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        ucgui在stm32上的移植

        作者: 時間:2016-12-02 來源:網絡 收藏
        在MDK環境下將3.90版本的UCGUI移植STM32下了,為了方便大家,特寫此移植方法,大家可以借鑒(有錯誤之處,望大家指點出來共同討論!)
        移植步驟:
        第一步:首先,得把你的TFT底層驅動寫好,既在裸機下,可以正常顯示。
        第二步:加入UCGUI程序包。
        第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf.h(由于我的液晶不帶觸摸功能,此配置在此不講。)
        配置LCDConf.h文件如下:
        #ifndef LCDCONF_H
        #define LCDCONF_H
        #define LCD_XSIZE (160) //配置TFT的水平分辨率
        #define LCD_YSIZE (128) //配置TFT的垂直分辨率
        #define LCD_CONTROLLER (54124) //TFT控制器的名稱
        #define LCD_BITSPERPIXEL (16) //每個像素的位數
        #define LCD_FIXEDPALETTE (565) //調色板格式
        #define LCD_SWAP_RB (0) //紅藍反色交換
        #define LCD_INIT_CONTROLLER() TFT_Init() ; //此處需要定義的是你的TFT初始化函數
        #endif /* LCDCONF_H */

        配置GUIConf.h文件如下:
        #ifndef GUICONF_H
        #define GUICONF_H

        #define GUI_OS (1)//多任務
        #define GUI_SUPPORT_TOUCH (0)//觸摸
        #define GUI_SUPPORT_UNICODE (1)//Unicode支持
        #define GUI_DEFAULT_FONT &GUI_Font6x8//GUI默認字體
        #define GUI_ALLOC_SIZE 5000//動態內存的大小
        #define GUI_WINSUPPORT 1//窗口控件支持
        #define GUI_SUPPORT_MEMDEV 1//支持內存設備
        #define GUI_SUPPORT_AA 1/* Anti aliasing available */

        #endif/* Avoid multiple inclusion */
        第四步:最關鍵的一步。那就是讓GUI能夠找到你的LCD驅動。修改LCDDriver。
        在編寫你的TFT底層驅動程序的時候,一定不能忘記編寫這兩個函數:設置一個像素和獲取一個像素的顏色,因為后面很多UCGUI和你的TFT驅動關聯起來需要這兩個函數為前提。以我的TFT為例:
        void LCD_SetPixel(unsigned short x, unsigned short y, unsigned short color)
        {
        ….

        }

        unsigned short LCD_GetPixel(unsigned short x, unsigned short y)
        {


        }
        這兩個函數寫好,并測試可以正常顯示后,接下來需要修改TFT與UCGUI關聯的函數(在一個C文件下(我的是ili9320_ucgui.c),建議大家在移植GCGUI之前最好下載個別人移植好的例程,對著修改這樣難度降低很多):
        int LCD_L0_Init(void)
        {
        TFT_Init();
        return 0;
        }
        這個函數,是GCGUI初始化TFT需要調用的,里面的函數就是你TFT底層驅動的初始化函數。
        void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex)
        {
        LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex);
        }
        unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y)
        {
        return LCD_GetPixel(x,y);
        }
        上面兩個函數是其他函數的最基本元素,其他函數比如畫線、點、圓都需要調用改函數。里面的LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex)、LCD_GetPixel(x,y);就是你TFT底層驅動設置像素和獲取像素的兩個函數。
        緊接著把該ili9320_ucgui.c文件下其他函數修改一下(凡是遇到設置像素和獲取像素的地方用以上兩個函數代替。)
        接著,修改另一個C文件(ili9320_api.c)這里修改很簡單,僅僅也是將設置像素和獲取像素的函數替換掉自己定義的即可。


        最后,網上說需要修改那個GUI_X.c文件,由于我下載的是STM32模板(ILI9320的控制器),那個文件沒有修改。
        PS:我的開發環境MDK3.4以上版本,CPU:STM32F103RBTFT與MCU接口:模擬總線8位 1.8英寸 160×128分辨率的TFT
        UCGUI版本3.90 UCOS版本2.86在原基礎上僅僅修改了以下幾個文件:ili9320.c
        、ili9320_ucgui.c 、ili9320_api.c 、GUIConf.h、LCDConf.h


        關鍵詞: ucguistm32移

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