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        extern和頭文件

        作者: 時間:2016-11-26 來源:網絡 收藏
        最近接手了一個項目的改進,其中一個任務就是對源代碼進行優化。所以想把所有的文件整理成條理清晰,功能獨立的一個個模塊。而原先的程序當中,每一個簡單的源文件都包涵了十幾個頭文件,因為一個頭文件中包涵了其它的幾個頭文件,而其它的頭文件又包涵了幾個頭文件。也許對于某一個源文件來說,這個頭文件有必要包涵另外的幾個頭文件,可對于另外一些源文件來說卻沒有必要。而這樣的結果就是編譯連接后,每個源文件下都包涵了十幾個頭文件,最后成為了一張蜘蛛網,你連減都減不掉。我試著用申明外部函數的形式替換包涵頭文件的形式,只能對幾個簡單的源文件進行了優化。

        所以,想從這個問題入手,好好研究一下關鍵字“extern”和頭文件。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/322065.htm

        查了一些資料和一些書。

        extern可以置于變量或者函數前,以表示變量或者函數的定義在別的文件中,提示編譯器遇到此變量和函數時在其他模塊中尋找其定義。另外,extern也可用來進行鏈接指定。

        extern變量

        在一個源文件里定義了一個數組:char a[6];

          在另外一個文件里用下列語句進行了聲明:extern char *a;

          請問,這樣可以嗎?

          答案與分析:

          1)、不可以,程序運行時會告訴你非法訪問。原因在于,指向類型T的指針并不等價于類型T的數組。extern char *a聲明的是一個指針變量而不是字符數組,因此與實際的定義不同,從而造成運行時非法訪問。應該將聲明改為extern char a[ ]。

          2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",則外部變量a=0x12345678 (數組的起始地址),而*a是重新定義了一個指針變量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是錯誤的.

        3)、這提示我們,在使用extern時候要嚴格對應聲明時的格式,在實際編程中,這樣的錯誤屢見不鮮。

        4)、extern用在變量聲明中常常有這樣一個作用,你在*.c文件中聲明了一個全局的變量,這個全局的變量如果要被引用,就放在*.h中并用extern來聲明。

        編譯、鏈接

        1、 聲明外部變量

        現代編譯器一般采用按文件編譯的方式,因此在編譯時,各個文件中定義的全局變量是互相透明的,也就是說,在編譯時,全局變量的可見域限制在文件內部。下面舉一個簡單的例子。創建一個工程,里面含有A.cpp和B.cpp兩個簡單的C++源文件:

          //A.cpp

          int i;

          void main()

          {

          }

          //B.cpp

          int i;

          這兩個文件極為簡單,在A.cpp中我們定義了一個全局變量i,在B中我們也定義了一個全局變量i。

          我們對A和B分別編譯,都可以正常通過編譯,但是進行鏈接的時候,卻出現了錯誤,錯誤提示如下:

          Linking...

          B.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in A.obj

          Debug/A.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

          Error executing link.exe.

          A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

          這就是說,在編譯階段,各個文件中定義的全局變量相互是透明的,編譯A時覺察不到B中也定義了i,同樣,編譯B時覺察不到A中也定義了i。

          但是到了鏈接階段,要將各個文件的內容“合為一體”,因此,如果某些文件中定義的全局變量名相同的話,在這個時候就會出現錯誤,也就是上面提示的重復定義的錯誤。

          因此,各個文件中定義的全局變量名不可相同。

          在鏈接階段,各個文件的內容(實際是編譯產生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定義于某文件內的全局變量,在鏈接完成后,它的可見范圍被擴大到了整個程序。

          這樣一來,按道理說,一個文件中定義的全局變量,可以在整個程序的任何地方被使用,舉例說,如果A文件中定義了某全局變量,那么B文件中應可以使用該變量。修改我們的程序,加以驗證:

          //A.cpp

          void main()

          {

          i = 100; //試圖使用B中定義的全局變量

          }

          //B.cpp

          int i;

          編譯結果如下:

          Compiling...

          A.cpp

          C:Documents and Settingswangjian桌面 ry externA.cpp(5) : error C2065: i : undeclared identifier

          Error executing cl.exe.

          A.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

          編譯錯誤。

          其實出現這個錯誤是意料之中的,因為:文件中定義的全局變量的可見性擴展到整個程序是在鏈接完成之后,而在編譯階段,他們的可見性仍局限于各自的文件。

          編譯器的目光不夠長遠,編譯器沒有能夠意識到,某個變量符號雖然不是本文件定義的,但是它可能是在其它的文件中定義的。

          雖然編譯器不夠遠見,但是我們可以給它提示,幫助它來解決上面出現的問題。這就是extern的作用了。

          extern的原理很簡單,就是告訴編譯器:“你現在編譯的文件中,有一個標識符雖然沒有在本文件中定義,但是它是在別的文件中定義的全局變量,你要放行!”

