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        S3C2440-LCD圖片顯示

        作者: 時間:2016-12-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        折騰了幾日,終于可以將圖片顯示LCD上了,我使用的東華的WXCAT35-TG3#001 TFT LCD。首先使用PHOTOSHOP軟件將圖片改成寬320,高240,注意不要反了。然后用Image2Lcd_32軟件提取出數(shù)組。我選的是24位真彩。所以一個像素3個字節(jié),顯示的時候,通過位運算將3個字節(jié)合到一起,顯示在一個像素上。


        Image2Lcd_32的配置方法:
        #include "2440addr.h"
        #include "picture.h"
        //垂直同步信號的脈寬、后肩和前肩
        #define VSPW 15
        #define VBPD 3
        #define VFPD 5
        //水平同步信號的脈寬、后肩和前肩
        #define HSPW 8
        #define HBPD 58
        #define HFPD 15
        #define CLKVAL 10
        #define HOZVAL 319
        #define LINEVAL 239
        #define PWREN 1
        #define MMODE 0
        #define PNRMODE 3
        #define BPPMODE 13
        #define INVVCLK 0
        #define INVVD 0
        #define INVVDEN 0
        #define U32 unsigned int
        #define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)
        #define PAGEWIDTH 320
        #define OFFSIZE 0
        #define LCD_XSIZE 320
        #define LCD_YSIZE 240
        #define SCR_XSIZE 320
        #define SCR_YSIZE 240
        #define INVVLINE 1
        #define INVVFRAME 1
        #define BPP24BL 0
        #define BSWP 0
        #define HWSWP 0
        volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];
        void Init_LCD(){
        rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0; //設(shè)置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],決定VM的觸發(fā)方式,選擇顯示模式和BPP模式,暫時不要開啟LCD,因為還沒有設(shè)置好
        rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW); //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要設(shè)置時序
        rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
        rLCDCON4=(HSPW);
        rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3) |(BSWP<<1) | (HWSWP); //INVVLINE和INVVFRAME需要進(jìn)行翻轉(zhuǎn),因為CPU發(fā)出的是正脈沖,LCD使用的是負(fù)脈沖,所以要改變極性,PWREN使能電源信號
        rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);
        rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );
        rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;
        rLCDINTMSK|=(3);
        rTCONSEL = 0;
        rGPCUP = 0x0;
        rGPDCON = 0xaaaaaaaa;
        rGPCCON = 0xaaaa02a9;
        rGPDUP = 0x0;
        rGPGUP=rGPGUP&("(1<<4))|(1<<4);
        rGPGCON=rGPGCON&("(3<<8))|(3<<8);
        rLCDCON1 |= 1; //使能數(shù)據(jù)輸出和LCD控制信號
        }
        void Paint(unsigned char ch[]){
        int y, x, t = 0;
        for(y = 0; y < LCD_YSIZE; y++)
        for(x = 0; x < LCD_XSIZE; x++){
        LCD_BUFFER[y][x] = (ch[t]<<16)|(ch[t+1]<<8)|(ch[t+2]); //因為是24位真彩,所將3個字節(jié)賦值到一個像素點上
        t = t + 3;
        }
        }
        void Paint_background(U32 c){
        unsigned int i, j;
        for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)
        for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)
        LCD_BUFFER[j][ i] = c;
        }
        int LcdMain(){
        Init_LCD();
        Paint_background(0xFFFFFF);
        Paint(picture); //picture是從圖片中提取出來的數(shù)組
        while(1);
        }


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