礎上,補充遺漏的功能,更正錯誤,進行最后的完善。
        最后需要說明的是“經驗設計法”并無一定的章法可循。在設計過程中如發現初步的設計構想不能實現控制要求時,可換個角度試一試。當您的設計經歷多起來時,經驗法就會得心應手了。



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