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        嵌入式系統(tǒng)中串口通信幀的同步方法研究

        作者: 時(shí)間:2016-11-26 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        下面給出該方法在Keil C5l中的示例程序:

        #include“regx52.h”

        #define HEAD1 0x00

        #define HEAD2 0x01

        #define LEN 0x02

        #define TYPE 0x03

        #define DATA 0x04

        #define CHECK 0x05

        unsigned char g_DatRev[BUFLEN];//接收緩沖區(qū)

        unsigned char g_cmd;

        unsigned char g_RecOk;

        void main()

        {

        while(1)

        {

        if(g_RecOk)

        {

        g_RecOk=FALSE;

        switch(g_cmd)

        {//相應(yīng)處理程序

        case: ...

        break;

        case: ...

        break;

        ...

        default:

        }

        }

        }

        }

        void SerialComm() interrupt 4

        {

        static unsigned char RecState=HEAD1;//接收狀態(tài)

        static unsigned char len=0;//已接收的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度

        static unsigned char CheckSum=0;//校驗(yàn)和

        static unsigned char Len_total=0;//包長(zhǎng)

        if(RI)

        {

        RI=0;

        swich(RecState)

        {

        case HEAD1:

        if(SBUF==0xAA)

        {

        RecState=HEAD2;

        }

        break;

        case HEAD2:

        if(SBUF==0x55)

        {

        RecState=LEN;

        }

        else if(SBUF==0xAA)

        {

        RecState=HEAD2;

        }

        break;

        case LEN:

        RecState=TYPE;

        Len_total=SBUF;

        CheckSum=0xAA^0x55;

        break;

        case TYPE:

        RecState=DATA;

        g_cmd=SBUF;

        CheckSum=CheckSum^SBUF;

        len=0;

        break;

        case DATA:

        g_DatRev[len]=SBUF;

        CheckSum=CheckSum^SBUF;

        len++;

        if(len>=Len_total)

        {

        RecState=CHECK;

        }

        break;

        case CHECK:

        if(CheckSum==SBUF)

        {

        g_RecOk=TRUE;

        }

        RecState=HEAD1;

        break;

        default:

        RecState=HEAD1;

        break;

        }

        }

        }

        由于采用了狀態(tài)機(jī)和消息機(jī)制的結(jié)構(gòu),上述設(shè)計(jì)思路快速有效地實(shí)現(xiàn)了串口通信的同步,而且程序結(jié)構(gòu)清晰,便于維護(hù),也易于向其他的串口通信協(xié)議移植。另外,串口中斷服務(wù)子程序中需要處理的工作很少,每個(gè)串口接收中斷平均耗時(shí)不超過20個(gè)機(jī)器周期(在單片機(jī)AT89C5l中),大大減輕了串口接收中斷服務(wù)程序的壓力,緩解了嵌入式系統(tǒng)有限資源與需求之間的矛盾,提高了嵌入式系統(tǒng)的穩(wěn)定性。

        三、結(jié)論

        從上面的分析和測(cè)試可以看出,基于有限狀態(tài)機(jī)的串口通信幀同步方法是本文中提出的3種幀方法中最優(yōu)的,結(jié)構(gòu)清晰且系統(tǒng)資源利用率高。

        對(duì)一個(gè)有著完整通信協(xié)議的串口中斷來說,因?yàn)橐容^命令頭、完成校驗(yàn)、解析數(shù)據(jù)等需要耗費(fèi)大量的機(jī)器周期,所以嵌入式系統(tǒng)中的串口中斷服務(wù)程序設(shè)計(jì)顯得更為重要。在實(shí)際的串口通信程序中,可采用狀態(tài)機(jī)和消息機(jī)制相結(jié)合的方法,僅在中斷服務(wù)程序中設(shè)置一個(gè)標(biāo)志,而在主程序中根據(jù)相應(yīng)標(biāo)志來作處理,這樣就回避了某些中斷可能需要較長(zhǎng)處理時(shí)間的問題。在程序結(jié)構(gòu)上,由于采用狀態(tài)機(jī)的結(jié)構(gòu),既提高了可讀性。同時(shí)又提高了運(yùn)行速度,因而該方法不僅是一種很好的幀同步方法,還是一種很不錯(cuò)的串口通信程序設(shè)計(jì)方法。



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