          我們為上面的錯誤程序加上extern關鍵字:

          //A.cpp

          extern int i;

          void main()

          {

          i = 100; //試圖使用B中定義的全局變量

          }

          //B.cpp

          int i;

        順利通過編譯,鏈接。

        結論1、各個文件中定義的全局變量不可以同名,編譯的時候不會有問題,連接的時候會出現問題。所以在編程規范中,如果是定義全局變量,最好加上文件限制區域。

        結論2、引用一個外部的全局變量的時候不可以賦初值。

        結論3、申明一個外部函數的時候,不需要加extern來修飾也是可以的。經過實際例子檢驗通過,還在不同的編譯環境下調試過。

        舉個例子a.c文件中有5個函數,每一個前面定義的函數都引用了后面定義的函數,因此,我們定義了一個a.h文件,存放所有a.c文件中的函數申明,編譯運行絕對沒有問題。那么運行的思路是這樣的。當第一個函數調用后面的函數的時候,因為a.h文件中已經申明了函數,所以可以執行下去,那么相對于a.h文件來說,他怎么找到a.c文件中的函數定義呢?此時在a.h文件中的函數申明可沒有使用extern來修飾。反過來,如果是b.c文件引用了a.h來調用a.c的函數。所以,當b.c文件要使用a.c中的函數時,只需要申明函數原型,而不需要加extern來修飾。亦可。

        函數

        結論4、在不同的文件中,不可以申明同名的函數。C語言不支持重載。

        extern函數1

          常見extern放在函數的前面成為函數聲明的一部分,那么,C語言的關鍵字extern在函數的聲明中起什么作用?

          答案與分析:

          如果函數的聲明中帶有關鍵字extern,僅僅是暗示這個函數可能在別的源文件里定義,沒有其它作用。即下述兩個函數聲明沒有明顯的區別:

          extern int f(); 和int f();

          當然,這樣的用處還是有的,就是在程序中取代include “*.h”來聲明函數,在一些復雜的項目中,我比較習慣在所有的函數聲明前添加extern修飾。

          extern 函數2

          當函數提供方單方面修改函數原型時,如果使用方不知情繼續沿用原來的extern申明,這樣編譯時編譯器不會報錯。但是在運行過程中,因為少了或者多了輸入參數,往往會造成系統錯誤,這種情況應該如何解決?

          答案與分析:

          目前業界針對這種情況的處理沒有一個很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供對外部接口的聲明,然后調用方include該頭文件,從而省去extern這一步。以避免這種錯誤。

          寶劍有雙鋒,對extern的應用,不同的場合應該選擇不同的做法。

          extern “C”

          在C++環境下使用C函數的時候,常常會出現編譯器無法找到obj模塊中的C函數定義,從而導致鏈接失敗的情況,應該如何解決這種情況呢?

          答案與分析:

          C++語言在編譯的時候為了解決函數的多態問題,會將函數名和參數聯合起來生成一個中間的函數名稱,而C語言則不會,因此會造成鏈接時找不到對應函數的情況,此時C函數就需要用extern “C”進行鏈接指定,這告訴編譯器,請保持我的名稱,不要給我生成用于鏈接的中間函數名。

          下面是一個標準的寫法:

          //在.h文件的頭上

          #ifdef __cplusplus

          #if __cplusplus

          extern "C"{

          #endif

          #endif

          …

          …

          //.h文件結束的地方

          #ifdef __cplusplus

          #if __cplusplus

          }

          #endif

          #endif

          C++中extern c的深層探索

          C++語言的創建初衷是“a better C”,但是這并不意味著C++中類似C語言的全局變量和函數所采用的編譯和連接方式與C語言完全相同。作為一種欲與C兼容的語言,C++保留了一部分過程式語言的特點(被世人稱為“不徹底地面向對象”),因而它可以定義不屬于任何類的全局變量和函數。但是,C++畢竟是一種面向對象的程序設計語言,為了支持函數的重載,C++對全局函數的處理方式與C有明顯的不同。

          2.從標準頭文件說起

          某企業曾經給出如下的一道面試題:

          面試題

          為什么標準頭文件都有類似以下的結構?

          #ifndef __INCvxWorksh

          #define __INCvxWorksh

          #ifdef __cplusplus

          extern "C" {

          #endif

          

          #ifdef __cplusplus

          }

          #endif

          #endif


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        關鍵詞: extern頭文

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